1. 首页 > 端游技巧

lol最近升级公告在哪里看 lol近期更新时间

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.2023lol最新维护公告在哪里看2.lol11.4版本更新内容公告3.英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么4.LOL英雄联盟7月22日11.15版本更新维护结束时间5.lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告英雄联盟作为一款非常受欢迎的策略竞技多人冒险游戏,游戏凭借着独特的玩法收获了很多粉丝们的喜欢,而且游戏每隔一段时间都会更新全新的版本,游戏今天将要更新粉丝们期待的12.,lol最近升级公告在哪里看 lol近期更新时间

 

1.2023lol最新维护公告在哪里看

2.lol11.4版本更新内容公告

3.英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么

4.LOL英雄联盟7月22日11.15版本更新维护结束时间

5.lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告

英雄联盟作为一款非常受欢迎的策略竞技多人冒险游戏,游戏凭借着独特的玩法收获了很多粉丝们的喜欢,而且游戏每隔一段时间都会更新全新的版本,游戏今天将要更新粉丝们期待的12.11版本更新,那么今天要维护到几点技术呢?

英雄联盟6月9日维护到几点

LOL将在6月9日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月9日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.11版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

英雄联盟6月9日更新公告

版本要闻

虚空女皇卑尔维斯已在12.11版本内。

战场BOSS卑尔维斯、海之歌艾希、海之歌奈德丽、海之歌萨勒芬妮、海之歌永恩和海之歌泽丽已在12.11版本内。

至臻海之歌萨勒芬妮已在12.11版本内。

已知BUG

1.成就只补英雄不补野因为有增加未修复的bug,被暂时被屏蔽了

英雄

新英雄虚空女皇卑尔维斯

卑尔维斯技能介绍

卑尔维斯英雄传记

卑尔维斯英雄预告

残月之肃厄斐琉斯

被动攻速及穿甲将随等级提高而提高。

被动_传知者与真知者

额外攻速:6/12/18/24/30/36%→7.5/15/22.5/30/37.5/45%

额外穿甲:4.5/9/13.5/18/22.5/27→5.5/11/16.5/22/27.5/

复仇焰魂布兰德

被动百分比生命燃烧伤害降低。

被动_炽热之焰

被动燃烧伤害:在4秒内造成3%最大生命值伤害→在4秒内造成2.5%最大生命值伤害

烈焰焚身燃烧伤害:10-14%最大生命值,基于等级→9-13%最大生命值,基于等级

皮城女警凯特琳

Q攻击力收益在低级时降低并在高级时提升,法力消耗在低级时提升并在高级时降低。E基础伤害增加,冷却时间缩短。

Q_和平使者

物理伤害:50/90/130/170/210(+130/145/160/175/190%攻击力)→50/90/130/170/210(+125/145/165/185/205%攻击力)

法力消耗:Cost50/60/70/80/90→55/60/65/70/

E_90口径绳网

魔法伤害:70/110/150/190/230(+80%法术强度)→80/130/180/230/280(+80%法术强度)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒→16/14/12/10/8秒

潮汐海灵菲兹

成长生命值降低。成长法力值提升。

基础属性

成长生命值:112→10

18级时的生命值:2544→2

成长法力值:37→

18级时的法力值:946→120

酒桶古拉加斯

Q法强收益增加,冷却时间缩短。E冷却时间缩短。

Q-滚动酒桶

伤害:80/120/160/200/240(+70%法术强度)→80/120/160/200/240(+80%法术强度)

冷却时间:11/10/9/8/7秒→10/9/8/7/6秒

E_肉弹冲击

冷却时间:16/15/14/13/12秒→14/13.5/13/12.5/12秒

小编总结

这次全新的版本带来了海之歌系列皮肤,除此之外,云顶之弈方面也更新了一些全新的内容,包括玩家们最期待的全新赛季,根据官方给出的公告来看,预计这次更新到12点结束,维护结束之后才可以登陆游戏。

2023lol最新维护公告在哪里看

lol更新公告最新时间是2023年8月31日。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款英雄对战MOBA竞技网游。lol更新公告最新时间是2023年8月31日。新版本中《英雄联盟》团队遍历了一些未从当前装备中获得支持的战士们。这包括对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动,因为他们经常会进行全攻无防的脆皮出装,但现在进行兼顾伤害和耐久的出装会更加舒适一些了。

《英雄联盟》团队增强了一些战士装备。《英雄联盟》团队给了一些装备更多耐久度,并让战士们依赖渴血战斧、挺进破坏者或显著改动过的朔极之矛来给他们提供足够坦度去参与一场致命的团战。朔极之矛的增强有个专门的目标,就是让它成为已开始滚雪球的玩家眼中的一件充满吸引力的次发装备。

