dota矮人直升机策略全新 dota矮人直升机出装加点
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1.DOTA2矮人直升机天赋树怎么点 矮人直升机
2.矮人直升机 - AV - 英雄简称:(AV)
3.DOTA2矮人直升机怎么出装
4.关于dota矮人直升机的问题
5.dota矮人直升机怎么玩好
DOTA2矮人直升机天赋树怎么点 矮人直升机
10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值
15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少
25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数
矮人直升机在新的版本中再次被BUFF,这个英雄前期非常高的伤害和后期AOE高射火炮非常强力。
10级的时候推荐选择+6%技能伤害,英雄机制原因导致技能伤害提升非常明显。
15级推荐选择30攻击力,这个时候差不多要靠高射火炮输出了,攻击力提升对伤害提升非常明显。
20级推荐选择20%冷却时间减少,对于靠技能输出的英雄来说冷却非常强力,还能弥补高射火炮的真空期。
25级推荐选择+4高射火炮攻击次数,后期转物理的矮人直升机也很强势。
矮人直升机 - AV - 英雄简称:(AV)
英雄背景- 矮人直升机出装 奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。 编辑语录 矮人直升机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中庸的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS。 出门装 圣殿出门流,效果还凑合。 中期核心装 贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。 后期神装 直升机的定位一样要清楚,半辅助+半gank,所以后期主要还是出适合团战的装备为好,DPS装备真的不适合他。以上便是 矮人直升机出装 的所有内容!
DOTA2矮人直升机怎么出装
DotA矮人直升机出装加点攻略DotA矮人直升机技能介绍矮人直升机技能加点方式Gank流一,二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。矮人直升机出装套路中期gank路线贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证,跳刀更是保证GANK成功率的利器。后期路线拥有三技能的矮人直升机也具备了一定的Dps的能力,在团战的后期如果需要,则按照正常的敏捷英雄出装即可。
关于dota矮人直升机的问题
DOTA2矮人直升机怎么出装矮人直升机技能详细介绍,在dota2游戏中矮人直升机也是一个敏捷度十分高的英雄,小编带大家了解下矮人直升机的技能以便于大家更好的操作使用矮人直升机~矮人直升机背景故事
在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
矮人直升机基础属性
攻击:41-51
力量:18
智力:23
敏捷:24
移动:305
护甲:2
矮人直升机英雄技能
火箭弹幕(R)
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。作用范围:400
等级1:每枚火箭弹造成11点伤害 施法间隔:7秒 施法消耗:90点魔法
等级2:每枚火箭弹造成15点伤害 施法间隔:6.5秒 施法消耗:90点魔法
等级3:每枚火箭弹造成19点伤害 施法间隔:6秒 施法消耗:90点魔法
等级4:每枚火箭弹造成23点伤害 施法间隔:5.5秒 施法消耗:90点魔法
追踪导弹(E)
矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过1500距离伤害不再增加),和2.2/2.4/2.6/2.8s。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。只对己方英雄可见。施法距离:1050
等级1:最多造成110点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法
等级2:最多造成220点伤害 施法间隔:17秒 施法消耗:130点魔法
等级3:最多造成330点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:140点魔法
等级4:最多造成440点伤害 施法间隔:11秒 施法消耗:150点魔法
高射火炮(F)
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其1000范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
等级1:最多维持3次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级2:最多维持4次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级3:最多维持5次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级4:最多维持6次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
法球效果不能叠加
召唤飞弹(C)
召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速。第二发造成少量伤害和大幅减速。神杖升级:提高第二发导弹的伤害,并给予全地图打击能力。作用范围:450;施法距离:1000
等级1:一次伤害为250点,二次伤害为100点 施法间隔:55秒 施法消耗:125点魔法
等级2:一次伤害为300点,二次伤害为150点 施法间隔:50秒 施法消耗:125点魔法
等级3:一次伤害为350点,二次伤害为200点 施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法
dota矮人直升机怎么玩好
第一个问题,如果飞机在别人视野范围内,是可以被看到的,如果不在,则看不到。关于这个问题再补充一点,飞机的导弹E,在夜里释放的时候(最远距离释放),别人是提前看不到的,因为导弹的最大距离要比黑夜视野半径大。
以上回答全是导弹的释放,但是导弹飞出去后别人是可以看到的。
第二个问题,飞机的大招红圈敌人看不到。
至于装备,这个没有固定的出装方式。
假如你要打后期的飞机,那可以出假腿支配分身斧蝴蝶之类的输出装。最好不要出大炮那种概率触发式的输出道具,因为会跟飞机的F起冲突。
如果你要打gank的飞机,则可以秘法先锋挑战a杖这些装备。之前我都是这么出的,但改版之后,先锋盾比较废了,因此可以换成秘法战鼓挑战,或者静谧战鼓瓶子挑战也可以。
a杖的好处是全屏释放,在哪都可以辅助gank。对于清兵带线也有很大帮助的。
最好就打这2中流派,因为飞机的e和r还有大招可以作为gank技能,大招(带线)和f可以作为后期技能,不适合打45号位。
看起来矮人直升机是四个新英雄中最弱的一个,但是事实并非如此。属性是6.3,中上水准。弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun模式中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是个远程。
第一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外。(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释)
第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,但是由于飞的太慢,想打肯定能打掉。另外这个技能在释放的瞬间时候会触发林肯,但是不影响,导弹飞过去炸晕他造成伤害。也就是说这个技能可以拿来破林肯)
第三技能高射火炮,这绝对是一个被路人低估的技能,前期不要升这个,后期再加。这个技能是身为敏捷型英雄矮人直升机后期dps的资本啊!直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。攻击次数6次,800范围任何单位,如果这个时候你手握圣剑黑黄跳刀,在敌人群中尽情输出6次,,伤害该有多高?当然这只是理想情况。(无论是团战AOE还是清兵都好用,尤其是配合1技能。对面被限制技作用的时候,先用这一招连他带小兵一起打,这招放完了小兵也差不多死没了,之后冲上去发挥第一招的最大威力)
第四技能召唤飞弹:直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速,范围400。看似平平无奇,实际上团战和gank时有大用。需要大家自己去开发。(这招非常猛,但是要配合队友的控制技能才能把威力发挥出来。他跟萨尔配合就不错)
装备加点思路:他的装备出法如果按照法师的思路来出,就类似发条和蝙蝠,可以选择肉装。因为它需要近身GANK。也就是先锋挑战,后期甚至黑皇的出法。加点建议主第一招,副第三招,第二招只点一级。对面会玩的话第二招很难打到人。另外,主升第三招,前期只升一级第一招也是好方法,这样加的原理是因为第一招的成长比较差,而第三招是个输出容易并且成长不错的技能,所以前期主第三招,副第二招,第一招只学一级的加点方法也很合理。
总结:拥有一个gank神技,能够后期输出,团战、GANK都很猛。关键词:范围,团战,后期输出。
直升机无论单体输出还是AOE都很强力,中单直升机带动GANK节奏很不错。他的打法有些类似发条盒蝙蝠,需要冲过去近距离杀人。
出门装备:吃树一组 + 大药瓶一组 + 力量拳套*2 +树枝*1 + 小净化*1
前期装备:鞋子,瓶子
中期装备:秘法鞋或假腿,骨灰盒,先锋盾,挑战头巾
后期装备:黑皇,幻影斧,以及其他输出装备
直升机还是要出肉装的,因他需要近距离输出。
最后,大家可以从这四个英雄中窥见冰蛙的思路,四个英雄都属远程,施法距离总的来说都很长,限制,团战一体,机动性强。同时作为强力carry的美杜莎再次削弱,看样子冰蛙是打算增加gank的成功率,以使大家把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是像以前那样的四保一,双核,多核。我感觉6.68应该是carry没落的开始,另外新英雄都非常强大,操作性也比较强,68必然只是一个测试版,要真正平衡,我们拭目以待6.68b和6.68c。一点小遗憾是这次的封面图还是没改。
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