Wargaft水之td策略 水之td终结版攻略
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抛去卡片本身属性,分为发育流,主力流,召唤流,辅助流,
其中主力流和召唤流统称伤害型卡片,发育流辅助流派统称为辅助型卡片。
发育流卡组就是经济杀敌的速度,或者可以节省金钱的卡组。炒股人可以源源不断的经济,开局刷到了可以留至阵容成型,不论点词典还是通用都需要经济做支撑,碰运气的额外幸运加成也不错,不过做位发育白卡没有什么输出。前期比较顺可以造白卡找炒股。
炒股人因为大削所以现在不能做到15波五级词典点完,25波八祝福神点完了,但是25波内点四五个神还是可以的毒瘤同样是经济支撑,还有主线伤害加成,前期没有伤害型卡片可以多使用,但是后期减属性的缺点导致会使伤害卡属性流失,所以中期有主力卡后毒瘤必须吃掉火出售吃睡打僵尸,技能本身耗蓝高收益低,不推荐。
随机战士之所以能作为tO,是因为其本身的属性和攻速都不错,有攻触通用可以打出不错输出,高等级的随机战士带来的金币和杀敌收益非常的高,随机战士可以让你快速的点杀敌到三层。内部员工减少刷新通用的金币,在有伤害卡之后找辅助塔的时候如果刷到内部可以升级一波通用然后吃掉,场上本身不需要内部,算是工具人,后期升级通用找辅助塔有了内部升了通用就可以吃了。
花呗不推荐甘道夫可以提高通用刷新的品质概率,技能本身可以让属性更高,后续讲。真金矿不推荐Ps,以上卡片唯炒股人是适合开局就刷且能存在最后的卡,白之后的品质需要金币多,属于有最好没有也不影响。
主力卡是过主线打火力的主要输出首先主力卡普遍吃减甲,尤其是纯单体的主力卡,过主线还要吃控制。
像主线13跑的快的即使伤害够也很难杀,因为移动速度太快了,伤害打不全。
白卡不论什么梯度都是有时限的,在十五波之后任何梯度的白卡都会乏力,品质决定所以不用多说,地图作者这种虽然可以有高属性,但是毕竟需要投入大量资源刷通用和提升等级,所以只给他t3绿卡之中天线塔是属于没有通用也很强的卡,攻速间隔短压力大给他刷一两个攻触也可,过主线或者活力时要注意看天线塔和四周塔的蓝量,天线塔可以放两个技能的情况下,基本上可以过同等战力的火力挑战乃至于更高的火力挑战,这只能看个人把握了。
天线塔在主线15之前包括15都是可以很顺利的拿下的,也就是有天线塔就大概率可以25波内打到主线15拿到蓝升紫,如果伤害不够,就可以投入些资源升级下通用,或者给天线塔找辅助塔减甲。过了主线15之后天线塔可以留下还是优质输出,但和紫卡比就有限了。至于博学者之所以是tO,是因为时触通用伤害高,但cd长在博学者身上可以忽略通用的cd。
同样的博学者很吃辅助塔回蓝切需要大量资源投入在通用,可以使用,但是不推荐。
拉满的博学者是可以比肩一些紫卡的。至于投石车可以弥补aoe的不足,老瞎眼可以弥补单体伤害的不住,眩晕者弥补控制的不住看情况使用。
贞德是蓝卡之中清场能力最强的卡,技能耗蓝低,几乎所以小怪类的主线贞德都可以轻松碾压,只是对于主线12,主线14这种boss主线略显乏力,有减甲有回蓝有控制的情况下属性起来也可以过,贞德可以养的蓝卡,如果后面紫卡不强可以选择养贞德。
资深风行在有牧师加攻击有减甲塔辅助的情况下也可以比肩贞德,不过看局势。资深风行不建议后期养,但是作为过小怪主线绰绰有余提莫队长的好处是可以提前存蘑菇,存好蘑菇开主线,不论boss还是小怪主线提莫都可以打,伤害也很可观。
至于神枪手维京战机作为纯单体蓝卡,对于boss主线伤害可想而知,但是小怪类主线量大,作为纯单体没有良好通用技能情况下清不动,同样的打不过火力挑战所以给他t2。但是只是普适性不如贞德,就单体伤害而言远超贞德。且神枪手的技能机制不适合养作后期,维京可以养作后期,要减甲萨满做辅助塔。
甘道夫作为发育流塔又可以做输出,是因为其技能升级通用可以加属性,一个升满通用的甘道夫属性可以比肩紫塔,在有攻触通用的情况下属性就是输出所以甘道夫t2,缺点还是,投入太大了,如果拿到蓝升紫之后,紫卡不强的话甘道夫也可以养。