《英雄联盟》英雄成就

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

lol11.4版本更新内容公告

2023年《lol》最新维护公告在《lol》的官网看。

想要找到《lol》的官网并不难,我们只需用我们的万能浏览器-百度搜索《lol》官网即可。一般百度浏览器的第一个搜索结果就是《lol》的官网,而且我们在百度浏览器上也不用担心浏览到假官网。在《lol》官网中我们可以查看最新的维护公告和最新的更新消息。

《英雄联盟》简称为《lol》,它是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”赛事。

《英雄联盟》的特色系统

1、无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

2、极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。

3、枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。

英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么

lol11.4版本因为春节原因与11.5版本在3月4日同步更新,那么lol11.4版本更新了什么呢,小伙伴们一定都想知道吧,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

lol11.4版本更新内容公告

新的表情

英雄改动

不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华

额外AD加成由0.15提高到0.16

每拥有1%额外攻速提高的物理伤害由0.666%提高到0.8%

攻击特效的伤害由全等级25%提高到25/30/35%

无畏战车 厄加特

净除

主动:

攻击特效的伤害由50%提高到75%

破败之王 佛耶戈

破败王剑

被动:

目标为小兵时,治疗量降低至伤害的100%

英雄改动

亚索

伤害由攻击力的180/200/225%调整为190/200/210%

奈德丽

技能

伤害由225/350/600降低至225/350/550

妮蔻

技能

伤害由150/225/375提高到180/280/380

凯尔

技能

伤害由100/180/500降低至100/165/500

羁绊改动

三国猛将

生命值由850降低至750

法术强度由85降低至75

斗士

攻击力由60降低至50

生命值由1600降低至1400

攻击力由120降低至100

永恒之森

护甲由40降低至35

攻击力和法术强度由20降低至15

设计师杂谈

11.3版本的吸血改动

吸血的意义:

-允许玩家在线上尝试冒险的举动。玩家畏惧换血,即使只是掉到了60%血也会大大提高被gank的几率。如果没有吸血,很多英雄都会消极对线,因为换血失败的代价太严重了。这种情况对低射程的英雄来说更难受,因为会被不断地消耗。

-鼓励激进的出装。吸血能让脆皮英雄依靠技术在团战威胁中存活下来,但被敌人逮到时依然容易蒸发。如果没有吸血,不论什么类别的英雄都会出大量的防御装备,大幅减慢游戏节奏。

-创造多样玩法。有了吸血,输出英雄的胜利条件不再只是单纯秒杀敌人。让玩家做出取舍是一个游戏是否健康的重要条件,例如玩家可以放弃一部分爆发来出生命偷取,获得一些消耗对手的能力。

-让大核英雄能够接管比赛。吸血能让玩家扩大自己的领先优势,让他们在击杀一名敌人后能乘胜追击,造成多杀。这造成了很多英雄联盟的高光时刻,是这个游戏那么有魅力的其中一个原因。

吸血过强的缺点:

-让对线的敌人完全不可能进行成功交互。如果对线时,我能随随便便从20%血回到满血,很多英雄就会缺乏明确的赢线条件。这些英雄在对线期本来就有不少限制,例如爆发依赖装备,蓝量限制他们放技能的频率,无法持续施压。这就会导致他们丧失换血欲望,对线变得完全没有交互。

-降低坦克的存在意义。坦克能提供强大的功能性以及最强的持久能力。但如果回血过强,半肉类英雄例如战士可以通过出一些防御装备和吸血,来获得匹敌坦克的耐久能力。

-让脆皮英雄变得难以被击杀。如果治疗压过了伤害,会产生完全打不动对面输出位的感觉。

-迫使爆发和吸血进行军备竞赛。回血角色的魅力就在于能在长期战斗中像个永动机,而他们的唯一克制手段就是爆发秒杀。如果提高了吸血,那就会面临提高爆发的压力。

这些吸血的特性促使了我们在11.3版本的改动:

-渴血战斧过强了。使用者可以一直存活下去,所以我们削了它。

-全能吸血过强了,即使是在装备成型前。正如前文所说,吸血如果在对线期就很强,那会造成相当严重的结果。带回血的技能在对线期的效果一般都比较普通,生命偷取依赖普攻,需要装备的支撑才能发挥明显效果。而全能吸血在1/2/3/6级就能发挥巨大效果。最终,我们削弱了整体的全能吸血,尤其是那些前期装备或者便宜的装备。

