冒险岛冰雷加点策略图片文字 冒险岛冰雷加点怎么加
冒险岛冰雷加点攻略图文
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“冒险岛冰雷加点攻略图文”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.冒险岛魔法师加点(冰雷路线)
2.冒险岛法师冰雷怎么加点二转和三转
3.冒险岛.冰雷的加点方法
4.冒险岛冰雷技能如何加点
5.冒险岛120-150冰雷魔导师怎么练级和加点?
6.求冒险岛冰雷的完美加点及顺序?
冒险岛魔法师加点(冰雷路线)
一转:魔法球1—魔法恢复5—魔法加强10—双击20—魔法盾20—魔法恢复补到16
二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1
三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30—后面随便加
4转:冰凤球+5点出火魔兽;火魔兽30点满;连环闪电+10;全屏+10;冒险勇士+10 然后买技能测点技能,
能力值加点:主加智力,运气够你的装备穿就可以了,运气对法师没多大作用,最大的作用就是穿衣服对运气的需求.
就这样!
冒险岛法师冰雷怎么加点二转和三转
同意,我也是冰雷....只能讲加点...
新手加点:3点蜗牛,3点加血或3点走路(这个效果不明显,只有10秒时间.)
1转加点:正常加法:
魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-魔法双击20-魔力恢复16-魔法盾20
变态加法:
魔法恢复5-魔力强化10-魔法弹1-魔法双击20-魔法恢复16-魔法盾20(神经病才这样加,为了20几点魔继续用普通攻击)
2转加点:快速移动1-冰(雷)30-魔力吸收3-精神力20-雷(冰)30-魔法吸收20-快速移动20-魔法铠甲1(打扎昆的时候找不到自己用来定位)
3转加点:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-魔法狂暴13-落雷枪30-封印术17.
冒险岛.冰雷的加点方法
冰雷加点:二转冰雷法师
一转
先魔力恢复5
魔力强化10
魔法弹1
魔法双击20
魔法盾20
再加满魔力恢复16
二转
雷电术30
精神力20
魔力吸收20
快速移动20
冰冻术30
缓速术1
三转
冰咆哮30
魔力激化30
冰雷抗性20
魔法狂暴20
封印术20
落雷枪1
冰雷合击30
冒险岛冰雷技能如何加点
技能值加法冒险岛都是通用的:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
·魔导师(冰·雷)
一转刚转职mp增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满mp增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。
二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。
三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。
四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
冒险岛120-150冰雷魔导师怎么练级和加点?
1点可以随便加(我先加的冰咆哮)→冰咆哮满(这个技能先满对练级太有帮助了)→3点魔力激化(好多人说要先加满这个,我就加了5点,后来综合整体,觉得这个先加3点就可以了)→魔法狂暴(加到11点,11点正好+2的速度,110秒,不加满这个就是多费红和蓝)冰雷合击满(挂僵尸的话,这个好,我现在这个还没加,一直用冰冻术)→落雷枪满(有人说这个太慢,好多冰雷都反对加这个。可是我个人认为落雷高攻击对付大怪很有优势,而且不知道将来改版要出什么怪,冰属性的怪拿合击打太费劲,这个技能加上狂暴,NB了!)→魔力激化满→10点封印(封印10点是封印20秒和65%的封印率,20秒的封印够杀一个怪了吧?)→10点抗性(因为加了攻击高的落雷枪了,就算杀冰属性的怪也不难)
我几天的苦思明想的原因是冰雷合击和落雷枪的取舍,因为这俩技能各有各的优势,很难取舍,所以从抗性、封印和狂暴各取了10点加上,至于加满与不加满的区别上面已经说了。我说加落雷枪,我老公说加冰雷合击,主要当然是听我的啦~前天我跟老公说加落雷,他说好,昨天我说加冰雷合击,他……所以我想了半天今天做了决定都加了,现在很激动,发帖子上来给大家分享(两个都加当然不是因为我俩争执的问题了)
求冒险岛冰雷的完美加点及顺序?
