dnf的动画 dnf动画下载
1.DNF:64位客服端再优化,高清三觉动画回归,谁是最大赢家?
2.dnf宿命之门角色设定 主角都是什么职业的
3.DNF三觉演出时间,剑帝4.93秒最短,红眼却有6.31秒,如何评价?
4.DNF ACT6 蓝拳加点
5.DNF快速怎么跳过动画
6.dnf称号替换动画能不能换节日套称号
DNF每天都有脱坑玩家回归,这当中也有一部分新玩家,如果我们这些现役的老玩家,不给他们分享游戏经验,让他们走冤枉路,只会让他们失望离去,要知道现在的100级版本DNF,和当年的DNF已经变了太多!还记得大转移吗?我这种11年老玩家,都用了近半个月才熟悉地图不至于迷路,新玩家们就可想而知了。
1我的称号动画呢?
在游戏设定中,每一个称号都有一个酷炫的称号动画,目前最酷的当属上次活动送的?圣剑降临?称号,但是有玩家在获得了酷炫的称号后,在游戏中佩戴称号,却没有称号动画特效,这是怎么回事呢?如图所示,带上了神选称号,但是在角色的头顶,却没有神选称号的动画标志,不能彰显我氪金一族的高贵啊!
2游戏设置来帮忙!
其实,想获取穿戴其实很简单,点开游戏设置,选择系统,然后往下拉动,来到角色名信息设置,这里有ABCD四种类型,A是公会名和角色名,B是称号动画和角色名,C是决斗等级和角色名,D是冒险团名称和角色名,系统默认的是A。
我们想获取称号动画,那么很明显,我们需要把设置选择为B,如图所示,当我们选择B设置后,角色的头顶就会出现所佩戴的称号的称号动画了,而且这种设置,也可以看到其它人的称号动画。
3称号动画替换系统
有人问我,我现在佩戴的是神选称号,但是我看这个动画看腻味了,我想看其它称号的动画,享受神选称号的高额加成,比如能够证明普雷团本实力的苍穹霸主称号,这时候,我们需要用到称号动画替换系统。
1、打开称号簿,找到自己需要的称号,如果需要的称号在背包里,先把它拉进称号簿中;2、点击替换称号动画按钮;3、选择所需策划,点击确认,替换称号动画成功。如图所示,我穿戴的是神选称号,但是显示的动画却是天空霸主,是不是很酷炫!
PS:文章100%原创手打,来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:?深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见?!
DNF:64位客服端再优化,高清三觉动画回归,谁是最大赢家?
练满一个角色的所有转职即可解锁动画。
dnf新增角色收藏簿,完成收集一个系列职业群,可以点击按钮观看职业动画这是全新的内容,你练满一个角色的所有转职即可解锁动画。
dnf在游戏主界面点击ESC打开菜单,点击冒险团,点击角色收藏簿选项,在这个页面中就会显示各个角色的角色熟练度。
dnf宿命之门角色设定 主角都是什么职业的
64位客服端再优化,高清三觉动画回归,她是最大赢家 ??
DNF韩服三觉开启后,用于32位客服端的4G上限,导致卡顿掉线在韩服也是频频出现,为了解决这一问题,最初的解决方案是降低三觉动画像素,为此带来的就是视觉体验的严重下降,很多玩家甚至是选择关闭动画。国服在三觉开启后,也是依样画葫芦,对三觉插画做了低像素处理,视角体验也不佳。?
为了让三觉动画能够完美演绎,国服率先进行了64客服端更新,就目前的运行情况来看,非常完美,黑屏持续时间减少,卡顿大幅度优化,掉线合游戏直接消失也是急剧减少!体验最明显的是普雷、洞察、魔界大战,以前32位系统,打一个角色就要重启一下电脑,避免闪屏,减少掉线;而现在64位系统,打10波普雷,10波洞察,依然是活蹦乱跳,不会掉线,让广大DNF玩家开心自嘲:?爷青结!DNF不卡了!?
随着64位客服端的实装,以往为了游戏稳定,做出的?视角劣化?也可以摒弃了!首先是?影子人?改版,在洞察、云上长安等组队副本,为了减少内存消耗,城镇中的玩家,都是以?白影?存在,就算是对方穿神器装扮,我们看到的依然是?一个纸片?,这让合成了神器装扮的玩家不爽,只能自己看到,别人看不到。在后续版本,由于64位系统的强大优势,影子人将退出历史舞台,以后打团,满屏看到的都是各种神器装扮和神兽,美滋滋。?
