泰拉瑞亚猩红情况判定要多少格 泰拉瑞亚1.4猩红
1.泰拉瑞亚如何判定森林地形
2.泰拉瑞亚在空中不能造冰原环境吗
3.泰拉瑞亚1.4环境判定改动
4.泰拉瑞亚腥红沙漠判定多少
1.不同环境所需物块数量
腐化或血腥300,神圣125,丛林140,雪地1500,沙漠1500。
地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。
因此新版本更新后,人造沙漠和人造雪地弄起来会非常麻烦。
2.环境判定范围
人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。 下方的判定范围是60,有一定错误,水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。 即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它
泰拉瑞亚如何判定森林地形
1、首先是人物存档和游戏存档好像是独立的,创建一个人物后,可以带着身上的物品进入不同的世界,而每个世界又都是相互独立的,所以新手不用怕把一个世界玩坏了,大不了卷着背包换个世界再战就行了。
2、除了很多都说到的第一天必须砍树造房子外,新手在建房子的时候最好可以选择底部造一个大半个屏幕高的底座,宽度随意,我是留了4格左右宽度,用平台按照跳跃高度搭几层可以跳上去就行了,然后在上边修建npc住所。接下来就是在底座上方往两边搭几十格的平台,放俩篝火,这样的好处是前期应付血月、哥布林、海盗入侵啥的比较好打,在平台上一边走一边丢手榴弹下去就行了。当然,这个只是个人建议,对有些新手可能比较试用,毕竟个人有个人的玩法。
3、第一间房子最好造在你第一次进入游戏世界的地方,因为那是你每次上游戏和亡后会传送过去的复活点,房子太远的话对初期新手或许有些危险,当然,等以后能做床了就不存在了。
4、对了,第一次玩的玩家强烈开小型世界,可以玩熟练后再带上东西转战大型世界当个建筑党啥的。很多人或许会选择一开始就下地挖矿,不过对真新手我还是前几天最好能把整个世界探索出来,也就是往两边走到海的地方。这个过程中你会遇到很多天然洞穴,能进去的都进去转转,开箱子能出很多前期有用的东西。对新人来说最需要莫过于一把长枪了,名字忘了,反正开到了一看就能认出来的。这个可以新手利器,有了这个晚上就不用躲家里或者地下了,遇到僵尸一路捅过去就行了。
5、探索完世界后你就知道你的世界是拥有血腥之地(地面上有血红色的砖头堆起的山包,旁边有个很大的口子,可以进去一直往下走)还是腐蚀之地(有很多紫色的裂隙,能一直往下走)。一个世界只有两者之一,可以用创建新世界的方法刷出另外一种地形。个人经验是拥有腐蚀之地比较好,虽然我自己的世界是血腥,一是黑长直比较好打,二是腐蚀之地可以刷腐肉,做剂和后期合成召唤机械虫子的东西有很用。
6、中间各种挖矿造东西修房子弄npc的我就不讲了,里很多讲这些的,特别是精品区,强烈几个帖子,包括 全饰品资料 毕业——正常向 新手电路教程 全boss资料这几个,一定要看,十分有帮助。
7、蘑菇人在前期挖矿的时候,地下可能会出现天然的夜光蘑菇聚居区,进去狂挖蘑菇,运气好能出个种子(貌似一位npc也有卖这个种子,忘了是哪位),然后弄几十格淤泥回去,在自家房子顶上把淤泥放好,然后种上夜光蘑菇孢子,过一阵就能拥有蘑菇生物群落了,蘑菇人npc就会出现,可以在那里买蘑菇枪,绝对的神器啊,所以这件事越早办越好。
8、勘探剂是个挖矿神器,千万别舍不得用,可以节省好多好多找矿的时间呢。挖矿是在地表浅层很容易出粘土,在熔炉做出花盆,做上1、2百个,分别中上闪耀根(所有绿色泥土上都会出现,很多的,攻击会掉落闪耀根和种子)、月光草(在地下)、太阳花(地表用搞头挖)。稍微打理几天就有很多了,然后挖沙子做玻璃然后做空瓶,去水里装水,就可以做各种剂了。我做勘探剂做的最多,其次是战争剂。
9、初期boss到肉山怎么打我就不专门讲了,不会的可以问我,应该都不是很难的,基本就是修平台,放篝火,喝铁皮剂,然后来回跑、跳着打,或者修多层平台跑矩形打(除了黑长直,啥都不用修,拿上长矛类的武器果断站撸)。肉山不用修平台,用各种方块修一条长长的通道,大概300格左右,依然长矛类武器,靠近boss边退边撸就行。
10、讲讲我对tr各种武器的选择和认识。
我基本算是一个实用党,什么好用怎么来。在我自己看来,最好用武器莫过于长矛类了,从新手长矛到蘑菇枪,基本都是当时的必备武器。长矛类武器不仅可以有效击退敌人,还可以多次伤害判定,绝对好用。剑类武器只用过一小会妖刀,可以按住不放,速度还不错,其他都没怎么用过了,一把长矛足以。
我用矛的顺序基本是木箱子开出的新手长矛到血腥之地砸球出的一个关刀,到蘑菇矛,我蘑菇矛出的挺早,然后一直用到现在。
11、然后就是远程武器了,我只用枪类和魔法类,各种回旋刀弓箭啥的我也不怎么用,估计个人习惯使然吧。
魔法初期最好用的就是肉山前地牢出的水箭魔法书了,好像可以通过用稿子挖地牢里的书出来,我运气好,刚进地牢就出了本书,初期蛮好用的。接着就是打肉山时在地狱出的恶魔之镰,也是把利器,再接下来就是肉山后雨天出现的云朵,打了会掉一个法杖,能放两朵雨云,持续很久,伤害频率高,定点打怪的利器。再然后就是世纪之花后地牢出的磁球和彩虹枪了,都是神器啊,可以穿墙那个炎爆法杖我还没出,谁能告诉我是怎么来的么?刷了无数邪恶王了。
12、枪类也是很好用的武器,我比较喜欢速度快的,可以按住不放。
初期有枪就用,不过一开始肯定准头不好。打肉山后可能会出一个神器,三连发枪(具体名字忘了),一发子弹变三发,而且可以按住不放,大鲨鱼啥的,只能靠边站,用这个速度差不多,而且节省子弹多了,做点高爆弹,简直爽歪歪。
然后就是世纪之花后地牢小怪出的战术,貌似一发子弹发出去变6发,配合各种子弹,不管打boss还是小怪都有起效,这枪虽然慢,但是居然可以按住不放,太高端了。换上叶绿跟踪弹,地牢各种法师怪最多俩强秒,自从用上这个,终于可以在地牢横着走了。
13、鉴于这游戏初期还是蛮简单的,但是从肉山后难度突然增加,我主要讲下肉山后的各种心得吧。
首先就是肉山后,带上锤子去敲掉各处的黑暗祭坛,但是从来没人讲过该敲几个,而这个又是影响很大的一件事,我来讲讲我的理解。看了很多攻略才知道,好像你敲的数量越多,肉山后小怪就会被增强越多,而每敲一个只会得到一种新三矿的祝福(可怜我当初不知道,敲了一个就去找新三矿,翻了个底朝天就是只有一个钴蓝矿,555)。我敲到每种新三矿祝福两次就行了,大概敲6个的样子,这样出矿的概率大,怪也不是太强。敲了过后果断带上10多瓶勘探水,下地几天把钛矿或者精金套弄出来(主要是搞子、加一套装备,最好都弄近战套,这个时候防御是最重要的)。
14、接着去买点神圣种子做点神圣水到自家地表和地下矿洞里到处砸点,地表可以刷精灵尘,地下石头被圣化后会长出碎魔晶(主意要一定深度),这两个都是相当重要的材料,可以刷个一组来放着。
我家地下是一个垂直直通地狱的矿道,上半圣化刷光明之魂,下半腐化刷脓血和黑暗之魂啥的,超方便。建议新手都在自己家地下打个垂直矿洞。
这时候也可以把自家下边的底座敲掉了,这样就成了浮空城,防止被腐化或者圣化(不知道会不会)。
15、然后就是杀新三王了,难度是硬长直最低,其次骷髅,然后魔眼。
先杀硬长直,以自家一开始的平台为基础,在左边或右边不远处建立空中平台,建5层左右,每层70格左右,然后间隔放上篝火,装上心灯,弄俩蜂蜜池子,三大回血利器保你平安。不行就再弄俩心形雕像连上1秒触发器放上去,刷红心吃。
防御在40-50左右就行,武器用肉山出的三两发枪加高爆弹或者脓水弹,然后用腐肉啥的造召唤用的,晚上召唤就行。防御高了就可以换蘑菇枪上去了,一晚上刷个俩三条没问题。
16、能打硬长直,其实骷髅就差不多了。武器还是一样,装备防御越高越好。
打骷髅的技巧在于手可以不打,以前我人老实,每次都全部收打完再打头,结果头要的时候就会突然加速撞我,基本都是一下秒,没搞懂是什么情况。后来我就只打下边两只近战的手,打掉就只打头,好像就不会再突然撞人,不知道是什么原理,大家可以试试,俩只远程手只要你动着基本打不到你。
17、打魔眼就要求防御要到70多才好打。方法是先打喷绿色火球的眼睛,一直打到进入二阶段,开始喷持续的火焰,这个伤害很高,要注意躲避,喷玩后就加速撞你,几次后继续喷火,这样循环。你就使劲把它弄就行了,打再去打发激光的眼睛,那个就很好打了。
武器依然是枪类最好,新三王开始都是枪最好打。
18、打一个新三王就可以先去丛林了,之前来过肯定探索的差不多了,没探索玩的就一边吃勘探剂挖绿矿,一边探索,顺便弄点生命之果把生命上限弄到500.最好出套乌龟套,然后就可以准备杀世纪之花了。怎么杀,前边已经讲过,但是发现没说清楚,我这里再详细说下。
世纪之花还是很强力的,当初被虐的去活来的。特别是引到地面那个,真是白白牺牲了10多次,终于明白这个方法不是一般人能用的,我就来讲讲一般人怎么打吧。
首先要求500血,有蘑菇枪,最好有乌龟套,防御70-80就行。
然后找合适位置从地表打垂直矿洞一直向下到有岩浆的位置,挂好绳子。在矿洞合适位置修房子弄个复活点,再挨着复活点打造战场,要求用各种材料块来修都行,不要用木头平台,长20格宽10格左右的矩形单人通道就行(大小可以自己看着怎么舒服怎么来,就是要保证了从复活点复活boss不会脱离就行),里边放上篝火,心灯,蜂蜜池。
然后找到花苞,敲掉,等boss出来后一边用蘑菇矛捅一边往战场移动,期间用血瓶顶住,一般掉血不是太多,如果距离太远记住不要把boss打到半血以下,否则进入2阶段就有生命危险了。
然后把boss引到战场,在通道里绕着圈打就行,技术好了一次就能打。技术不行了就复活嗑瓶血再上,只要boss不脱离就是妥妥的过。
19、个全npc资料是必须看的。npc都是越早入住越好的。
20、刷钥匙模具心得。
打了世纪之花就顺便去神庙刷几次巨人把,记得带上剪线钳。刷的差不多就要去地牢了,这时地牢刷了5个特殊箱子,由于我只开过一次,不知道是不是那个特殊装备都是固定的,有知道的还望解答。
开特殊箱子需要世纪之花出的神庙钥匙和相应模具加新三王出的魂合成的钥匙来开,下边就说下模具的刷法,你要是去刷怪估计会有点蛋疼的,几率不是一般的低,我在的攻略蛮好用的,给大家一下。
首先要有50+的陨石矿石,篝火、心灯,乌龟套,然后到出模具的地形,分别是血腥之地、腐蚀之地(这俩不能出现在一个世界,所以你只能多开几个世界然后把任务也做到世纪之花后才能打开)、雪地、丛林、圣地这5个地方。在地表或者地下用陨石矿石把自己围到里边去,然后放上篝火和心灯,穿上乌龟套,等着陨石怪过来碰到你西奈,然后就可以开着电脑挂机让它自动刷了。为了加快速度,我下了一个加速齿轮(唯一借助其他工具的地方),开着8倍速那真是杠杠的,不过刷完5个模具还是花了好几个小时,真不敢想像刷怪要刷多久。。。
模具到手就可以去地牢开几个特殊箱子,其中血腥箱子出吸血飞到、神圣箱子出彩虹枪,都是利器啊。
21、有个挺重要的东西没说,那就是看地图。
游戏内打开地图后是可以左右移动和放大缩小的,只要你探索过的地方地图上就会显示出来,不过大堆物块内部你是看不到的,需要你挖进去,或者里边有怪物曾经显示过或者你吃了勘探剂里边有矿显示出来过。
有时候找东西你不用跑过去慢慢找,你可以打开地图,放大了用鼠标对着那些方块,就会显示出这事什么东西了。
比如找树木、箱子、生命水晶、世纪之花的花苞、生命之果、甚至各种矿都行,前提是你开过视野。
22、如何储备水、蜂蜜和岩浆。
这三个东西用的都蛮多的,水是各种剂都要,蜂蜜打boss,定点刷怪也需要,岩浆当然就是陷阱了,所以大家有时间还是去弄点吧。我是参考了很多自动刷水的装置自己弄个三个无限刷液体的塔,一样搞了一个在家里,取之不尽用之不竭啊。
不知道怎么无限刷液体的朋友可以去百度一下,再看看电工入门教程就行了,实在不行我把我的装置发上来吧。
原理就是一格的液体在下落过程中遇到平整的阻碍时,会自动往两边分裂成等值的两部分,而这两部分加起来是要比1格要大的(具体多了多少我没计算过,但一边至少是多了0.25格吧,两边就是多了0.5格),利用这个原理反复分裂再合成再分裂,弄个入水口和出水口,放上1秒触发器,那速度杠杠的。