简单来说,吸血过强或过弱都会产生严重的问题,我们将会持续跟进这次改动的效果。

VGU频率

最近很多人在抱怨,说我们1年只进行1次VGU,这让人很沮丧,认为我们是从战略角度放缓的。

但我必须要澄清的一点是,这次VGU是被迫推迟到现在的,我们原计划是让这个胜者和蒙多一起在今年发布。即使后来投票系统出现了问题,我们的计划也只是改为让另外一个内定英雄成为今年的VGU。但COVID迫使我们使用视频办公,这对开发造成了影响,雪上加霜的是还有设计师调去别的部门了。因此今年只有1个VGU并不代表我们以后也是这么做。

2022年我们目前的计划依然是有2个VGU,不仅仅是乌迪尔。计划随时有变,但至少目前我们对2022年的预期是至少2个。

王者之心2点击试玩

LOL英雄联盟7月22日11.15版本更新维护结束时间

英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。

英雄联盟手游2.4更新了什么

新内容

新英雄:影哨——阿克尚(已于北京时间28号早上8点登场)

新功能:

S3赛季更新(已于北京时间27日早上6点更新)

S3赛季皮肤

Ban位系统(将于北京时间29日下午2点开放)

现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的最后三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。

排位禁用系统

晋级赛移除(已于北京时间27日早上8点移除)

激斗通行证S2(将于北京时间30日早上8点登场)

精采片段功能(已于北京时间27日早上8点开放)

现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。

游戏结算画面更新(已于北京时间27日早上8点更新)

现在游戏结算画面可以让你看到你所有任务的完成进度,以方便你领取任务奖励

分享画面(已于北京时间7月27日开放)

现在你可以直接将分享界面生成的直接发送至你的社交网络了

游戏内更新公告

现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了

语言支持更新

现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了

新皮肤

光明哨兵艾瑞莉娅

以下皮肤以于北京时间28日早上8点推出

光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN

破败军团:德莱文、厄运**、希瓦娜

战斗学院:阿克尚(手游独占)

以下皮肤将于北京时间7月30日早上8点推出

海克斯科技:提莫

风格装饰

新增风格装饰一览

活动

光明哨兵

英雄更新

峡谷更新

英雄改动:

阿木木

E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)

艾希

E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒

R:手动转向速度由每秒最大38°增加到每秒最大45°

菲兹(小鱼人)

W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害

E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。

格雷夫

基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级

Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+100%额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力

E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18

卡特琳娜

R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗

卢锡安

基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335

雷恩加尔

被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)

W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)

维鲁斯

E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗

吉格斯

E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下

嚎哭深渊更新

现在炮兵能够侦测陷阱了

嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日

装备更新

新装备 水晶反射器

2900金币(探索者护臂1200金币+恶魔法典1000金币+700金币)

+60法强

+45护甲

+15技能急速

被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。

新装备 夺萃之镰

3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)

+40攻击力

+25%暴击率

+25技能急速

唯一被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次

唯一被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值

新装备 纳沃利迅刃

3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)

+45攻击力

+25%暴击率

+15技能急速

被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%

新装备 先知的垂饰

1250金币(增幅典籍500+750金币)

+125生命值

+25法强

被动 末日预言:+15法术穿透

新装备 探索者护臂

1200金币(布甲500金币+700金币)

+30护甲

+25法强

新装备 赛瑞尔达的怨恨

3000金币(考菲尔德的战锤1200金币+最后的轻语1300金币+500金币)

+40攻击力

+15技能急速

+30%护甲穿透

唯一被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒

新装备 流水法杖

2500金币(恶魔法典1000金币+失落之章1050金币+450金币)

+350最大法力值

+65法强

+20技能急速

被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒

新装备 岚切

2900金币(灵巧披风1000金币+基舍艾斯碎片900金币+1000金币)

+25攻击力

+25暴击率

+20%攻速

被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果

被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒

新装备 烈阳魔刃

3000金币(蜂刺1200金币+灵巧披风1000金币+800金币)

+30%攻速

+25%暴击率

+25技能急速

唯一被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击特效造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。

新装备 智慧末刃

2700金币(反曲弓900金币+负极斗篷900金币+900金币)

+50法抗

+45%攻速

被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害100%的生命值,远程则为33%

调整 饮血剑

价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金币+吸血鬼权杖1200金币+1000金币合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率

调整 棘刺背心

重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗

调整 死刑宣告

重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗

调整 无限宝珠

合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰

调整 莫雷洛秘典

价格3000(湮灭宝珠1000金币+先知的垂饰1250金币+750金币)

被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗

调整 凡性的提醒

被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗

调整 湮灭宝珠

价格1000(增幅典籍500金币+500金币)

+40法强

恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒

调整 荆棘之甲

重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒

移除 冰霜之锤

符文更新

不灭之握:造成的魔法伤害由4%最大生命值降低至3%最大生命值

系统更新

现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行

现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间

现在死亡回放会显示击杀伤害的来源了

延长了四杀到五杀的判定时长

现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金币会减少

现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果

峡谷先锋

现在会在对局开始4分钟就刷新

点燃

新增:对目标施加60%的减治疗效果

被动金币收入

每秒金币收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚

新增:对战开始5分钟后,金币最少的队友会每秒额外获得1枚金币

击杀、助攻和赏金

赏金更改表

bounty level:赏金等级

solo kill:单杀

shared kill:合力击杀

total assist :合计助攻奖励

设置功能

控制方式

新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄

新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔

点击瞄准系统升级

现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中

触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况

现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)

玩家行为控制

挂机调整

现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变

永久封禁标记

现在遭到永久封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记

举报调整

现在允许你在举报界面输入更多文字

其他更新

积分装饰框只会在排位模式中显示

安卓手机新增触控视觉化反馈功能

优化了网络不佳的玩家的游戏体验

优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项

lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告

2021年7月22日英雄联盟国服停机维护更新11.15版本,这个版本不仅是上线新英雄阿克尚,而且云顶之弈也迎来了S5.5赛季。但需要在本次更新维护结束后体验,下面小编带来了英雄联盟7月22日11.15版本更新维护时间,一起来看看吧。

LOL英雄联盟7月22日11.15版本更新维护结束时间

LOL将在7月22日凌晨1点开始全区停机维护发布11.15版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

云顶之弈11.15版本主要更新内容

》》》云顶之弈11.15版本更新公告 点击查看《《《

云顶之弈11.15版本更新S5.5赛季,现在是黎明时分,而云顶有一些新的羁绊、英雄和机制可供钻研!因此请带上最爱的光明武器,把黑雾赶回去,然后开展一项全新的伟大追寻吧!英雄之黎明还有很多东西以待发现,诸如可通过光明与黑暗:英雄之黎明云顶宝典及光明与黑暗:英雄之黎明 云顶宝典 神王的馈赠获得的所有奖励

英雄联盟11.15版本主要更新内容

》》》英雄联盟11.15版本更新公告 点击查看《《《

削弱:格温、安妮、孙悟空、佛耶戈、凯尔、塞拉斯、艾瑞莉娅、奥瑞利安索尔、锤石

增强:布里茨、凯特琳、卡西佩奥娜、凯南、莫德凯撒、奈德丽、芮尔、希瓦娜、辛德拉、霞

调整:兰博

系统:破舰者

其它:终极魔典更新、召唤师峡谷排位赛第3赛段开始、冠军杯赛开始、BUG修复/品质级改动

新皮肤:光明哨兵 格雷福斯、光明哨兵 派克、光明哨兵 雷恩加尔、破败军团 厄运**和赛博潮流 阿克尚已在11.15版本内。破败解封 锤石已在版本内,将在2021年7月30日在代币商城上架,并将在11.20版本中以一个可直接购买的皮肤回归。

王者之心2点击试玩

LOL9月14日更新了哪些内容,9月14日更新内容汇总,一起来看看吧。

LOL将在9月14日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00

全球总决赛即将到来,因此所有改动都不会特别敏感,但我们想确保一些处于主宰地位的越线英雄能够有所收敛,而一些失宠的弄潮儿能够得到关爱。因为本次新版的稳定性非常重要,我们制止住了某些仍在调查中的更深层改动,不过在未来的版本中,我们会重访这些英雄和装备。

我们还探访了奥恩。在上个版本我们通过两次小型补丁加强了他,但他仍然处于水深火热之中。我们也不想过度强化他,因此本次改动主要围绕着他的可用性,我们还密切观察着那些未来以奥恩为主力英雄的玩家表现,以及他们专精曲线的提升。

让我们召唤师峡谷见。

英雄暗裔剑魔 亚托克斯

R的攻击距离加成提升。

R浴血屠戮

攻击距离加成:175 ? 225

高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强

英雄沙漠皇帝 阿兹尔

R基础伤害提高。

作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期通过闪现大招切入敌方后排时,他需要承受成吨的风险。而他在后期游戏?洗牌?的奖励应当对得起他所承担的风险。

前置备注,你大可以期待近期会有更多关于阿兹尔的消息。我们随时联系!

英雄R禁军之墙

基础伤害:150/225/300 ? 150/250/450

高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强

英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。

双生毒牙的高基础伤害让卡西奥佩娅能够在选择防御装的同时在前中期的游戏中输出?玻璃巨炮?般的伤害。因此如果卡西奥佩娅想要溶解她的敌人,那她就必须有所付出。

英雄E双生毒牙

对中毒目标的额外伤害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90

对中毒目标的额外收益:0.4法术强度? 0.5法术强度

高玩点评:E基础伤害降低,AP加成提高,故前期伤害减少,后期提高。

?英雄蜘蛛女皇 伊莉丝

W基础伤害减少但收益提高。E冷却时间在较高级时提高。

伊莉丝是目前版本首位法伤打野,尤其是在职业舞台中。她在游戏前期能够完美的利用雪球能力,但即使伊莉丝的所在队伍没有滚起雪球,他们也不需要付出多少代价。减少伊莉丝在游戏后期使用盘丝的频率将减少她对所在队伍的基础贡献(引诱敌人使用技能),以及让她脆弱的身躯能够暴露更长一段时间。结果便是,她也不得不更多的利用前期的优势来影响团战(以及在团战中求生)。同样,自爆蜘蛛基础伤害的下调让伊莉丝需要更高的法强门槛来在游戏后期输出同样的伤害,换言之,我们认为伊莉丝只有在真正建立了黄金优势后,出法强装才变得可行。

W自爆蜘蛛

基础伤害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215

收益:0.8法术强度? 0.95法术强度

E盘丝

冷却时间:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,故前期爆发减少,后期要出AP装备才能恢复之前伤害,提高了生存风险。E冷却时间后期提高,整体削弱

无双剑姬 菲奥娜

被动移动速度提高。大招现在会在其作用范围内提供被动移动速度加成。

回到7.14版本,我们削弱了菲奥娜的机动性,但那次的削弱伴随着版本的更迭让决斗之舞陷入了一个艰难的处境。在一个没有棘刺背心存在的世界里,强迫菲奥娜追上敌人并黏住他们是有价值的。但如果这个世界出现了棘刺背心,菲奥娜造成的伤害被减少了(敌人有更高的护甲),并且续航能力也减少了(棘刺背心所施加的重伤效果),因此我们所设置的削弱就不起作用了。我们回调了7.14的机动能力削弱,并且会继续观察菲奥娜的动态。

被动-决斗之舞

移动速度加成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%

R无双挑战

新增当处于无双挑战的效果圈内,菲奥娜会再度获得决斗之舞的额外移动速度

高玩点评:被动加速提高,开R近身后,能获得被动加速,持续追击。整体加强

迷失之牙 纳尔

小纳尔的基础生命值减少。

纳尔又再次回到了上路的顶尖之选行列。虽然我们对于他能够压制坦克感到高兴,但我们也想要给予敌人更好的机会来造成击杀,尤其是当他们利用了纳尔走位失误的时候。

基础属性

基础生命值:540 ? 510

高玩点评:基础生命少了30点,前期较大削弱

酒桶 古拉加斯

基础护甲减少。E碰撞检测半径减少。

古拉加斯是一位稳定且安逸的打野英雄,他的一切能力都太棒了。我们想要移除他的一些稳定性,因此我们让他的清野舒适度降低,也让肉弹冲击能够更公平的被对手躲避。

基础属性

基础护甲:29.05 ? 26.05

E肉弹冲击

新增:指示器改动,现在它将更加准确的反映命中框体

高玩点评:基础护甲减少3点,降低前期战斗力,刷野更伤。E的命中范围减少,整体小削弱。

翠神 艾翁

E的爆炸基础伤害及收益增加。

种豆得瓜在本赛季受到了多次削弱,但上一次的改动伴随着辅助装的削弱,它也曾是造就艾翁主宰地位的原因之一。上次的双重削弱让艾翁有些喘不过气,因此我们还原了上次对于种豆得瓜的伤害削弱(虽然部分的伤害现在已经被加入了技能收益中)。