最重要的是,100级版本的重头戏三次觉醒,每个职业的三觉动画都是精心设计和制作,但是由于32位客服端的限制,只能以747*420马赛克像素演绎!但是,64为系统实装运行一段时间后,1067*600像素的高清动画,在体验服回归,9月22日将实装国服,我们的完美视觉体验回来了!?
在所有已经三觉的职业中,谁会是最大赢家呢?男职业首先被淘汰,谁愿意目不转睛的看抠脚大叔呢!在女角色中,女鬼剑被包裹得严严实实的,没啥可看的,而女格斗家中,被玩家嫌弃的蛇精脸念帝,成了最大赢家,直接上图!?
这是唯一一个没被?和谐?的职业,没有对比,就没有伤害,再看看其它格斗家,同样是被包了粽子,念帝真是大赢家啊!?
结束语那啥,秀儿好了,勇士们继续,哈哈!?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?
DNF三觉演出时间,剑帝4.93秒最短,红眼却有6.31秒,如何评价?
作为DNF IP计划的重要组成部分,DNF动画一直是玩家关注的重点。自DNF IP发布会透露动画规划以来,DNF动画已然初具雏形,今年的F1年度盛典更正式公布了DNF动画上线日程表。
据悉,DNF动画《阿拉德:宿命之门》是由中日韩三国顶尖团队协力创作,汇聚了各领域的动画大师,以DNF游戏为故事背景,描绘未来阿拉德的全新故事。12月15日,《阿拉德:宿命之门》推广曲《Awaken day》正式公布,动漫歌手呦猫带来二次元美妙歌声。16日,DNF再度发力,首发DNF动画《阿拉德:宿命之门》人物预告片,令玩家们倍感期待。
五大角色职业解读
在DNF动画《阿拉德:宿命之门》人物预告片中,依次有五个重要角色亮相,或帅气、或美丽,形象上抓人眼球。鬼剑士、男枪手、魔枪士、魔法师、格斗家五个DNF职业,作为DNF游戏中各大代表,人物预告片对这五个角色的塑造非常鲜活,对于推进故事,自然也是颇具看点。
通过人物预告片可以看出,职业之间既有合作也有竞争,有互动也有纠葛,从主配角的互动到剧情的推进都非常精彩。虽然只有惊鸿一瞥的打斗场景,但电光火石间的激烈碰撞仍令人大呼过瘾。想来在正式的动画中,各职业将展现风采,带来更加精彩的对战。其中,鬼剑士猩红的双眼令人印象深刻,或将成为推进故事剧情的重要线索。
第一季剧情大猜想
根据此前官方爆出的资料显示,DNF动画《阿拉德:宿命之门》的故事设置在未来阿拉德世界,主角们则是以学生的身份从校园开始这段传奇的旅程。未来的阿拉德世界,科技文明高度发达,魔法、武技将重新对职业特色进行诠释,玩家所熟悉的力量体系也将重新架构,那些重要的DNF角色将拥抱崭新的生命。
从此前《Awaken day》的歌词以及人物预告片中透露的部分信息可以看出,在末日的侵袭与未来的繁荣间,阿拉德将迎来命运的洗礼。已亮相的五个角色匹配鬼剑士、男枪手、魔枪士、魔法师、格斗家五大DNF职业,全新的挑战迫在眉睫。除此以外,其他职业的走向也颇受期待。
DNF ACT6 蓝拳加点
DNF男女鬼剑士三觉100级版本重磅发布,但是,在男鬼剑的三觉技能曝光后,引发勇士们热议,其中,对于三觉主动技能的形态吐槽颇多,而最集中的不满就是:三觉演出时间太长,纯粹就是让玩家在看动画片,而且是粗制滥造还涉嫌抄袭的动画片!
在韩服体验服,有玩家对男女鬼剑士和格斗家的三次觉醒主动技能的演出时间,做了精确的计算,我们一起来看看,谁是?最觉?角色!
(1)女鬼剑三觉演出时间:剑魔的演出时间为5.65秒,暗帝6.02秒,剑帝4.93秒,宗妹的演出时间最长6.76秒!