四转冰雷魔导师一共九个技能,两个全职通用技能,三个法师通用技能,四个冰雷专属技能。
一、全职业通用技能
1、勇士的意志
获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
获取途径:四转后自动获得
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
加点:推荐有条件加满
二、法师通用4转技能
创世之破
获取途径:4转后直接获得
属性简介:魔法师共通技能,技能1级时:最大攻击力160、熟练度 25%;满级30级:最大攻击力450、熟练度 70% 攻击周边敌人;每级提升10%攻击力,每3级提升5%熟练度。
评论:这个技能不太好.一般来说没人会加,就算加了也是属于娱乐,好看而已.这个技能有两个优点,一个缺点。两个优点是,一,这个技能很漂亮,像美丽的烟花。二,攻击也很高,满技能三十级,最大攻击力能达到450。缺点就是要蓄气才能发挥此技能最大攻击,并且被怪物碰到就会终止蓄气,终止蓄气后发挥的攻击力只能发挥满蓄气的10%,所以这个技能练级没人用,打BOSS也没人用。如果说配合定怪的技能来使用这个技能也能发挥作用。(评论人:零之使魔)
加点:晚加
魔法反击
获取途径:4转后直接获得
属性简介:魔法师共通技能,改变魔法的流向来攻击敌人。一次最多返还敌人20%的体力。技能1级:10 秒间31% 的几率将魔法伤害的55%反还给敌人,满级时30级250 秒间 60% 的几率将魔法伤害的 200% 反还给敌人。每级提升1%的触发几率,每级提升5%的反弹伤害。
评论:这个技能有点像战士的伤害反弹,不过呢,那个是反弹物理攻击,这个是反弹魔法攻击.此技能最大的致命弱点就是:反弹的伤害和你那个等级打出来的攻击相差太远!就拿骨龙来说吧.骨龙血厚,即便是它的魔法伤害有3000+反弹回去6000+又能怎么样呢?还不是很低.和你自己用圣光打它几万比起来是不是基本上没用呢?不太推荐加这个技能.一开始这个技能也不必加,等级高了在加吧。
注意:对于这个技能部分朋友有理解上的错误,他们以为这个技能施放后,自己就不会伤血了,其实是错误的。这就像伤害反弹技能一样,把伤害反弹之后自己也会伤血的~所以不会在危急时刻救你一命哦~
加点:晚加
终极无限
获取途径:在冰封雪域长老公馆里,与正在进行“绑架阴谋”任务的战士组队(此人必须为队长),队长与npc泰勒斯对话后进入任务地图,杀死地图里的白浪人和蝙蝠魔会随机掉落《终极无限技能册》(绝对能捡到的),双击技能册获得技能。
属性简介:魔法师共通技能,技能1级:11 秒内不消耗MP;满级30级:40秒内搜集周围的魔力,不消耗魔法值。冷却时间:10分钟.
评论:又一鸡肋技能!此技能需要如此之长的冷却时间不说,还只能持续40秒!并且这个状态还会被解除(例如闹钟的解技能).何必把宝贵的技能点浪费在这上面呢?这个技能一开始不必加,等主要技能全部加满后再想着补满此技能吧。
加点:晚加或不加
三、冰雷特有技能:冰凤球 火魔兽 链环闪电 落霜冰破
冰凤球
技能效果:冻结多数怪物,给予持续伤害,将怪物变成易于受火系伤害攻击。技能1级:攻击力42,熟练度15%,持续时间10秒,伤害2名敌人。技能满级30级:攻击力100,熟练度60%,持续时间15秒,伤害6名敌人。每级技能提升2点攻击力,每3级技能提升5熟练度,每5级提升1名攻击对象。20级后持续时间提升为15秒。
技能评价:和火毒的火凤球非常类似,尽管攻击不高,但改变怪物属性为弱火性,是持续伤害,又是群体攻击,冰凤球对普通怪和火系怪有冰封效果(等同冰冻),中冰凤球后的怪显呆滞状态,并有冰冻伤害,但冰系怪不受冰封影响。与火魔兽一同使用,将发挥非常不错的效果。四转的两种不同魔导师可以成为最佳搭档,满级的冰火凤球,搭配冰火魔兽,可以将属性伤害发挥到极至。在单独练级时,冰风球+火魔兽+连环闪电也可发挥相当的高伤害输出效果。
技能加点:推荐加满
火魔兽
技能效果:召唤一个火属性的魔兽。要求冰凤球5级。一定时间内召唤火属性熟练度50%的火魔兽,最多攻击3只敌人。技能1级:攻击力183、持续时间15秒;技能满级30级,攻击力300,持续时间160秒。1-10级每级提升3攻击力;11-20级每级提升4攻击力;21-30级每级提升5攻击力。
技能评价:群攻技能,召唤物还不占用你的攻击时间。配合冰凤球使用此技能,效果上佳,也给冰雷系法师带来了火属性的攻击力。
技能加点:推荐加满
链环闪电
获取途径:四转直接获得
技能效果:对一个怪物释放高压闪电伤害,中技能的怪物会让周围怪物同样受到闪电攻击的影响而受伤。技能1级:攻击力103,熟练度15%,最多伤害2个怪物。技能满级30级:攻击力180,熟练度60%,最多伤害6个怪物。技能每3级提升15%熟练度,每级提升3攻击力,每6级提升一个怪物对象。
技能说明:4转冰雷魔导师招牌技能之一。不仅攻击高而且迅速,还是群攻,闪电伤害根据影响的怪物顺序,伤害由高到底。链环闪电在练级时尚有引怪和保命妙用,配合全屏或其他技能使用效果也非常不错。
技能加点:推荐加满
霜冰破
