火焰纹章新纹章之谜 火焰纹章新纹章之谜图文攻略
1.NDS版的《火焰纹章 新暗黑龙与光之剑》里可以收哪些人?每人的收取方法是怎样的?
2.火焰纹章结合邪龙之章怎么开邪龙之章开启方法介绍
3.火焰纹章engage发售日期
4.火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~的系统说明
5.火焰纹章风花雪月煤暗之章尤里斯全资料汇总
相当于主角专用的宝箱钥匙
可以让马尔斯免费开启所有宝箱而不需要消耗钥匙类物品
而根据官方解释及纹章之谜(上下部补完,C的游戏),火焰纹章在这一作里面实际上是个容器,配合五大宝珠可以合成封印之盾,可以封杀地龙一族。神剑法尔西昂是唯一能够对地龙产生额外杀伤的神剑,而封印之盾则可以封印地龙,保护自己。五大宝珠在黑暗龙与光之剑里面出来了3个:大地之珠(3次使用,引发地震),星之珠,光之珠(分别具有不消耗武器耐久和抑制暗之珠的能力),还有两个本作没有出来,玩过纹章之谜就会知道,分别是生命之珠(受伤后次回合全部恢复HP)及暗之珠(全能力提升,但是会被控制心智,必须有光之珠抑制其魔性),当五大宝珠及火焰纹章聚集时就产生封印之盾,可以封印地龙
NDS版的《火焰纹章 新暗黑龙与光之剑》里可以收哪些人?每人的收取方法是怎样的?
第五章统帅之证2500武器店和道具店之间?
第十一章ドラゴンソ_ド1200最上面那排最右面的骨头上?
ア_マ_キラ_1000?
レイピア1120?
ナイトキラ_1200?
ウイングスピア1120?
ドラゴンランス1350?
ハンマ_1100?
ポ_ルアクス1050?
第十三章キルソ_ド1500ベック所在位置(左上角)附近的两棵树之间?
必杀剑1800
必杀枪1400?
必杀斧1600?
必杀弓1500
风刃1500?
祝福之仗1500?
第十四章火_石3000中部靠左的湖中央的空地上,只能靠传送杖过去。传送杖在本章节可以入手?
__石3000?
飞_石3000?
魔_石3000?
第十八章マスタ_プルフ2500存档点附近的砦向上1格、向右6格的地方。?
天空の鞭2500?
第二十一章力のしずく2500道具屋向左5格,被山包围住的地方。?
精_の粉2500?
秘_の书2500?
はやての羽2500?
女神の像2500?
_の盾2500?
魔よけ2500?
天使の衣2500?
术书2500
火焰纹章结合邪龙之章怎么开邪龙之章开启方法介绍
1、マルス 领主 序章1 开始时自动加入
2、 フレイ 轻骑士 序章2 开始时自动加入
3、アベル 轻骑士 序章2 开始时自动加入
4、カイン 轻骑士 序章2 开始时自动加入
5、ジェイガン 圣骑士 序章3 开始时自动加入
步骤
《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》图文攻略
1、NDS版《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》是人气S·RPG游戏“《火焰之纹章》系列”首款登陆NDS平台的作品,游戏是以1990年4月20日在FC平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公“玛鲁斯”为了复兴祖国“阿里提亚”,率领同伴与邪恶的帝国“德尔亚”作战的故事。 本作还将对应Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战。
2、序章 起:敌兵配置:初期无敌人,第二回合出现战士X2、枪兵X2
我方加入人员:マルス
本章获得物品:无
过关条件:王座制压
我方只有一个马尔斯,直接上去开战了。
火焰纹章engage发售日期
邪龙之章是游戏火焰纹章结合中可以开启的新支线篇章。有很多玩家不知道火焰纹章结合中邪龙之章应该如何开启。那今天小编就将具体方法告诉大家,还不知道的小伙伴赶紧来看看吧!
