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英雄联盟牛头酋长人酋长天赋如何加 英雄联盟牛头酋长Q技能

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:lol牛头人酋长天赋怎么加       接下来,我将针对lol牛头人酋长天赋怎么加的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下lol牛头人酋长天赋怎么加的话题。1.风暴英雄单排伊利丹怎么玩,英雄联盟牛头酋长人酋长天赋如何加 英雄联盟牛头酋长Q技能

 

lol牛头人酋长天赋怎么加

       接下来,我将针对lol牛头人酋长天赋怎么加的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下lol牛头人酋长天赋怎么加的话题。

1.风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点

2.LOL里牛头酋长的加血怎么用,我只要加血加的多的出装,就是治疗牛头

3.LOL最新打法:伤害高控制足的上单牛头酋长

风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点

       伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。

       1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。后文详细说明

       2. 全球流伊利丹的技能  2.1 普通技能

       2.1.1 俯冲

       说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。

       俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。

       2.1.2 横扫打击

       说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害

       横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。

       2.1.3 闪避

       说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击

       闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。

       2.1.4 背叛者的饥渴

       说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD

       风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高

       2.2 大招:恶魔追鸡

       全球流伊利丹必点恶魔追鸡

       从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害

       这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是,而是吼一嗓子 。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法

       2.2.1 熟悉大招的BUG

       在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。

       个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。

       2.2.2 尽情地支援战场

       不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒

       新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。

       2.2.3 团战狙击后排

       所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说

       执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。

       玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。

       2.2.4 团战释放群体嘲讽

       其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。

       为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用

       2.2.4 团战收割

       在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。

       2.2.5 复活支援

       由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。

       2.2.6 换家

       伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。

       2.2.7 逃生

       伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。

       2.3 天赋选择

       2.3.1 一级天赋

       这一层唯一的废天赋是恢复大师。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。

       2.3.2 四级天赋

       这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。

       相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。

       注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。

       2.3.3 七级天赋

       全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。

       注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!

       急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。

       2.3.4 十级天赋

       [*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标

       2.3.5 十三级天赋

       这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。

       如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)

       遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能+超负荷+三是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。

       2.3.5 十六级天赋

       这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。

       2.3.5 二十级天赋

       由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放

       2.4 操作小技巧

       写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字

       2.4.1 轻割慢舞

       这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。另一个问题则是站着不动平砍。这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理

       2.4.2 魔鬼的扭动

       魔鬼的扭动这里指卡位。俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。

       2.4.3 佛跳墙

       指的当然是**。Q技能俯冲,是可以打建筑**的。追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。

       2.4.4 人球分过

       这里指前面已经提到过的三角追杀。对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。

       2.4.5 七进七出

       新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了

       3. 全球流伊利丹的好队友与天敌

       3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友

       3.1.1 其它全球流英雄

       弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟

       都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。

       我个人当然最喜欢阿巴瑟。仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。1v2,1v3都可以

       3.1.2 奶妈

       不说了,你们都懂的。

       3.1.3 隐身英雄

       泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。

       3.1.4 肉坦

       伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。所以和肉坦搞好关系吧

       3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友  3.2.1 专业打野英雄

       有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。

LOL里牛头酋长的加血怎么用,我只要加血加的多的出装,就是治疗牛头

       注:以下属性为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。

       1、凯旋怒吼(被动)?

       技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。

       2、大地粉碎(Q)

       技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。

       3、野蛮冲撞(W)

       技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W野蛮冲撞的过程中使用Q大地粉碎。

       4、践踏(E)

       技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。

       5、坚定意志(R)

       技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。

扩展资料:

       1、英雄概述

       游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

       自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。

       2、英雄背景

       作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。

       当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族**...

LOL最新打法:伤害高控制足的上单牛头酋长

       我觉得你这问题问的有点搞笑。

       牛头加血主要取决于法术加成,只要把自己的ap提上来,主升胜利怒吼就行了。至于减cd对于牛头的E加血技能来说不是很重要,因为它有个被动是如果周围对方小兵死亡就会减少该技能2秒的cd。不管是加血牛,肉牛还是法伤牛,最头疼的还是蓝得问题。牛头的蓝本来就不多,加上技能大多又耗蓝。这种情况下,我会出门买多兰戒,之后回家出个减cd鞋(虽然减cd对E技能不重要,但是对Q和W其实还是有用的),然后把女神之泪出出来,然后合成大天使合出来。女神之泪会让你每使用1次技能 +4点法力值,最高加到1000.而之后的大天使会让你最大法力值3%转换成ap加成,对于加血牛来说是不错的装备。你要加血多,直接顿个帽子,虚空仗之泪把自己的法伤提高上来就是了。

       AD老牛是最近由韩国玩家发明的一种新玩法,现在在全世界职业玩家中非常受欢迎,在控制很足的前提下现在伤害很高,在上单位非常的强力,想冲分的朋友可以抓紧时间试一试。

       优点:

       拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全英雄联盟数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。

       缺点:

       虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。

       符文

       天赋

       技能解析

       践踏被动

       解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。

       大地粉碎 快捷键 Q

       解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。

       野蛮冲撞 快捷键 W

       解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。

       胜利怒吼 快捷键 E

       解析:辅助老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。

       坚定意志 快捷键 R

       解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里最高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!

       加点路线

       :主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。

       解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。

       出装:

       出门装:水晶瓶、3红、监视守卫

       前期核心装备:布甲鞋、三项

       中期核心装备:电刀、冰心

       后期核心装备:振奋、春哥

       对线技巧

       荒漠屠夫:

       S3时最强上单,虽然现在受欢迎程度降低了,但是一样也是近战上单的克星。前期伤害极高,而且很灵活还有控制。老牛在任何时期和鳄鱼刚正面都是不理智的,前期线上就尽量和平补刀,鳄鱼主动求战也不战,就往后退,用W顶飞鳄鱼,就是不给鳄鱼消耗你的机会,让鳄鱼消耗到你一次,等你WQ技能CD的时候鳄鱼就可以杀你。所以前期可以怂一怂,大不了少补几个刀而已。怂过鳄鱼的强势期,在6级的时候鳄鱼就拿你没办法了。而越拖到后期,鳄鱼的作用就越小,而老牛的作用就越大。但是只要鳄鱼不浪,在线上老牛基本单杀不掉鳄鱼。

       酒桶:

       最近几个版本的上单霸主,没有任何天敌,伤害高,清线快,有位移,还有回复。全身都是控。但是前期酒桶想消耗的话基本都是先手E然后WQ或者只用Q,但是这俩技能的施法动作都很慢。如果酒桶想用Q来消耗老牛的话,老牛可以直接wq二连反打一波,而且还可以瞬间躲掉Q技能的消耗,如果酒桶直接E过来的话可以在酒桶还没碰到的瞬间用Q击飞打断他的E,然后W顶飞。利用好这两个小套路,在每次酒桶主动想消耗你的时候,结果都是酒桶受到的伤害更多。对线牛头会让酒桶很不爽,完全没机会消耗,而且比赖线的话,酒桶有回复,老牛也有回复。不管怎么对比老牛都不怕酒桶,而且出了耀光后那一下WA,真的非常非常疼。如果操作得当的话,在中期开始牛头都可以小压酒桶。

       武器大师:

       后期极强的战士,伤害又高,而且还很肉。集火秒不掉而且持续输出几乎没人能打过。但是后期强前期就肯定会弱一些。前期的jax技能和平a伤害都不高,而且耗蓝还不低。虽然jax的E技能前期对线时会让很多英雄很烦,只能先骗出来e技能再和jax消耗,但是老牛完全不怕jax的E技能,因为老牛不会和你持续的消耗,打一套就跑,主动进攻的话就是直接WA一套就跑路,jaxE技能刚开启还没停就已经消耗完了。如果jax先手开着E技能Q过来的话,老牛可以Q击飞跑路,还可以直接W顶走,对了,顶走的时候不要忘记A一下。前期的老牛会让jax非常烦,老牛可以消耗到jax,jax完全消耗不到老牛,而且老牛有回复,jax没有。只要被老牛消耗两次,jax基本就不敢补刀了,敢补刀就直接强杀。

       团战技巧

       后期的老牛在团战中非常重要,而且基本就是无敌的存在,不管是优势局还有劣势局,老牛的作用都非常大。后期团战就算不开大招都很肉,而且控制非常强,开了大招后的老牛在团战里就是无解的存在,伤害暴高,而且就算被五个人集火一轮爆发都打不到一半的血量。虽然老牛的伤害很高而且很肉,但是团战里千万别一股脑的盯着对面的后排,也要看看己方的后排,团战时可以先W顶飞对面的输出点,然后回头用Q技能保护一下己方后排。等己方后排没什么压力后,在全心的去突对面的后排。在团战开始的时候,老牛一定要第一时间就进去战场,最好是马上开大招,因为所有的伤害技能和控制技能在第一轮交战时都会用的七七八八了,老牛可以开着大招硬吃不少伤害。而且看情况是先手上还是反手打。老牛吃到的伤害越足,这波团战队友就越好打,如果一波团战己方老牛死了,那么这波团战己方赢的可能性基本在90%以上。因为对面杀掉老牛后基本也没有什么技能了,只能被我方追着打。如果突然间被敌方先手开团了,这时候还是先保护后排,把敌方的前排顶走,然后吃一些伤害后,看己方的阵型站位都不错的话,就可以去突对面的C位。发育一般的老牛基本一个WA就可以打adc半血。而且只要己方有一个老牛的话,其他人装备不落后的话团战基本不会输。

       好了,今天关于“lol牛头人酋长天赋怎么加”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol牛头人酋长天赋怎么加”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。