技能效果:从天召唤冰枪,一次给于15个怪物伤害。技能1级攻击力330,技能满级30级攻击力570。技能1级消耗2100MP,1-20级每级增加消耗100MP,20级消耗4000MP,21级-30级,每级比上级少消耗50MP。
技能评价:冰雷的全屏技能,攻击高,范围大,落霜有冰冻时间。
四、四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转冰雷的加点顺序问题。
技能加法I:落霜冰破满→链环闪电满→冰凤球满→火魔兽满→魔法反击满
技能加法II:落霜冰破10-冒险岛勇士10-连锁闪电10-火巨魔10-冰凤球10-魔法反击10-落霜冰破满-连锁闪电满-火巨魔满-冰凤球满-勇士意志1
五、能手册的使用和获得
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落
2、创世之破(20):鱼王皮亚努斯,黑飞龙
3、创世之破(30):鱼王皮亚努斯
4、魔法反击(20):鱼王皮亚努斯,双刀蓝蜥蜴
5、魔法反击(30):鱼王皮亚努斯
6、终极无限(20):闹钟boss
7、终极无限(30):扎昆主体
8、冰凤球(20):鲨鱼,刺鼻鲨鱼,武林妖僧,胖凤格瑞芬多
9、冰凤球(30):闹钟boss,寒冰半人马
10、火魔兽(20):木鱼怪,犀牛龙,小蜥蜴(洞穴幼年龙)
11、火魔兽(30):家族任务打箱子
12、链环闪电(20):致命乌贼,武林妖僧以及分身,胖凤格瑞芬多
13、链环闪电(30):家族任务打箱子
14、霜冰破(20):扎昆主体
15、霜冰破(30):黑暗龙王的灵魂掉落
冒险岛冰雷怎么加技能点
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
加点顺序:2种
省钱形:魔吸20-冰冻30-雷电30-精神力20-瞬移20-缓速1。
升级形:瞬移1-雷电30-冰冻30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-缓速1。
三转技能分析介绍(以下说3种加点方法):
1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0
2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1
3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1
冒险岛 冰雷巫师技能怎么加点?
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,如果先满雷,可以混密林的蘑菇洞.
3转:冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0 2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1 3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1 封印:封印确实是个不错的技能,它可以在早期的时候派上用处,在攻击有魔法攻击的怪物时,可以在千钧一发之际保住性命,但是这个技能的取舍还有一定异议,问题主要是出在使用频率上,也就是你是否会在练级时经常使用此技能,可能在任务时经常使用,根据不同的人的练级习惯,相当一部分玩家并不使用此技能。但作为3转时候的一个辅助技能,其存在是永久获利的。 落雷枪:落雷枪是个攻击很高的技能,但是速度是公认的慢,虽然有了狂暴的加速,但是速度还是不是很可观,但是在冰雷初期还是有蛮大的用处的,说不定加满可以直接秒怪,也不用担心雷枪速度慢的问题了,所以大多数的玩家都实际上还是选择了加满雷枪,但是近期也有一种说法,说是放弃落雷,因为四转逐渐代替了三转,连环的问世给三转加点的方法又有了很多疑义。但是个人认为雷枪也可以和瞬间移动组合起来,来了法师落叶斩其实还是很不错的,而且四转的等级难升,连环技能书又贵,普通玩家买不起,所以暂时只能把技能加到10而已。而且在冰雷初期打扎时,落雷也派上了很多用处,扎放的冰怪,落雷有很好的效果,所以加上落雷也是不会吃亏的,作为一项高攻技能也算过的去。 合击:合击的技能很华丽,速度快,攻击也不错,而且还有一秒的冰冻时间,说实话,如果加满了落雷,合击也不会怎么用到,满了合击,雷枪就少了用武之地,这个也要靠冒险群众看怎么取舍。话说回来,加满也是不错的,毕竟冰雷还是经常打火属性的怪物,用合击打效果很理想。 狂暴:狂暴到底要不要加满呢?虽然加到13点后,速度就可以提升2级,但是时间的问题也成为了困扰,如果加满了狂暴就必然要舍弃一个技能,但是你们能忍心舍弃一个技能吗?如果说将其7点技能点舍下,也无不可。 抗性:抗性bug已经被修复,在修复后,抗性技能点数需要补足,也正因为此原因,造成了冰雷加点上的分歧变的更大,抗性也许可以不满,但你却实在无法从上面省去更多点,也正因为如此,第一种加点方式也就省了2点而已。
好了,今天关于“冒险岛冰雷加点攻略图文”的探讨就到这里了。希望大家能够对“冒险岛冰雷加点攻略图文”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。