(2)男格斗家三觉演出时间:男气功5.62秒,男散打5.66秒,男柔道5.47秒,男街霸6.11秒,相差都不是很大。
(3)男鬼剑三觉演出时间:拿锤剑魂哥5.94秒,红眼哥6.31秒,鬼泣6.38秒,阿修罗5.79秒,剑鬼5.67秒,红眼和鬼泣的演出时间长达6秒半。
通常情况下,演出时间越短,越能在有限的时间内打出更高额的伤害,剑帝职业不愧是亲女儿,演出时间最短,仅为4.93秒,是目前三觉职业中唯一一个演出时间低于5秒的职业,在韩服新一轮职业排序中,难怪会超越奶妈,成就全职业第三,输出职业第一的超幻神存在。
而有着?策划亲儿子?的红眼职业,三觉最受玩家苛责,首先是三觉被动,增加?十字?和?小抓?的伤害,太过敷衍,其次是三觉95主动,居然是多段不脱手3秒技能,再加上三觉100级主动技能,也是不脱手多段伤害,长达6.31秒的动画演出时间,也就是说,要想把两个三觉技能放完,基本就10秒时间没有了!而对于红眼来说,10秒时间可以让技能全黑,还可以双刀砍无数刀蹭伤害。总之一句话,墨迹,这也是红眼为什么反对声如此高的原因了。
从所有的三觉职业来看,策划都是?三觉动画?模板,时间各有长短,然后伤害分为了一段和多段!剑帝的三绝是一段,但是其一觉和二觉很墨迹!红眼玩家想三觉也变为一段,但是红眼一,二觉是爆发,策划在进行三觉技能设计和动画时间设定上,相信还是做了多方考略,全面平衡的吧。
结束语:
三次觉醒都是?6秒左右动画表演?,大大降低了刷图效率,这样的三觉,是你喜欢的模式吗,欢迎交流!
DNF快速怎么跳过动画
这里不全部说了 只说一下新技能的建议,SP我是按4050点来算的,至于什么神圣反击拉,物理暴击,伏蹲我就不说了
技巧精通:+10 lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳 lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。 lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎的原因了~) lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通lv1+17px吸附范围 lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此技能快捷键)
战环精通+10 lv1:增加普通攻击范围3px lv4:增加瞬拳范围14px lv7:增加农夫三拳范围32px lv...等级越高以上技能范围增加越大 拳法追击精通:+7 lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了) lv4:俯冲翔拳附加2次攻击 lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) lv等级越高增加以上技能的百分比伤害值。
组合精通:+7 具体是:学1级,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。
学4级,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
学7级,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
每学一级就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10 lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体) lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体) lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体) lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体) 等级越高霸体时间越长。
追击精通:加到7 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。
攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。
具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。学4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。学7级,圣拳附加1条拳风。圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳一次出4拳,什么概念!这也是圣拳成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。
每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。
意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升:10%。 大家可以看到和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵直的地方也就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身速度就已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈里加3移动,斧头圈里 加3命中。
圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的敌人伤害更大。这个技能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中了这招是有几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起手偷袭一下或者是连招的最后砸一下
俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么学大家摸索着来吧。
俯冲腹拳:加满
俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级
瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能)效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。
刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在面前打出一个扇形的连续快速的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳的时候如果连续点拳会增加数。数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级的话,最后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。
神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。神圣组合拳和圣拳有点像,前两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害和时间比圣拳多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为全过程霸体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后一拳把人打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对话图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可能硬直会低一些,国服不会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了。所以这个技能大家看着加吧。
天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。
幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家把国服的画质调成最低就是那效果,个人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学1级也有20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而是直接插
武器祝福:加满的。
急速飓风拳:根据国服还是1级
急速闪避:满,不解释
虎袭:5+强制
直拳冲击:5+强制
勾拳追击:1级。
其他的物理暴击 伏蹲
dnf称号替换动画能不能换节日套称号
01
首先,进入游戏后按ESC键,点击设置,打开设置页面
02然后,找到设置中的系统选项,在系统中找到自动跳过动画选项
03最后,点击无法跳过,在选项中选择跳过所有动画,最后的最后点击保存哦
特别提示dnf里很多的动画浪费时间,尤其是安图恩,卢克团本,花点时间设置一下方便他人也方便自己哦!
dnf称号替换动画是可以换节日套称号的,更换方法如下:
一、首先,我们佩戴上自己需要的那个称号,然后关闭物品栏;
二、接着我们在这外面,可以看到我们的称号动画;
三、接着打开我们的称号簿,一定要在这里面打开;
四、然后我们找到自己喜欢的称号动画,点击下方的替换称号动画;
五、替换称号之后,这里会显示有标志,然后我们那个称号下面也会有个小图案;
六、退出来就可以看到我们的动画已经发生变化了,如下图所示: