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dnf刷塔卡怪 dnf刷塔怎么走

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:dnf刷塔卡怪       非常感谢大家对dnf刷塔卡怪问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.DNF好玩吗?,dnf刷塔卡怪 dnf刷塔怎么走

 

dnf刷塔卡怪

       非常感谢大家对dnf刷塔卡怪问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.DNF好玩吗?说说

2.DNF剑魂加点

3.DNF最好职业加点

DNF好玩吗?说说

       必须的。因为:所以DNF比飞车好玩,这款游戏在韩国很火,他是一款格斗类的大型游戏,不过还是要看你喜欢哪种类型的游戏

       DNF的游戏模式和WOW不一样,DNF是挂着免费的旗子的,我本人觉得这款游戏还可以·下面给你看看职业的介绍·和选择

       剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。

       上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)

       刷图指数:★★★★

       PK指数:★★★★★(速度就是王道)

       鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。

       上手难度:★★★★(防御力低……)

       刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)

       pk指数:★★★★

       狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。

       上手难度:★☆

       刷图指数:★★★★★(当之无愧)

       PK指数:★★★☆(有得必有失)

       阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。

       上手难度:★★★

       刷图指数:★★★★

       PK指数:★★★★☆

       神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。

       漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★☆

       PK指数:★★★★★

       枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。

       上手难度:★★☆

       刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)

       PK指数:★★★★

       机械师:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★☆

       师:如果说大枪主宰,那么就是手雷子弹的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★☆

       魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。

       元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★★★

       PK指数:★★★★☆

       召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★★★

       PK指数:★★★★☆

       战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。

       上手难度:★★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★★

       格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。

       气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。

       上手难度:★★★★☆

       刷图指数:★★★★

       PK指数:★★★★

       散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。

       上手难度:★★★★

       刷图指数:★★★☆

       PK指数:★★★★☆

       街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?

       攻击力防御力都很高,推荐新手。

       上手难度:★★

       刷图指数:★★★★☆

       PK指数:★★★★★

       柔PK指数:★★★★

DNF剑魂加点

       ````你不学小雷加什么雷光鳗?还有,骑士学一点干什么?骑士打BOSS时会把BOSS打倒,打倒后其他的BB就不攻击了,你不可能让你的骑士慢慢耗死BOSS啥.龙也是累赘,没用,召出来哈来跑老.花一点,卡BOSS? 后期的BOSS很BT,就一级的花挨不了几哈都死老.在说攻击超少.

       群召唤小雷,先用雷光鳗技能,在3个雷点珠还没消失时,在使用小雷的技能.唤出的小雷个数根据所学小雷等级有关,5级2个,11级3个,17级4个(要召唤4个要放2个雷电满)

       纯生物流加点:大致的跟7楼差不多,不过7楼的加点可能SP不够.

       我和他不同的地方"

       龙:没学(召出来后哈都跑了,如果不用 跟我来 或让怪打它,它是不会攻击的)

       跟我来:1级(主要是用于聚怪的,如果要加攻击学 远古记忆)

       强化满:强化是觉醒的前置技能,当然你不学觉醒就不加

       远古魔法书:不加(40以上就不加了,40级以上的蓝,一个就相当于书,40级的蓝一个2000左右,而书要100SP,我召唤刷图下来,书只用的到2,3次,相当与6000.6000金B=100SP吗?在说6000金B很难打吗?100SP还要等1分半,100SP对于召唤是什么概念?我想你是清楚的.)