23、如何刷钱。
这游戏钱还是很有用的,特别是重铸洗属性的时候,没有几个铂金币都不好意思去找npc,我来讲讲我的几个刷钱的方法。
雕像岩浆刷钱法。
用水母雕像刷,水母出一个项链,一个1j多点。修一个矩形房子,放雕像(当然越多越好其他雕像就别放了,不然掉些垃圾东西不值钱又占地方),连上1秒触发器或者鸟驱,铺上岩浆,然后打开开关,水母就出来西奈了。你只需要过一阵去捡一次东西然后去卖就行了,效率一般吧。
2.刷怪法。
有很多怪可以刷,但不管是哪种,一定是要是能掉值钱的东西的怪。带上战争水,水蜡烛(肉山后地牢各种桌子上的,右键就可以直接拾取了),把自己封在物块内,然后用蘑菇枪往外捅就行了。刷圣地的精灵,掉精灵尘比较有用,而且值钱,还能掉喇叭和闹钟,效率杠杠的。
3,刷boss。
后期实力强了可以刷新三王,出魂加神圣锭加钱,一晚能刷2-3只,也是不错的买卖。
补充一个刷钱方法,南瓜月和冰霜月,只算金币一晚上就能掉1个铂金多,加上各种装备,那收入真是没得说。
24、南瓜月打法。
刷了10来次,反复修改了战场和打法,终于找到了适合我的套路,给大家分享一下。
首先是战场修建,找个离家100格左右的地方,先平整地形,2个屏幕这么长,边上可以适当逐渐往下倾斜,这样钉刺陷阱的球可以往下滚。然后在正中间挖大坑,大半屏幕宽,深度在10格以上,大坑上方修个5格宽3格高的凹槽,要求比平整的地面高10格的样子。凹槽里边3格放上蜂蜜,左边放一个尖刺,用来蹭无敌,你自己就站在凹槽里边打怪就行了。旁边还要放上篝火和心灯,三大回血利器保你平安哦。
然后开始布置陷阱,要求尖刺陷阱80左右,长矛陷阱10格左右,火焰陷阱10格左右,洗劫2格神庙包狗。
长矛布置在凹槽下方,放5个就行,这个距离很长,能打到大坑里的怪。然后凹槽上方20格左右,具体自己实验一下吧,放5个,要求长矛能打到南瓜,但是不要打到自己就行。然后凹槽下方长矛陷阱左右布置尖刺陷阱,把大坑覆盖完就ok。然后以你下方凹槽的陷阱为起点(比平整地面高,因为凹槽高10格),比平整地面高10格,往左右布置其他尖刺陷阱,一边30多个就够了。这样两边的尖刺陷阱和你所在凹槽的陷阱之间就会有个高度差,这是给你通过用的。
然后大坑里面铺上一层岩浆,不用太厚,大坑两边一边3格火焰陷阱,主意方向别对错哈。然后在你所占的凹槽上方10格左右高度(具体多高我没数,反正喷出的火要能打到南瓜),相距10格两边各弄2个火焰陷阱。
然后连接电路,接上1秒触发器,触发器放你凹槽旁边,要站在里边也能点到它(丧心病狂的吧友请换鸟驱)。
这样,基本的战场就构造好了,你还可以在尖刺陷阱上弄个屋子,设置重生点。
然后就是装备了,我试了法爷套,2次都很快就跪了,估计是我武器不行?乌龟套输出不够,只能刷到12波左右。现在换了枪手套,就是蘑菇锭做的那套,终于能刷到最后一波了。防御要求在65左右,满足防御后堆暴击和攻击都行,星辰吊坠可带可不带。武器选择战术,配合叶绿弹或者脓水都行,我穿上枪手套的属性是枪攻击70多,子弹攻击接近30,暴击91%,一枪出去不暴击就是600多血,暴击随便上1000。
下边就是具体打法,很简单的,到晚上7点半,先开陷阱,然后站到凹槽的尖刺上,开始蹭无敌,然后召唤南瓜月,前边几波不用管,让怪自己到坑里去吸奶。南瓜是第八波来的,这时候用雷云法杖在头上挂俩云,然后默默地掏出战术(重铸下,我的事虚幻,不知道最高是多少),对着它按住不放就行,一会就撸下来了。要是遇到特殊情况血不够就喝点血,我基本已经不用喝血了。
基本就这样了,有不清楚的可以问我,祝大家都能顺利打到15波,多出装备多钱。
25、介绍新武器,糖豆机关枪。
南瓜月掉落,拿到后商人会出售相应子弹。
我穿抢手套拿着枪的攻击是95,子弹17,看起来没有木桩给力,但是实测比木桩好。下面说说其优点:1速度为非常快,可以一直按住,当然木桩也行。2子弹打出去后能穿怪,且会反弹,能存在很长一段时间,这就意味着海量的伤害。
第一次用战术和叶绿单15波只能杀4只南瓜,换上糖豆枪能杀9只(我是根据拿到的荣誉之证来推断的,似乎15波的所有南瓜和树妖都会掉证)。大家可以试试看效果,谁用谁知道啊。
26、有玩家问暗影之魂,我来讲讲怎么多快好省的刷光明之魂和暗影之魂吧。
首先得是肉山后,然后找到合适地方,就是圣地和腐化之地往下挖到一定深度,当这个深度的怪会掉落魂时就够了。然后就是我之前讲的刷钥匙模具的方法来刷魂了,因为只要在相应的环境里,所有怪都会掉魂的,陨石怪也一样,所以也可以用同样的方法来刷这两种魂,具体方法见前边刷钥匙模具那里。
27、刚刚又看到有人在问雕像的事,我来说说雕像吧。
雕像有很多种,但是有用的其实很少,有用的雕像接通电源,打开开关就能产生作用。
1、动物雕像,大部分动物雕像都是有用的,能够召唤相应的怪物,金鱼、小鸟、兔子、螃蟹、蝙蝠、水母等,其中蝙蝠可以刷深度计,水母可以刷项链卖钱,其他的只能刷点旗子了,史莱姆可以刷凝胶。
2、人物雕像,其中国王雕像联通后可以传送一个男性npc过去,王后雕像可以传送女性npc(这个我也不试过,不过很多帖子都是这样说的)。
3、红心雕像,连通后产生红心,一个雕像同时最多只能产生3格红心,早起可以打boss时用,后期基本没用。
其他的雕像基本就没啥用了,拿来当装饰品吧。
泰拉瑞亚在空中不能造冰原环境吗
在泰拉瑞亚的游戏里正常的森林地形就是周围为绿色的草地与正常的树木,有史莱姆,兔子等生成。并且在里面行走会出现快乐的BUFF。
如果问的是丛林地形,那么地形草的颜色为浅绿,并且有水,藤蔓。而且会生成一些会攻击玩家的怪物。 并且地下有很大的洞穴地带。这就是丛林地形。
基本上每个地形都有不同的BGM。听BGM的变化也能了解自己所在的位置是否进入到了新的环境地形里。
泰拉瑞亚1.4环境判定改动
能。雪原环境判定为人物周边有1500块或以上雪原专属物块(雪块、冰雪块等),知道了这个数据,《泰拉瑞亚》在空中不能造冰原环境,雪原生物群落和丛林是相对的,只会出现于世界的相册,但雪原生物群落是可以离开玩家很近的。
泰拉瑞亚腥红沙漠判定多少
泰拉瑞亚在1.4版本中对环境系统进行了更新,跟之前版本有了部分区别,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4环境判定改动,一起来看看吧。
不同环境所需物块数量:
腐化/血腥300
神圣125
丛林140
雪地1500
沙漠1500
地牢250
蘑菇100
海洋1000
陨石50
墓园5
环境判定范围:
人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围(实测是此数据,wiki上还是旧版的数据),与1.35相比,范围增加一倍以上
更正一下,下方的判定范围是60,我忘了把方块占的格子算上了
水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关,即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化,因此根据你不同的站位,可能和我的数据有2格以内的偏差
《泰拉瑞亚》在最新的1.4版本也是对之前的环境系统进行了一部分调整。
不同环境所需物块数量:腐化/血腥300,神圣125,丛林140,雪地1500,沙漠1500,地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。环境判定范围:人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围(实测是此数据,wiki上还是旧版的数据),与1.35相比,范围增加一倍以上。更正一下,下方的判定范围是60,我忘了把方块占的格子算上了。
水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关,即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化,因此根据你不同的站位,可能和我的数据有2格以内的偏差。