邪龙之章开启方法
开启方法
邪龙之章是Ver2.0.0后正篇第七章后在索拉涅尔使用「神秘水井」开启的新支线篇章。
注:(如果与水井互动没有反应的话可以尝试与武器店NPC对话后再与井互动),开启之后可以从主菜单选择邪龙之章继续游玩。
篇章内容
邪龙之章有与正篇不同的难度设定,可以在神秘水井处更改。
在邪龙之章中,出战的角色在各地图的等级、兵种和携带道具都是固定的。
琉尔、爱尔、拉法尔固定三人只要有任意一人被击败就会失败,其他位置可以从正篇加入的角色中选择。
各角色的「支援等级」、「牵绊等级」、「牵绊戒指」、「纹章士戒指/手镯」都会从正篇继承至邪龙之章。
随着邪龙之章的剧情推进,角色和戒指的获取状况也会变化,一直推进到后期难度会降低一些,通关后可以在正篇使用新增的角色。
在邪龙之章中,无论什么难度,死亡的单位都会复活。
由于每个关卡等级是固定的,因此即使人数减少,能过关的话就直接过关比较好,无需反复凹。
除此之外,邪龙之章通关后还可以重复游玩之前的地图,通关时的等级不会被保留,但难度可以自由更换。
火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~的系统说明
火焰纹章engage发售日期2023年1月20日。
《新纹章之谜光与影的英雄》:是火焰之纹章系列第12部作品,为系列第三作纹章之谜下半部的重制。用了曾未有过的原创主角的系统,让玩家能更好的参与剧情,并且剧情比起以前有所增加,系统也变化颇大。
《新暗黑龙与光之剑》
游戏是以1990年4月20日在FC平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公“马尔斯”为了复兴祖国“阿利缇亚”,率领同伴与邪恶的帝国“多鲁亚”作战的故事。
火焰纹章风花雪月煤暗之章尤里斯全资料汇总
模式选择
カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。
クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。
会话
战前准备画面中新加入的选项。可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。对话分为三个等级,发生到后,会得到增加该章某项能力的道具。
关系特性
战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。
指南
新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。能够通过索引检索,了解游戏角色以及国家势力之间的关系,熟悉游戏发生的剧情背景。
训练场
战前准备画面中新加入的选项。主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。与以往的斗技场的区别为训练场不返还资金,而且连胜也需要支付资金,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次攻击才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。
创造角色
本作新增加了自制主角,也就是游戏标题中的影之主角。玩家可以决定主角的名字、性别、外貌、兵种,而且十分强力。
角色横向转职
本作和新暗黑龙与光明剑一样,有角色横向转职的功能,也就是角色初登场时的职业不再是他的最终职业。除了使用转职道具以外,还可以横向变化职业,比如一个圣骑士可以变成龙骑士,贤者,剑圣等。增强了游戏的可玩性,对于那些喜欢挑战高难度模式的玩家来说,角色的职业变化可以更好帮助过关。
今天为大家分享的是火焰纹章风花雪月最新DLC煤暗之章中的新增角色尤里斯的全资料汇总,包含成长值及擅长技能等资料,供各位玩家们参考.
煤暗之章尤里斯资料大全:
紫毛尤里斯(男的) , 技速运成长极高,是非常明显的盗贼系角色,相对其他三人的高魅力成长,基本可以确认他是新学级的级长。他擅长剑术和两种魔道,是dlc新职业诡术师的底子。
关于这个新职业,按照serenesforest资料站的解包,诡术师是擅长白魔法的盗贼,自带开锁和影(不成为敌方优先攻击目标)两个技能,同时还有一-个新技能,可以将前后两个队友互换位置,精通之后将给强攻技能(半血以下主动出击,若能必定先手1二连) , 在保证速度碾压的时候这将是个非常强力的技能,但这个技能和影是冲突的,因为没有太多机会吃到伤害,除非贴脸和近战角色硬碰硬。同样有潜力成为诡术师的还有黄班的伊古纳兹和dlc人物安娜(顺便- 提,安娜在觉醒中也是诡术师)。
看一看他能学会的魔法,两个A级魔法都非常强力,作为输出系法术角是有所作为的,考虑到剑术也擅长的,可以考虑在战斗时以魔法剑作为主要输出方式。作为角,他有一个魔法盾,有一个大补,所以决定了他在战场中的位置一定是 靠前的。
培养路线应该是怎样的呢?除了擅长的几个学科以外,其他的不擅长学科基本上封死了更多的可能性。他还是老老实实地按照魔法系以及盗贼系的方式来培养比较好,力量和防守属性直接放弃,尽量以盗贼、术杜、高阶术士、主教等角色来成长。为了魅力的成长,应当转领主成长-下(我很确信他能够转成领主), 顺势练一下剑术 ,在练到C的时候马上换雷电剑等魔法武器来输出。最终落位角色就选成诡术师就可以了。
最后给个参考的技能组合:剑术、魔神-击、强攻(可以换成破斧).理学、破弓。