       远古记忆:点多就满,点少就不加(记忆主要是给契约怪加攻击,而生物流全是契约怪,加了很划算)

       没提的基本相同.(楼主给你个建议,去加王姐流,生物流加点前期刷图好刷,但到后期就有点费力了)

       王姐流加点::

       电光鳗 lv.1 (群召雷BB)

       召唤兽强化 lv.10 (除非你不想觉醒)

       契约召唤:赫德尔 lv.10 或满 (前置技能。在GF改版后实力有很大增强 但本人不建议加满,除非你喜欢PK)

       鞭挞 lv.5 (前置技能)

       精灵召唤:亚德炎 lv.5 或 满(前置技能 跟小雷BB一样,攻击比雷BB高些,好战强,但召唤费力又费钱 要 +炸弹 而且没雷BB的眩晕,本人建议,加雷)

       精灵召唤:冰奈斯 lv.5(前置技能)

       精灵召唤:瑟冥特克 lv.5 (前置技能)

       精灵召唤:雷沃斯 满 或 lv.5 (一般的加法为5,11,17,满。本人推荐为满,因为雷BB可以群召,可以晕怪,攻击立不小。 满 大约一下1200。+11可以一下召3个,但是到后期就没了攻击力,同等级的怪打一下才250左右,用来牵制BOSS,当精灵王的血还可以,17级跟11差不多,就是等级高了些)

       召唤兽跟随 lv.1 (纠集兄弟伙的)

       魔力印记 lv.1 (集中火力,增加攻击的,但加多了也没多大用,后起多加一点才1%)

       契约召唤:袄索 lv.10 (攻击可以,血厚,10出毒气和虫,还可以当诱饵,当BB死完了时,召个花来吸引BOSS注意,自己就可以安心的召唤兄弟伙。)

       精灵召唤:亡魂默克尔lv.5 (前置技能)

       精灵召唤:极光格雷林 满 (攻击高,配合姐姐,加满了后就象台发电机,到处放电。)

       冰影阿奎利斯 lv.5 或 满 (跟上位电一样,只不过比电攻击小些,点多可以加满。本人建议满)

       精灵召唤:火焰赫瑞克 lv.5 或 满(前置技能。 如果满火就不加冰,火的好站强,可以当肉盾,本人建议 加冰)

       契约召唤:路易丝 满 (无可争议,攻击最高,最牛的个BB,身受广大群众欢迎。)

       精灵召唤:伊伽贝拉 满 (改版后,精灵王有明显提高,攻击不小,还有霸体,在遇上BOSS秒杀性技能时,也只有他能活下来。)

       召唤兽狂化 满 (BB的兴奋剂,用了后,BB就象较肉机一样。)

       替身草人 lv.1 (躲命用。)

       魔法盾 lv.1 (防止以外情况被秒杀。)

       远古魔法书 不加 或 满 (满书+花戒 好象可以家420的蓝,但是如果你已经40级以上就可以不学了,因为40以上的蓝都可以达到400多.书要100SP点,还要等2分半钟,划不来,100点对于加点紧张的召唤来说很珍贵,一个45的蓝大约3000,一个图单刷下就算10个蓝也3W,3W金币 于 100SP 相差太大了吧!)

       远古记忆 lv.10 或 不加 (本人建议不加 它和召唤狂化一样,和召唤狂化一起配合的。但是它有个缺点,就是 不是全部的BB都加攻击力。它只加生物系的攻,小雷BB攻击也加。在更新后生物系一般只加姐姐,虽然姐姐也是生物系的,但是她随BUFF的波动而改变,也就是说远古记忆完后,她的攻击就下来了。花也加攻击,但不是主力所以不考虑 。小雷加的攻击小而且小雷时间短。4上位不加攻击,但加血,召出来时血量比平时多些,精灵王也一样。)

DNF最好职业加点

       剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。

       以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

       DNF剑魂加点

        加★为必加的技能 ☆为推荐度一般 ☆ ☆为推荐度较好 ☆ ☆ ☆为推荐度好 ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度很好 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度非常好

        物理攻击比较(高→低)

        巨剑→钝器→短剑→太刀→光剑

        攻击范围比较(大→小)

        巨剑==光剑==钝器==太刀→短剑

        攻击速度比较(快→慢)

        光剑→太刀→短剑→钝器==巨剑

        有些武器的性质以及这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类旳……

        职业特色 又称白手

       [编辑本段]单修白手加点

       --------光白加点

        光的速度——光剑剑魂

        =====波动=====

        裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆

        地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆

        =====武器技=====

        ★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆

        连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆

        格挡+5 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆

        ★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆

        ★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆

        ★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆

        武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆

        ★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆

        ★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆

        ★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆

        ★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆

        ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆

        ★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆

        猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆

        幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆

        觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆

        觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆

        =====血气=====

        ★崩山击+1 (搞的)☆☆

        ★十字斩+1 (搞的)☆☆

        嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)

        =====鬼神=====

        鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)

        =====通用=====

        跃翔+1(配合空中很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆

        ★物理暴击+0或+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆

        ★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆

        ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆

       --------巨白加点

        高输出的恶魔——巨剑剑魂

        波动:

        裂波斩+5出强制 (巨剑也可以扯哦)☆☆☆

        地裂波动剑+1(前提是你有时装 而且加的释放 你就加 因为巨剑都是减百分之二的释放速度 没事释放相当于白打)☆☆

        ★上挑+5出强制(一样可以 输出高 虽然打的少) ☆☆☆☆

        连突刺+1(建议新手加 巨剑的确很厉害的)☆☆☆

        格挡+3或者5 出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆☆

        ★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位很多 很NB的 带霸体 一般来说是破不了招的 要放突然地烈波斩 噬魂基本不用防 打到的一般几率很小) ☆☆☆☆☆

        三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆

        ★空中连斩+1 (错位很厉害 尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆

        武器节制+满(你有钱可以不加) ☆

        ★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波) ☆☆☆☆☆

        ★后跳斩+1(见光剑解说) ☆☆☆☆

        ★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆☆

        破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆

        ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆

        ★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看 另外可以破保护) ☆☆☆☆☆

        猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆

        幻影剑舞+1(刷图玩玩 带徒弟耍耍帅) ☆

        =====血气=====

        崩山击+1 (主要连技能用)☆☆

        十字斩+1 (见上者)☆☆

        嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)☆☆☆☆

        =====通用=====

        翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆

        ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆

        ★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆

        ★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆

        觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆

        觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆

        个人评价:巨白有了很大的改变 大家应该学会扯 一种很厉害的东西

       --------钝白加点

       浮空之王—钝器剑魂

        =====波动=====

        裂波斩+5出强制 (见前2者)☆☆☆

        =====武器技=====

        ★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 ) ☆☆☆☆

        连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)☆☆

        格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆

        ★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的) ☆☆☆

        三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆☆☆

        ★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)☆

        ★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤) ☆☆☆☆

        ★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻 现在怕什么 有扯了)) ☆☆☆☆☆

        ★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆

        破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆

        ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆

        ★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样) ☆☆☆☆☆

        猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆☆☆

        幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..) ☆

        =====血气=====

        崩山击+1 (主要连技能用)☆☆

        十字斩+1 (见上者)☆☆

        =====通用=====

        跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆

        ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆

        ★后跳+1 出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆

        ★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆

        觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆

        觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆

        个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。

       --------太白加点

       空中霸主——太刀剑魂

        =====波动=====

        ★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没多少伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没什么关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无敌,PK毫无用处。+1点破霸体就够了)☆☆

        =====武器技=====

        ★上挑+5 出强制(感觉浮空不够可考虑加满)☆☆☆

        格挡+3 出强制 或+5出自动(觉得没什么用也可以考虑不加)☆☆

        ★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中一个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?)

        ★三段斩+5 (强不强制看个人爱好)☆☆☆

        ★银光落刃+满 或+1 ☆☆☆

        ★空中连斩+1 (太白还叫空中霸主。太白的空中是很牛的。)☆☆☆☆☆

        ★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方式,白手必加技能!)☆☆☆

        ★后跳斩+1(知道什么叫扯吗?)☆☆☆☆☆

        ★太刀精通+满 ☆☆

        武器节制+满(有钱可以无视) ☆☆☆☆

        ★破极兵刃+满 (加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆

        ★逆转反击+满 ☆☆☆

        自动格挡+满 (意识好的可以不加) ☆

        ★拔刀斩 +5(如果玩太白还喜欢拔刀的第2下红光 那就加满把,伤害猛,还出血) ☆☆☆☆☆

        ★破军升龙击+3 (不要以为什么技能都要出强制!)☆☆☆

        ★猛龙断空斩+5(解释一下。猛龙PK几乎没什么用。用猛龙的白手一定是很垃圾的。高手PK没有用猛龙做主要输出的。所以正常+1就可以了。可是白手觉醒要5点猛龙做前置。所以加5) ☆☆

        幻影剑舞+1(PK没用 刷图玩玩的) ☆☆☆

        =====武器技=====

        ★十字斩+1(搞用)☆☆☆☆

        ★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆

        =====通用=====

        ★后跳+1 出强制 (后跳斩前置)☆☆☆☆

        跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆

        ★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆

        ★物理暴击+满 (太刀和光剑一样速度快。物暴必须满)☆☆☆

        觉醒技能:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆

        觉醒技能:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱好)☆☆

        临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!!

       [编辑本段]多修白手加点

       --------光巨

       武器的完美的组合——光巨双修剑魂

        =====波动=====

        裂波斩+1

        =====武器技=====

        武器节制:+满

        ★上挑:加满 出强制(连招技能)

        连突刺:+1

        ★光剑精通:加满

        ★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)

        ★银光落刃:加满

        ★格挡:满 出强制

        ★三段斩:+5 出不出强制看自己爱好

        ★空中连斩:+1(PK连招用)

        ★后跳斩:+1(PK连招用)

        ★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)

        ★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)

        ★逆转反击:加满

        ★拔刀斩;加满

        ★破军升龙击:+5 出强制

        ★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)

        ★幻影剑舞:+1

        =====血气=====

        ★崩山击:+1

        十字斩:+1

        =====通用=====

        ★后跳:+1 出强制

        ★物理暴击:加满

        跃翔:根据个人爱好加

        ★受身蹲伏:+1

        剩余SP根据个人爱好加

        觉醒技能:★极鬼剑术斩铁式:加满

        觉醒技能:★极鬼剑术暴风式:+1

        剩余SP根据个人爱好加

        说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招 带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦

       --------全修

        将所有武器发挥到极致——全修剑魂

        强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负!

        ★裂波斩+1(破霸体、搞)

        地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)

        ★十字斩+1(搞)

        崩山击+1(搞)

        ★上挑+5 出强制(原因就不多说了)

        ★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)

        ★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)

        ★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)

        ★后跳+1 出强制(后跳斩前置,白手必加)

        ★后跳斩+1(白手必加技能)

        ★里·鬼剑术+1(白手必加技能)

        ★破极兵刃+满(白手高输出的根据)

        ★拔刀斩+5(前置)

        ★破军升龙击+3(前置)

        ★猛龙断空斩+5(前置)

        ★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了)

        ★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)

        ★月光斩+1(搞用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)

        各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼

        推荐精通

        光剑精通 +7或+满 基本上每个剑魂都会加满

        巨剑精通 +7 不用加满,考虑到SP原因

        太刀精通 +3或+7 一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7

        钝器精通 +3 我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑

        短剑精通 不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3

        提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)

        各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整

        觉醒技能:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)

        觉醒技能:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好)

        说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,大家按自己爱好分配吧!

       [编辑本段]加点百家争鸣

        栏目说明:前面编辑的人搞的什么东西吗?明明是+5出强制(浮空不够的+满)的上挑他非要说+10出强制,等于我括号里的字都白说了,这里是刷图加点!!!

        为了防止这种现象再次发生,大家可以再这里贴上每种技能加的点数、消耗SP及加点理由,并没有最好的加点,此加点仅供参考!!!

        示例

       --------上挑/20SP,满级10级,Lv.1可学

        +5出强制(共100SP,一般连招用,出强制就够了)

        +10出强制(共100SP,PK时浮空都不够,没连完别人都掉下来了,+10才够

       DNF漫游加点 华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点 内的为必加技能

        漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:

        体术流漫游(PK)

        花样射术

        精通:+满

        膝撞:+满(咱不是体术流漫游嘛)

        回旋踢:+满

        移动回旋踢:+满

        浮空铲:+满

        起身回旋踢:+1

        瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)

        快速拔枪:+5

        浮空弹:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)

        空中射击:+1

        踏射:+1

        自动反击:+满

        远程格挡:+满(不推荐加满)

        移动射击:+5(觉醒技能的前置)

        乱射:+5(觉醒技能的前置)

        机械

        RX-78 追击者:+1

        弹

        银弹:+1

        G-14手雷:+满

        重火器

        M-137 格林机枪:+1

        BBQ:+5 出强制

        通用

        后跳:+1 出强制

        受身蹲伏:+1

        偷师技能

        :+1

        觉醒

        致死:放弃

        疯狂屠戮:+1

        SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)

        剩余SP为691(根据个人喜好加吧)

        玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。

        射击流漫游(PK)

        膝顶:+5

        浮空弹:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)

        空中射击:+1

        回旋踢:+满

        移动回旋踢:+满

        瞬踢:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)

        浮空铲:+5

        踏射:+1

        精通:+满

        自动反击:+满

        远程格挡:不加

        爆头一击:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)

        快速拔枪:+满

        死亡:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)

        移动射击:+5(觉醒前置)

        转身移动射击:+1

        乱射:+满

        机械

        RX-78 追击者:不加

        弹

        银弹:不加

        手雷:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)

        重火器

        M-137 格林机枪:+1(BBQ的前置)

        BBQ:+5 出强制

        通用

        后跳:+1 出强制

        受身蹲伏:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)

        物理暴击:+满

        偷师技能

        :+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是,并不是重武器!何况又是PK用。)

        觉醒

        致死:随级

        疯狂屠戮:随级

        这样的加点比较推荐!

        最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧

        膝顶:+5

        浮空弹:+满

        快速拔枪:+5

        浮空铲:+满

        空中射击:+1(高了没用)

        踏射:+1

        回旋踢:+5

        移动回旋踢:+满

        起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)

        瞬踢:+满 出强制

        精通:+满

        自动反击:+满(漫游的神技)

        远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)

        爆头一击:+5出强制

        移动射击:+5

        移动射击转身:+1

        乱射:+5

        致死:放弃(觉醒送1级)

        疯狂屠戮:+1

        银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)

        手雷:+满

        格林机枪:+1

        BBQ:+5出强制

        后跳:+1出强制

        受身蹲伏:+1

        说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)

        以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。

        好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):

        死亡:+满

        物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能,比如你的身高是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)

        先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%

        一套天袭:暴击率+15%

        所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡的附加效果只是暴击的附加伤害

        暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右

        那么死亡的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)

        如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。

        最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,

        PK时:无效

        刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)

        剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

        综上所述:漫游“致死”放弃 。

        华丽漫游加点(省技能栏型)

        回旋踢:满

        瞬踢:满 出强制

        移动回旋踢:满

        膝顶:满

        手雷:满

        浮空铲:满

        自动反击:满

        踏射:+1

        快速拔枪:+5

        爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)

        浮空弹:+14

        移动射击:+1(或者放弃)

        银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)

        BBQ:+5 出强制

        死亡:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1

        物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡加满的话这个必须加满)

        乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)

        以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满

        觉醒:放弃

        偷师:放弃

        后跳:+1 出强制

        受身蹲伏:+1

        格林机枪:+1

        精通:+满

        疯狂屠戮:+1

        乱射:+满

        远程格挡:+1

       下面就不够写了,还有很多不错的职业,以上这两个只要会玩,装备好,PK最耀眼的绝对是你!有其他问题就加我Q:475634844.

       好了,今天关于“dnf刷塔卡怪”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf刷塔卡怪”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。