攻触足够的甘道夫输出是属于tO的存在。花木兰影者水之td作为tO还是源于其技能本身就很强的原因,没有通用也很强,当然后期都需要通用,只是作为中期主线火力并没有完成,词典杀敌都未满没有多余经济升通用前,这些没有通用也很强的卡就是最优的了。
花木兰和水之td都属于清怪快的卡,影者更偏向于单体伤害,对打最终boss影者输出要更高。
T1级别类的紫卡也同样的本身技能很强,只是技能耗蓝更高或者主线普适性不如tO。其伤害本身仍然是tO至于t2,普遍属于技能耗蓝高cd长吃通用。投资更大切记主力卡普遍吃减甲辅助塔,耗蓝高的还需要回蓝辅助,纯单体打主线还要吃控制。
召唤流不适合新手用,因为召唤流普遍吃回蓝,减甲,减速。单单是找辅助塔就是不小的开销。
召唤卡就不列表了,因为攻略本身是给新手看的。白卡塔斯订狗前期有少量减甲,低级主线和火力很轻松绿卡亡灵巫师只有特定情况下输出较高,但是打天堂很好用,正常难度不推荐。
蓝卡之中绿屁股,上古之神伤害都极高,但是召唤物移动速度低,甚至不能移动,所以就尤其吃控制,耗蓝也同样是问题,紫卡能看的召唤也就梦迹沙河召唤流的羁绊通用技能的召唤物同样享受,所以输出很高,成型很慢,吃辅助,吃经济,新手不推荐。Ps如果玩召唤大活力或者主线可以提前放召唤物卡cd挑战输出最大化。
辅助塔是游戏的核心中的核心,他关乎到伤害型卡组的属性和输出环境,蓝量装备等等献祭塔和废物炒股人都是非伤害中的神卡。
献祭250范围内只放主力塔,可以养出一个至少过8000属性的伤害型卡,废物吃一次在后期所加的属性更是离谱,献祭塔是可以在有c位卡之后找的,废物给主力吃更舒服。
主线不是因为伤害过不去,又没有冰山,可以用冰塔代替代替,但远没冰山好。to绿球减甲任何伤害型卡都需要,不用多说。
泉水回蓝更不必多言,基本都是后期必找的卡。空无英灵满蓝就是属性丹,也大削过一次,且前期属性很高过度用非常的nice,属于为大局牺牲的卡,很强。
T1的他德鲁伊毕竟是单体回蓝,弱点分析可以加属性又可以减甲很强是强,但是过度用起来并不是很强,在有c位卡之后找tO辅助的情况下出了弱点,那就用吧。冰山的限制就是,伤害型卡片并不是都急需输出环境,只是召唤流对他的要求高,当然如果你的主线没过完15,有冰山就留下吧。
抄袭者这东西属于秀儿,给他啥梯度都不合适,因为他的技能可以让他是任何梯度。看了他技能我也不多解释,百宝箱抄袭者站一起就是装备库,炒股人和抄袭者站一起就是金库。蓝卡百宝箱不多说,后期装备的提升很高。
孔子更不多说,被大砍依然强,本身技能加给单位加属性加经验配上献祭塔回蓝塔可以让伤害型卡属性破万也不是梦,强的一批!这个地图有攻触的情况下,属性就是伤害!枯萎守卫虽然是清场流,但其本身伤害不搞,但是有永久减甲机制,带减cd装备打最终还是辅助一流,配绿球甚至可以让最终boss负甲。涂鸦少女和图腾不多说,机制问题,回蓝不强,不推荐。
紫卡的玩家裙主减boss魔抗,且能控主线控到无法走出火力圈,控制和辅助能力一流,缺点就是耗蓝高且打boss主线有时候会让boss退到火力圈之外浪费很多伤害。至暗,一个技能少你20%生命上限就问你怕不怕。主线技巧就是伤害不够打火力,还是不够点杀敌,还是不够看词典,还是不够点通用,如果还是打不过,一定是你辅助
角色防守类最经典的无疑是仙之侠道,丰富的资料,全面的任务,完善的系统和设定,我们曾经玩了一年都乐不释手
TD类的,蓝宝石TD,非常另类的一个防守图,自己建迷宫让怪绕圈,合成宝石,属于创意类的防守图,非常好玩,也是能玩上一年都不会腻的类型,因为每次造的迷宫都不一样,并且每次合成的宝石都不一样
还有就是人族无敌,不过这个是标准TD图,需要4个人才能玩,难度很大,怪不BT,但是自己的防守塔也不BT,需要大量的练习和参考攻略才可以通关
希望能帮到你,完全手打,给个分吧,谢谢