E种豆得瓜

基础爆炸伤害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140

爆炸收益:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

高玩点评:E护盾和伤害的基础值和AP加成都提高,恢复到之前能力,整体加强

德玛西亚皇子 嘉文四世

W基础护盾和每个英雄施加的额外护盾减少。

现在,德玛西亚皇子能够入侵敌人的所有后排,并且能够吸收敌人队伍在此过程中对他输出的所有伤害。我们下调了他的耐久度,因此现在强开脆皮英雄是一项更艰巨的任务了。

W黄金圣盾

基础护盾:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160

每个英雄施加的额外护盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值

高玩点评:W护盾值削弱,前期对线影响不大,后期团战冲进人堆后,坦度有所降低。

复仇之矛 卡莉丝塔

R冷却时间提高。

卡莉丝塔的技能机制能够很好的与队伍相协调,因此对于她能够出现在职业舞台的BP列表而没有在常规游戏中有着相似的表现我们并不惊讶。我们下调了她使用命运的召唤的频繁程度来减少她出现在职业舞台的频率,而不那么依靠团队的能力我们则原封不动的进行保留。

R命运的召唤

冷却时间:120/90/60秒? 150/120/90秒

高玩点评:R冷却时间提高30秒,1级R达到150秒,高过大多常规英雄。故前期对线能力削弱,会出现对方R好了,自己R还没好的真空期。

盲僧 李青

W的护盾值在低级时提高,在满级时减少。

在没有硬控制的前期游戏中,我们想要保证李青是2v2决斗的最佳人选。我们增强了金钟罩的早期护盾值来让盲僧的完美突袭更有影响力。

W金钟罩

基础护盾:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275

高玩点评:W护盾值提高15点,前期刷野和2V2给队友的战斗力均提高,加强

圣枪游侠 卢锡安

E冷却时间在低级时提高。

卢锡安正在成为中路的线霸英雄。我们增加了卢锡安在进攻性的使用完冷酷追击后的脆弱空窗期:如果卢锡安想要冲入危险中,他就必须杀出一条后路。

E冷酷追击

冷却时间:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒

高玩点评:E冷却时间提高,灵活性降低,一波小团战,可能刷不出2个E。副E加点在13级后恢复之前数值。故前期削弱,压制力降低。

深海泰坦 诺提勒斯

Q的法力消耗不再随着Q等级提高而提高。Q现在会在命中地形后返还一半的蓝耗。

疏通航道会消耗大量的法力值,这意味着诺提勒斯在想要搞事情或是放弃压力保存实力时都会快速消耗掉资源。我们让诺提勒斯能够更频繁的使用Q技能,来鼓励他投掷船锚,而如果他是个想要优先对团队做出贡献的玩家,我们也潜在的开启了主Q诺提勒斯的玩法。

Q疏通航道

消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等级60法力值

新增:命中地形也会返还疏通航道半数的法力消耗

高玩点评:Q的蓝耗在后期减少,但因为泰坦加点Q是最后才点满,后期的蓝量并不是很缺,故并没有加强很多,更鼓励后期Q有蓝可多次施放,先手开团。

狂野女战士 奈德丽

E治疗收益提高。

奈德丽已经离开聚光灯一段时间了,而就算是团队需要法伤打野,她也经常被忽视。她仍然是游戏中清野速度最快的打野之一,她的输出仍然爆炸,但她缺少一些其他打野英雄能够带来的通用能力。于是我们强化了她的治疗能力,尤其是在游戏后期进行地盘争夺战时。

E野性奔腾

最小收益:0.275法术强度? 0.325法术强度

最大收益:0.55法术强度? 0.65法术强度

高玩点评:E的AP加成提高,后期治疗量更多,在双方相互消耗拉扯的时候,续航能力加强。

山隐之焰 奥恩

添加新的大师锻造装备:中娅悖论。大招第一段撞击的最大速度提升了。

奥恩自上线以来已经经历了许多磨难,远比其他新英雄要多得多。除了其他改动,我们的一些版本中途更新专注于让他能够更容易的甩出技能。而在7.18版本我们会继续进行这项工作。首先,我们要阻止奥恩的队友因为速出大师锻造装备而自废武功。奥恩的大师锻造装备本是游戏后期的特殊装备,而不是游戏前期的能力提升神器。其次,我们通过减少敌人反应时间的方式让熔铸之神的召唤更容易被使用。

被动-活体锻炉

新增:奥恩的大师级锻造现在会在13级时解锁

新增中娅悖论

中娅沙漏现在可以被锻造成中娅悖论

总花费:3900金币(升级花费1000金币)

法术强度:100(+30提升)

护甲:60(+15提升)

R熔铸之神的召唤

新增:岩浆元素朝奥恩的引导速度:1050 ? 1200

7.17版本中途更新

生命值成长属性:85 ? 90

基础生命值回复:7.18 ? 9

生命值成长属性:0.6 ? 0.8

攻击速度成长属性:1.3% ? 2%

Q火山突堑

熔岩之柱生成时间:1.25 ? 1.125秒

火山爆裂的熔岩之柱生成时,如果有英雄站在它的生成位置,现在会改变该英雄的位置

如果火山爆裂的熔岩之柱生成位置稍微在墙体中,它现在会尝试生成在墙体的外部,否则会摧毁本身

W风箱炎息

长度:500 ? 550

风箱炎息现在会在结束时稍亮

E自我减速:65% ? 50%

已移除:奥恩的E炽烈冲锋不再击退奥恩所冲过的敌人

R熔铸之神的召唤

冷却时间:150/115/80秒? 130/100/70秒

高玩点评:基础和成长生命提高,提高了坦度。W的范围更长,R的冷却时间减少,第一段R的速度更快,整体加强。被动升级大件装备到13级才解锁,可避免队友前期就升级大件,影响其他装备成型。

傲之追猎者 雷恩加尔

基础护甲提高。

巅峰时期的雷恩加尔能够稳定秒杀脆皮英雄,既然现在有更多的坦克型辅助装备来让辅助转移爆发伤害(例如骑士之誓),那么在局面相对均衡的游戏gank中,敌人从雷恩加尔手中逃走的几率就变大了。结果就是,敌人能够更稳定的到达游戏中期,因此我们想让雷恩加尔的前期清野不那么的困难。

基础属性

基础护甲:22 ? 25

高玩点评:基础护甲提高3点,前期刷野减少一点伤害,战斗力提高。

符文法师 瑞兹

W收益提高。

瑞兹处在很弱的地位已经一段时间了。我们并不打算让他能够更容易的到达他最强的游戏后期,但我们认为如果他开始注重法强后,理应让他的技能连招伤害更高。

W符文禁锢

收益:0.2法术强度? 0.6法术强度

? 高玩点评:W的AP加成提高到0.6,后期AP装备成型后,伤害提升很大。

麦林炮手 崔丝塔娜

E炸弹收益减少。

崔丝塔娜的能力到来的有点太早了。尤其是,她在对线阶段成功换血的潜力让她能够在前期处于主宰地位,快速推塔,并且更快的滚起雪球。

E爆炸火花

炸弹收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 额外攻击力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9额外攻击力

4层炸弹收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 额外攻击力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力

高玩点评:E的伤害减少,前期对线和推塔能力削弱。

机械公敌 兰博

当兰博将要进入危险温度时,我们对他进行了一些微妙的强化。

被动-机械重组

当到达80点或以上的热量时,热量槽现在将呈现橘色

装备与物品

附魔:熔渣巨人

生命值减少。

与7.16版本的售价改动类似,本次的小型改动是继续推动熔渣巨人能够为非坦克打野带来有价值能力的计划。

生命值:325 ? 300

窃法之刃路线

冰霜之牙现在拥有冷却缩减属性,冰霜女皇的旨令合成路线调整作为补偿。击杀小兵会更多的推迟贡品的生效时间。

这个赛季较早的时候,我们让上古钱币成为了一件确实有吸引力的装备,这也导致了窃法之刃的出场机会不多。当然,这跟上古钱币没有太大关系,主要是窃法之刃的原因:窃法之刃这条装备路线并没有做好本职工作,让游戏前期的进攻打法更有效。我们移除了冰霜之牙升级装备的冷却缩减效果,反而移动到了冰霜之牙本身,让它成为了更有效的线上威胁。但它对于解锁更多的出装选择有着副作用:对于那些打算开始做后期装备的英雄而言,辅助在游戏中期继续留着冰霜之牙的惩罚减少。

窃法之刃装备路线从历史上说对于?中单非法捕猎?(击杀小兵)的惩罚力度不够,于是我们提高了贡品的惩罚时间,从源头上解决这个问题。

贡品被动

在击杀小兵后,贡品的充能回复将暂停6秒 ? 8秒

冰霜之牙

新增冷却缩减:10%

冰霜女皇的旨令

合成路线:冰霜之牙+恶魔法典+450金币?冰霜之牙+爆裂魔杖+500金币(总花费未改动)

高玩点评:升到2级工资装就能获得10%的冷却,提升了前期战斗力。代价是眼石会晚一点出,提高风险。

石像鬼石板甲

由石像鬼石板甲主动效果所提供的生命值现在部分被视为基础生命值,而不是整体被视为额外生命值。

兑现上个版本的承诺,我们会通过一系列改动调整石像鬼石板甲对于某些特殊效果的超量协同能力。但最重要的是,石像鬼石板甲现在将知晓基础生命值和额外生命值的区别。这件装备所提供的整体生命值还将与之前相同(下方也有两个例外),但石像鬼石板甲对于受益于额外生命值的贡献能力相比从前将大大减少,尤其是科加斯的大招和钢铁烈阳之匣的护盾这两个?毒瘤?。

