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劫加点教程 劫怎么加攻击力

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:劫加点教程_劫加点顺序       感谢大家在这个劫加点教程问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。1.s4影流之主天赋怎,劫加点教程 劫怎么加攻击力

 

劫加点教程_劫加点顺序

       感谢大家在这个劫加点教程问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.s4影流之主天赋怎么加 劫上单/中单天赋加点

2.劫s6天赋_lol劫s6天赋符文加点

3.lol劫出装,加点以及玩法。请说清楚些。

s4影流之主天赋怎么加 劫上单/中单天赋加点

       作为一个AD爆发型刺客,劫不仅可以打上单同样的也可以走中路,因为上路英雄一般比较肉,所以如果劫周上路要考虑在增加他的输出的同时出点防御天赋,保证自己的生存能力,而本身劫技能比较耗能量,所以如果劫走中路就需要带上输出天赋的同时带上通用里面的增加buff持续时间的天赋来保证劫能量够用。

       上单英雄爆发都比较高,所以点出防御系天赋可以更有效的保证英雄自己的生存能力,当然攻击系天赋页不能少,这也是上单英雄的输出根本。

       攻击系天赋中有用的就是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+军阀,增加伤害的死神+浩劫,增加攻速的狂怒;

       对于新的天赋中法术编织普通攻击增加技能伤害咒刃编织技能伤害增加普攻伤害;

       上单英雄普遍爆发都比较高,所以一般都会带上防御系天赋来提高自己互拼时的生存能力,防御系的增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。

劫s6天赋_lol劫s6天赋符文加点

        劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关劫符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        作为自诞生以来就一直备受众多玩家喜爱的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性与强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。但是如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。

       

        英雄技巧

        1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被关键控制命中从而丧失作战力。

       

        2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。

       

       

        3、劫的R除了杀人还可以帮他躲过很多致命的伤害与控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极限逃生。

       

        4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速并且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。

       

        符文选择

        对线AP

       

        红色护甲穿透x9 **成长生命值x9 蓝色魔抗x9 大精华攻击力x3

        对线AD

       

        红色护甲穿透x9 **护甲x9 蓝色减CDx9 大精华攻击力x3

        分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。

        天赋选择

       

        分析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出相当不俗的伤害。刺客与吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气比较暴躁,那么双刃剑可以作为另一个选择。

        加点思路

       

        分析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的作用是帮助你补刀与推线,成长性不错。

        召唤师技能

       

        分析:劫是一个需要通过对线与支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,作用无法替代。

        出装选择

        出门装:

       

        分析:长剑三红是非常适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是非常直观的,其后续合成路线也非常平滑,所有劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复状态,安稳的度过对线的弱势期。

        中期装:

       

        分析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀绝对是第一件的完美选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,非常好用。而幽梦作为增加劫击杀能力与灵活性的一件装备,也是推荐前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,

        六神装:

       

        分析:黑切在新版的价格与属性都非常有诱惑力,是劫中后期必做的一个大件,对劫的生存能力也有一个提升。凡性的提升除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克与脆皮时都有着不小的作用。最后,水银刀依旧是劫后期团战与带线都需要的一件装备,与很多刺客一样,劫也是一个非常怕控制的英雄,水银在关键时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。

        打法与游戏选择

        面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,然后再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线与消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量与血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。

        面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。

       

        中后期

        1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中比较多的选择就是虚弱,然后辅助再选择一个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是非常怕虚弱与牵制技能的,因此切入的时机选择非常重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q远程进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,然后在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成收割。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置与队友脱节,就很容易造成全面崩盘。

        2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就比较小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉一个脆皮,打残一个,但是这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。

        因此,带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手一个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大小龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大提高。

       

        完美搭档

       

        末日使者 费德提克

        新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招与恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵容魔法输出不足。

        克制英雄

       

        虚空先知 玛尔扎哈

        无论线上还是团战,玛尔扎哈都是一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。

        结语

        劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能带动节奏。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节奏,成为新一代的火影化身,拒绝儿童劫!

lol劫出装,加点以及玩法。请说清楚些。

        劫s6天赋,想了解一下更多有关劫s6天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来劫s6天赋的推荐

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        6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧莫甘娜盖伦狮子狗波比猴子亚索

        非常吃操作的英雄,作为刺客派的代表,劫当之无愧的霸占榜首,玩的6的叫火影,玩的不好的叫儿童劫。不管怎么说,劫在S6依旧能够坚挺下去。

        推荐符文:

       

        有点偏于打后期,成长性的生命值符文,搭配护甲穿透,在线上最起码不会很脆,同时输出使用了三个大精华来加成,CD是必须的,前期所有技能搭配上天赋的5%出门就有10%冷却缩减。

        推荐天赋:

       

        相对来说这页天赋比较偏向于游走gank,在线上同时拥有不俗的伤害,同时在线上续航能力的饼干也是有一定的提升,雷霆不必多说,劫很好触发的一个终极天赋,影子加上自身E一发Q就触发。

        推荐出装:

        前期:

       

        标准的AD出门装,选择长剑加三血,线上对线能力或者续航能力都不会太差。

        中期:

       

        劫需要幽梦以及破败,这些都是合成的必需品,五级鞋的原因是更注重游走型,在中路打不出优势的情况下可以选择游走发育,如果能够打出优势,那么就选择CD鞋。

        后期:

       

        相对来这套装备防止被秒,同时如果对面有法师救世主就能够很有帮助,同时,输出也是非常的足够。哪怕对上肉,破甲弓也能够帮上一些忙。

        玩法介绍:

        一级非常的弱,如果你是Q技能,CD非常的长,所以只有等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。6级后利用五级鞋的用处,可以在中路找不到突破口就去游走上路或者下路,找好机会,一定要注意大招后QWE技能的接合,最短时间内让输出最大化的同时又能够保证自己不会被击杀也是一个考究意识的问题。

       技能:被动 影忍法灭魂劫 当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间 劫的被动可以说是一个比较逆天的技能,这个技能可以保证你在没有能量的时候打出足够的伤害,也可以让你瞬间秒杀敌人。混线期要利用好这个被动,可以让你的对手知道什么叫疼!基于最大生命值百分比的魔法伤害可以让猛堆护甲的敌人措手不及。

       Q——影奥义诛刃 劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。冷却时间:6 秒。能量消耗:75/70/65/60/55。攻击距离:900。 ? 劫的Q是类似于凯南Q的非指向性技能,同样是丢出一把飞镖,但是弹道极其的窄,射程也是非常短(不过可以通过释放影子来加成Q的射程)。这个技能有人说是劫的主要输出技能,通过打了进百局的经验看,如果你对自己q的命中率相当自信,你可以主点Q不然,我可以很明确的告诉你,Q不中你的劫已经废了一半。Q的ad加成不低,但是要打得出伤害也要Q中,并且,前期骚扰你的Q越过兵线伤害会递减。如果主点Q你会发现你开大杀人的时候一旦Q不中那么你的伤害简直没法看。新手的话确实不推荐Q,中单或者对线远程英雄被压制的话可以主点Q。

       W——影奥义分身? 劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能Q够造成额外的伤害,阴影破碎E能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒。能量消耗:40/35/30/25/20。攻击距离:550? 这个技能可以说是玩好劫的一个核心技能,向指定位置放出一个影子,4秒内可以模仿你所释放的所有技能,再次激活可以和影子互换位置。值得注意的是,影子释放的范围很小,可以穿越几乎所有的墙,除了红蓝buff背后以及上中下河道的那堵厚墙(上中下的那堵厚墙的较薄处还是可以穿越的)。影子的范围比闪现要略进近,所以你要穿越地形的时候尽量靠前站,劫的影子不像眼一样会自动挤到对面,而是留在身边。我曾经好多次因为站的不够靠前把影子丢到自己面前而被抓死。基于W技能的穿墙可以让劫在野区快速的移动。W同时也是一个很不错的跑路技能,对线期在不知道其他敌人位置的时候一定不要轻易把W技能用掉,因为劫本身没用控制技能,逃跑几乎就是依赖W。

       E——影奥义鬼斩? 劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子W冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。冷却时间:3秒。能量消耗:50。攻击距离:290。 E是一个我推荐大家主点的技能,他是一个小型的AOE,被影子击中会附带减速效果,值得注意的是,劫在E的同时可以普攻,或者说几乎不耽误普攻,而且CD超短,是劫最省能量的技能(其实我一直不明白为什么那么多人说E太费能量。。。他们主点Q的理由也是这个。。╮(╯▽╰)╭)。基于这个技能,你在对线期碰到一切近战英雄你都可以通过E+A的小组合来耗血,特别是对面血线降到50%以下的时候,他会知道什么叫疼!我推荐新手主点E,毕竟不用瞄准嘛~而且伤害也不低。如果你打野的话那么你也要主E,本身清野速度超快,而且是劫唯一一个可以出发减速的技能(也就这一个弱控),不然你的GANK是几乎不会成功的,除非对手把兵线压得太靠前而且又是一个水货。

       R——禁奥义瞬狱影杀阵? 劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。冷却时间:120/100/80秒。能量消耗:无消耗。攻击距离:625。? 劫的大没什么好说的,几乎作为一个先手技能甩出去然后E Q A 基本都带走了(不行加引染),劫杀人特别的依赖于大,所以大家要计算好伤害,其实你给他的标记会延迟3秒爆发一波伤害,所以有时候越塔也好或者团战也好中了你大残血的英雄你有时候没有必要追,因为你的印记爆发以后会带走他的。还有就是劫的大会有大约1秒的不可被选中时间,任何没有作用到你身上的技能和普攻都会被躲开。最重要的爆发来源就是R技能,在对手中R的3秒内你要把你全部的所有技能都扔到对面的身上,包括点燃,技能放完就平A,简单的理解就是你在R开启的3秒内打出来的伤害越多,R爆炸后的伤害就越高。

       天赋:天赋方面,作为一个中单刺客,21 9 0最适合无蓝条的劫,21点点出伤害输出,因为劫不会出暴击和攻速的装备,也不依靠暴击打伤害,所以也不需要点增加暴击方面的天赋。召唤师技能方面,闪现点燃当然是劫的万年不变的必选。

       符文:符文方面,大精华固定攻击,红色护穿,**护甲,蓝色成长魔抗。这套符文最适合劫这个刺客之王。

       出装:出门装现在推荐多兰盾出门,因为劫前期的爆发不是很突出,他是中后期很无解的刺客,所以前期是猥琐发育为主,多兰提供的回血和生命更适合抗压发育。第一次回家有两种选择,很顺的发育就出残暴,线上被压了就出小破败,第一个大件推荐出破败王者,出来破败之后的劫单杀能力就很强悍了,破败和残暴在手的时候是劫游走单杀一切的时间段,之后就出轻语,双穿在手几乎可以秒杀地方除了主T之外的任何英雄了,然后根据情况补出一个黑切或者出个大魔刀,最后推荐出春哥或者兰顿增加生存能力。推荐的鞋子可以出5速或者抗性鞋。

对线和团战思路:我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的推线速度还是很快的,推了线之后就去刷野,无脑发育,前期劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。

       对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!

       最后再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。

       总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队。

       望采纳!祝游戏愉快!!!

       今天关于“劫加点教程”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。