dnf假紫哪里好出 dnf假紫怎么这么贵100级
合成方法:用可以交易的假紫在赛丽亚那点物品合成。合成有随机合成和定向合成两种,但无论哪种合成,用的必须是可交易假紫
合成所需材料:稀有,高级个普通灵魂。分别是是分解紫,蓝,白装获得,随机合成一次各需两个,定向合成需三个
经过多次合成所得经验,随机合成大约40到50次能出一个,定向大约30-40次出一个,当然凡事无绝对,这玩意相当看脸
资料扩展:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:
装备合成篇
1、白装和蓝装无法参与合成。
2、绝版装备无法参与合成,也无法成为合成的成品。绝版指的是韩服装备词典里没有,或者不再掉落的物品,例如骨戒。
3、86开放的时候,结尾为5的装备恢复掉落了,所以可以参与合成,也可以作为合成的成品出现。86开放的时候,远古橙装不再掉落了,假粉不再掉落了,所以无法参与合成,无法成为合成的成品。
4、装备合成时,提升5级的概率为50%。粉装,紫装适用。86后掉落的传说装全部为85级,所以不存在升级。
5、无论是没有异界气息,还是有异界气息,还是有解开的异界气息都可以参与合成,合成后自动变为没有异界气息的装备。任何品质,任何部位适用这条结论。
6、假紫
①假紫定向合成时,种类不会变化,布甲腰带合成后,肯定还是布甲腰带。太刀合成后,肯定还是太刀。戒指合成后,肯定还是戒指。
②假紫合成时,所有种类全随机。也就是说,你用布甲腰带做材料,合成的结果可能是太刀也可能是戒指。
③假紫合成时,有极低的概率变为传承装。极低的意思就是“连续合成三百次都不变传承”这种情况会经常发生。
④材料
⑤举例:40级假紫太刀采用定向合成,会消耗掉白蓝紫狗眼各一只。可能会出现40级假紫太刀,45级假紫太刀,40级传承太刀,45级传承太刀。其中前2种的概率都是50%,后2种的概率低到可以忽略。
80假紫手镯采用随机合成,会消耗掉白蓝紫狗眼各两只。可能会出现80级全部假紫,85级全部假紫。80级全部传承,85级全部传承。其中前2种的概率都是50%,后2种的概率低到可以忽略。
7、传承
①传承装备定向合成时,种类不会变化,布甲腰带合成后,肯定还是布甲腰带。太刀合成后,肯定还是太刀。戒指合成后,肯定还是戒指。
②传承装备随机合成时,所有种类全随机。也就是说,你用布甲腰带做材料,合成的结果可能是太刀也可能是戒指。
③材料只记录了70级以上的传承。
8、真粉
①真粉装备定向合成时,种类不会变化,布甲腰带合成后,肯定还是布甲腰带。太刀合成后,肯定还是太刀。戒指合成后,肯定还是戒指。
②真粉左槽合成后,是所有同级外加高5级的真粉左槽随机。真粉右槽合成后,是所有同级外加高5级的真粉右槽随机。所以能合到有价值的左右槽的概率极低。
③真粉装备随机合成时,所有种类全随机。也就是说,你用布甲腰带做材料,合成的结果可能是太刀也可能是戒指。
④材料
9、传说
①远古传说(旧)无法参与合成。普通传说无法参与合成(国服未开放这种类型的传说装)。安图恩传说无法参与合成。释魂传说无法参与合成。任务传说无法参与合成。以上传说也无法成为成品。
②远古传说可以参与合成,远古传说(旧)通过配方升级为85的远古传说后可以参与合成,魂远古传说可以参与合成。以上传说可以成为合成的成品。
③传说装备定向合成时,如果是用武器合成,那么成品就从同职业远古和魂远古传说武器中随机产生。如果是防具合成,成品就从同护甲类型所有部位的远古和魂远古传说防具中随机产生。如果是用首饰合成,成品就从所有的远古和魂远古戒指项链手镯中随机产生。如果用左槽合成,成品就从所有的远古和魂远古左槽中产生。如果用右槽合成,那么成品从所有的远古和魂远古右槽中产生。
④材料
三、成本核算篇
1、所有成本均为购买的成本,靠自己打出来的时间成本无法估计。所有成本核算的价格是按照目前的拍卖行价格计算的。
2、白色狗眼3000,蓝色狗眼3000,紫色狗眼2000,粉色狗眼1W,橙色狗眼250W。
3、85假紫定向合成一发2W4,随机合成一发1W6。85传承定向合成一发96W,随机合成一发32W。85真粉定向合成一发228W,随机合成一发102W。传说定向合成一发2124W。传说随机合成一发1380W。