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英雄联盟猩红收割者好不好 英雄联盟猩红收割者最强出装

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.lol吸血鬼怎么样值得练吗?2.求LOL 吸血鬼的定位 出装顺序和连招,以及加点顺序,如果我打AP,又该怎么办,详细如上?3.lol6.9版本吸血鬼怎么玩4.LOL吸血鬼适合打什么位置?对线能力很恶心,遇上他非常倒霉。说是这么说,但是玩吸血鬼的那个人也是可怜兮兮,我之前觉得吸血鬼很厉害,觉得吸血鬼赖线能力强,又有伤害,又有逃生技能,觉得很猛,然后当我买了吸血鬼之后,跟别人对线,赖线能力是很,英雄联盟猩红收割者好不好 英雄联盟猩红收割者最强出装

 

1.lol吸血鬼怎么样值得练吗?

2.求LOL 吸血鬼的定位 出装顺序和连招,以及加点顺序,如果我打AP,又该怎么办,详细如上?

3.lol6.9版本吸血鬼怎么玩

4.LOL吸血鬼适合打什么位置?

对线能力很恶心,遇上他非常倒霉。说是这么说,但是玩吸血鬼的那个人也是可怜兮兮,我之前觉得吸血鬼很厉害,觉得吸血鬼赖线能力强,又有伤害,又有逃生技能,觉得很猛,然后当我买了吸血鬼之后,跟别人对线,赖线能力是很牛逼,但是玩吸血鬼真的好闷啊,前期超级闷,不是说他前期很垃圾,是前期装备没起来很无赖,没爆发。

lol吸血鬼怎么样值得练吗?

吸血鬼在前期的劣势在于技能伤害不高,而且Q的吸血很少,所以前期吸血鬼和对面拼基本是拼不过的,所以一般都会抗压。当然遇到手短的除外

吸血鬼官方定的难度很高,其实不难玩

线上单的方法,也就是Q消耗,然后RQEW引燃直接带走

打团战就看他大招放得怎样,如果R放得很好再接一个E几乎全队半血,再接Q直接打残AD,然后开W等大招爆炸,等大招爆炸后对面直接失去战斗力。然后再收残局就行了 (理想情况)

求LOL 吸血鬼的定位 出装顺序和连招,以及加点顺序,如果我打AP,又该怎么办,详细如上?

吸血鬼作为3150里的英雄,还是蛮强势的。

虽然不经常遇到,但是前期的消耗能力实在是坑爹。无限Q,出把吸血枪,那你必须是对线王者。无论是上单还是中单,基本上前期都能打爆。而且前期GANK全部怕,无论是突进还是控制型,一个W就把他们甩远了。团战中的W也算一个很神的技能,就等于一个沙漏,外加一堆伤害。吸血鬼既是一个爆发型英雄也是个消耗性英雄,所以把他练好前途无量啊!!

吸血鬼平常不如什么蛮王盖伦常见,原因就是练起来难,所以如果你有志向的话,很同意去练练!

lol6.9版本吸血鬼怎么玩

你好,吸血鬼这个英雄,从技能上分析,定位就是一个肉型法师,被动技能法伤变血,血变法伤,很容易看出来这个定位,而且吸血鬼爆发也不是太够,粘着人家收益更大,正所谓站的住脚才能输出。

出装:出门,鞋子3血瓶,更好的移动速度,帮助技能恶心人家。然后吸血枪(必备),之后顺风,直接帽子,然后冰仗,狂徒,法穿鞋,根据对面情况出些防御装,自然,荆棘,或者女妖。逆风,吸血枪之后就肉起来吧,对面顺,攻击力肯定不是假的,狂徒,冰仗,防御装,视情况,要不要出帽子。

连招:单杀,Q先恶心人家,血量差不多了,闪现过去,R ,Q E W,QEQEQE有点燃来个点燃。团战,找准时机,大到起码3个人以上,Q(对方脆皮)EQEQEQEQEQE,如果被急火,或者显然能躲掉一个致命性的技能,W。发现了么,吸血鬼就是要恶心人家,你杀不死我,我能打能吸,恶心死人家。

加点:1级Q。前3级把3个技能都点出来,然后主Q副E,有大点大,最后把W点满(W这个技能在后期血量多的时候,伤害会很惊人,前期只能用来逃命,后期R,W也是非常疼的)

希望LZ玩的开心。

LOL吸血鬼适合打什么位置?

LOL英雄联盟6.9版本已正式上线,英雄联盟6.9吸血鬼做了比较大的改动,下面深空高玩为大家带来lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,一起来看下吧!

首先来看看猩红收割者 弗拉基米尔有哪些改动吧!

猩红收割者 弗拉基米尔

基础属性

基础生命值由543提升到550。

生命值成长由85降低到84。

基础攻击力由48提升到52。

被动-血色契约

所有法术强度加成都会提升弗拉基米尔的生命值(每1点法术强度提升1点生命值),所有额外生命值都会提升弗拉基米尔的法术强度(每25点额外生命值提供1点法属强度)。

Q-鲜血转换

无消耗

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔偷取目标的生命值,对其造成80/100/120/140/160(+0.45AP)点魔法伤害并治疗自己15/25/35/45/55(+0.15AP)点生命值,当施放两次Q技能之后,弗拉基米尔获得猩红冲刺状态。

猩红冲刺:弗拉基米尔在接下来的2.5秒中强化Q技能,使其造成100%额外伤害并获得额外[40+15*英雄等级]+[5%(+0.04%AP)已损失生命值]的治疗量,对小兵的治疗效果减半。

W-血红之池

消耗:20%当前生命值

冷却时间:26/23/20/17/14秒

弗拉基米尔消耗生命值沉入血池之中2秒,变得不可选取。在持续时间内,弗拉基米尔会减速血池中的敌方单位40%,同时对其造成80/135/190/245/300(+0.1额外生命值)点魔法伤害,自身回复相当于伤害总量15%的生命值。

当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

E-血之潮汐

消耗:2.5%至10%最大生命值

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔消耗自身的生命值为血之容器充能,为接下来的血之潮汐做准备,当处于最大充能时,弗拉基米尔自身会进入减速状态。

在最大1.5秒的充能之后,弗拉基米尔施放血之抄袭对周围的敌方单位造成30/40/50/60/70(+0.025生命值)(+0.35AP)至60/80/100/120/140(+0.1生命值)(+0.7AP)点魔法伤害,如果充能已满,还会对附近的敌方单位造成40%的减速效果,持续0.5秒。

R-血之瘟疫

无消耗

冷却时间:150/135/120秒

弗拉基米尔对目标区域注入血之瘟疫,被瘟疫影响的敌方单位所受到的伤害将提升10%。

在4秒的延迟之后,瘟疫爆发并造成到150/250/350(+0.7)点魔法伤害,弗拉基米尔会获得伤害量50%的治疗。

改动分析

由于远古意志的消失,拳头官方给吸血鬼很多新的回血手段,而E技能的AOE也拥有了更大的范围,但是在改动之后,吸血鬼成为了一个甚至比以往还需要装备的英雄,他在后期的吸血能力非常惊人,但是前期却异常脆弱。

英雄玩法

出装

由于吸血鬼独特的被动,他能在那些加生命值、AP的道具中得到更多的收益,新版本中火箭腰带成为了吸血鬼的核心装备之一,同时振奋铠甲、冰杖也是不可或缺的道具。

得益于深渊、中娅的改版,我们能从这套装备中获得30%的冷却缩减,足以应付吸血鬼的短CD需求。

打法思路

吸血鬼的吸血手段很多,但并非意味着他的技能就没有空档期,因此活下来才是吸血鬼的第一要务。为了确保这一目的,我们在装备方面的选择基本都是半防御性装备。在团战中,如果对方以前排、近战、战士为主,那么配合己方输出优先干掉威胁性高的刺客和战士,在这种情况下对方的前排几乎不可能击杀吸血鬼,但是吸血鬼却能利用各种技能有效的削减对方的生命值。当对方输出居多时,利用火箭腰带近身并利用冰杖的效果黏住敌人进行输出,在需要的时候开启中娅来拖延时间,为队友争取更多的机会。

你可以选出这个英雄的战局:

对方爆发不高,难以对吸血鬼造成生命威胁;对方是弱势对线。

以上便是lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,希望对玩家有所帮助!

LOL英雄联盟单机版

在英雄联盟这款游戏中分为上中下三路,有很多英雄都是可以打很多个位置的,像是吸血鬼就可以打上单、中单。吸血鬼英雄已经上线了很长时间了,因为在后期的时候吸血鬼不但可以爆发性的伤害,还因为技能主要机制是吸血的原因可以轻松地吸收大量伤害,在游戏的后期基本上就是一个无解的存在。在出装上吸血鬼更加偏向法术装备,因为吸血鬼在做法强的时候可以获得很多的生命值,但是要是做肉装的话,只能获得比较少量的法强。吸血鬼这个英雄最适合打中路了,因为中路线比较短、支援上下路比较快、中路英雄的生命值一般都比较低,下面给大家详细介绍一下:

一、中路线比较短

吸血鬼这个英雄的持续伤害比较低,一般来说在对战上路英雄的时候,经常会因为压线太深而被敌方打野配合上单击杀。而在中路因为两个防御塔之间的距离比较短,吸血鬼可以快速地跑到防御塔下来确保自己不会死亡。

二、支援上下路比较快

吸血鬼这个英雄是很依赖装备的,因为吸血鬼地被动技能就是根据装备来提供额外的属性,所以吸血鬼这个英雄需要大量的经济。中路不管是支援上路还是下路都非常快,而且可以根据两路对局的优劣势来考虑来支援哪一路。

三、中路英雄的生命值一般都比较低

吸血鬼的持续伤害并不是很高,所以在对战敌方上路的战士或者是坦克英雄的时候伤害就显得有点低了,但是中路大多是一些刺客或者法师,很少会有玩家考虑做肉装,这样吸血鬼可以更加轻松地击杀敌人。

各位看官,以上就是我对?LOL吸血鬼适合打什么位置??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。