同样,上个版本熔渣巨人的BUG修复重新上线,这样克烈就不会为此抓狂了。

提升40%(或100%)基础以及额外生命值为额外生命值?提升40%(或100%)基础以及额外生命值为基础生命值,等同于40%(或100%)额外生命值

石像鬼石板甲的主动效果不再受益于顽石契约或努努的Q吞噬饱餐增益效果

BUG修复:修复了一个熔渣巨人与石像鬼石板甲主动效果开启后的互动BUG,它曾导致这个组合会获得比预期更高的生命值收益

骑士之誓

花费减少。生命值减少。

辅助装备相比其他坦克装备而言价格更低,因此我们可以让它很有性价比而不需要让它对其他职业有所吸引。对于骑士之誓而言,它的总体属性足够高,因此也吸引了不少发育型的坦克,我们不得不对它进行属性下调。通过下调它的价格和属性,我们可以更好的让骑士之誓成为一件廉价装备,兼具它的独特效果。

总花费:2300金币? 2200金币

合成花费:700金币? 600金币

生命值:350 ? 250

英雄选择

我们对英雄选择界面进行了一些视觉调整,来努力减少玩家秒退的几率。当轮到你去锁定英雄时,选人倒计时现在所展示的数字将更大,更明显,倒数也会出现在你的名字旁边。

通过一些元素更新让英雄选择界面更加清晰

轮换游戏模式

怪兽入侵将在本次新版继续进行,并作为星之守护者:新地平线事件。星之守护者们请共同集结,在9月26日24:00前,保护你的城市免受一系列魔物们的攻击。在这张动态地图中完成一系列任务,赢取星光代币。你可以用这些代币来打造全新的初之际守卫以及海克斯科技神秘英雄(永久随机英雄)。完成部分任务还将赢得具有时效性的星之守护者大师级皮肤表情,赶快在游戏中秀出自己。

在这个五人的PVE游戏模式中,所有的星之守护者皮肤都将可以免费使用。

BUG修复

通过被动-鲜血魔井复活后,亚托克斯现在会正确保持W血之渴望/血之报偿的强化攻击效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果召唤师技能和英雄技能同时施放,希维尔E法术护盾能够阻挡召唤师技能

菲兹的R巨鲨强袭在达到最大范围后,不再吸附在拥有法术护盾的英雄身上

泽拉斯的W毁灭之眼减速效果现在会正确地从25%衰退为13%一次,而不是两次

奥恩在扭曲丛林的初始推荐装备不再超过初始金币了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥恩的E炽烈冲锋并没有摧毁艾尼维亚的W寒冰屏障,只是让它变得不可见了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当菲奥娜的R无双挑战被魔腾的W黑暗庇护阻挡后,粒子效果仍会显示

卡尔玛,璐璐和布兰德现在正确的拥有了中路和辅助的推荐装备页

蔚在嚎哭深渊的推荐装备不再包含两件亡者的板甲

如果自定义装备设置页面已被使用,首选物品槽功能现在会正确的在第一场游戏中生效

修复了一个Mac客户端的BUG,该BUG曾导致改变游戏窗口的大小会让生命槽显示不正确

2016全明星守卫的生命槽不再与守卫本身重叠

当受到卡莉丝塔被动-黑色长矛影响时,星之守护者 阿狸的部分模型不再消失

当取消回城动画时,星之守护者 索拉卡的视觉特效不再延迟

星之守护者 索拉卡的回城特效再一次与动画同步了

在回城动画期间,护盾将跟随着星之守护者 辛德拉

亚特兰蒂斯 辛德拉被强化的回城动画视觉特效被恢复了

在回城动画期间,觅心之翼 奎因会再次摇摆了

死兆星 卡兹克进化后的E跃击视觉特效现在在低配和极低配设置更清晰了

当在较低配置模式中将镜头切走再切回时,死兆星 奥莉安娜魔偶上的宝石不再消失

猩红之月 泰隆的被动-刀锋之末视觉特效在较高地形中更清晰了

在进入英雄选择界面或重开后,现在会正确播放英雄台词

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在自定义游戏中变更房主后,新房主无法添加电脑

登陆游戏时,现在会正确出现任务进程

已知bug:

登录之后,第一次创建自定义房间点击邀请时,会弹出报错窗口,返回大厅;再次创建房间即可正常邀请好友。

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希

上古魔蛇 卡西奥佩娅

以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希 凯旋圣装