口袋奇迹法师加点 口袋奇迹官网新版本
口袋奇迹法师加点_口袋奇迹法师技能搭配
对于口袋奇迹法师加点的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.2000点奇迹法师怎么加点
2.奇迹mu官方法师怎么加点?有什么类型的?能多推荐几种吗?
3.奇迹MU法师加点
4.奇迹MU觉醒魔法师属性怎么加点
5.奇迹大师怎么加点
6.奇迹法师如何加点
2000点奇迹法师怎么加点
法师PK号建议两种模式.
1.除装备最终必要力量和敏捷外.全智法师,优点攻击高.除了攻击高还是攻击高.
2.敏法类型,如果舍得装备好,可以搞到一套防御成功率+10的装备.加上全套卓越首饰,防御成功率可以增加80。 然后加点除了装备最终必要力量和敏捷外.可以将敏捷加到500-600点. 优点,防御成功率超高.除了敏MM,任何职业打你都MISS非常多. 等于不掉血,并且攻击速度会很快,一定程度上弥补攻击补足. 当然,此类法师需要有全套好装备才行.
奇迹mu官方法师怎么加点?有什么类型的?能多推荐几种吗?
刷怪:
1.爆炎
2.守护
3.黑龙
PK是
1.爆炎
2.守护
3.毁灭
法师的加点主要体现为四种:
一、平衡型:这是法师的通常加法:1、力量够装备,2、敏捷,练大师不吃力即可,也就是说你在安宁池、血8、恶魔广场7练级不被怪打死为原则。一般在1200到1500就差不多了。3、体力略加,血量以1200至1500为准。4、其余智力。(如果你有高级装备或者你是会员,那么你还可以想到打BOSS那么你还要考虑打昆顿或打蜘蛛的加点,会员镶宝装法师由于攻击高,敏可以多加,一般2000吧,主要考虑打蜘蛛,但也考虑蜘蛛的攻击力超强,那么血量也略微多加一点,血在2000吧,配合战士暴血在3000多就行了。)
二、敏捷型:这种法师主要是用来作为PK的附助角色用的,所以主要考虑加敏捷,一般敏捷在4000以上,体力不加,力量够装备,装备要求越低越好。智力够守护之魂的408就行了。
三、体力型:这种加法主要是为了攻城作为机关手用,由于攻城时战士与圣导拿机关容易被圣导踢走,所以战士圣导拿机关的王者地位已不复存在。这种法师敏捷够装备,智力够守护408即可,力量够装备,其它体力吧。会员法师做为这种角色最好,哪怕是最低的会员革装法师都行。
四、力量型:这种法师最神秘,主要是用来PK的,PK技能是星辰一怒
下面说一下星辰一怒的计算公式::{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比
不过这种法师PK的话技巧*要求相当高,第一要会使用瞬移和星辰配合,空中聚气!第二,你在聚气的时间上要把握好,自然暴出时间为6秒,但好像不能聚六秒种自然暴出,必须在6秒关人工气。第三,由于炽天不能使用/all命令,所以暴气时鼠标必须点住对方。利用这种方法几乎可以秒杀战士以前血圣外的任何少体力角色
奇迹MU法师加点
我首先要谈一下法师的特性: 力量: 适合装备即可! 敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳! 体力: 是具体情况再定! 智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳! 目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点 法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡) 法师武器: 死神(PVP点魔法提升31) 魔狱(5洞,每等级30或技能37)! 法师盾牌: 亡魂(5洞,每等级30或技能37) 原有法师盾可以淘汰咯! 法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套! 好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级! 高攻智法,PX套 力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数) 冥王套 力量347敏捷120体力48智力2808 所需装备:死神杖 亡魂盾 PX传说套 冥王套 优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出! 劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜! 代表人物:梦oO飞扬 黑耀的追忆 此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆ 法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下 此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡! 法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440 所需装备:魔狱杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指 优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。 劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出! 代表人物:冰幻 此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆ 法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160 所需装备:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害) 全属戒指 无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+ 防御在1300+,PK练级两不误! 代表人物:忧郁魔法王 此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆ 法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432 所需装备:魔狱杖或死神杖 老法师盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指 优势:没人打的动,永远死不掉! 劣势:打不动人,也杀不死人! 代表人物:苇子(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见) 此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆ 守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅! 所需装备:革套 圆盾 骷髅杖 全属戒指对 代表人物天收 此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆ 星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和黑耀的追忆接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45 (含PX体力30) XXXX(含PX智力10) 大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800 (含PX体力30) 2204- (含PX智力10) (2473+200+100+600 对照原始:18 18 15 30) 不考虑盾牌的话 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^) 但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1点 顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌 盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的 需要减伤) 随便找个魔法来说明啦 魔法攻击力:392-754 (只是例子) 条件:(只拿杖 不带翅膀 不带项链 不带炎狼兽 不带小恶魔) 死神之杖129%+2% 等级/20 卓越1击10% 速度+7 恢复生命、魔法值/8 +16 魔狱之杖112% 卓越1击10% 技能攻击力+148+11 +16 由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子) 与测试的结果不符 不考虑 比较如下: (魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性): 对最小魔法攻击力的影响:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖: 对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112% +16=628.64 对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112% +16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22): 对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP额外再+200) 可以看出 魔狱之杖 由于是对单独技能攻击力提升(37 X N +11)后再计算提升比例的 对最小魔法攻击力提升的十分明显 对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力 本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的 但由于9c的擅自修改 法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内 因此实力大大削弱 不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物 魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定 但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点 魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵 但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。- -!) 死神之杖 对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖 对最大魔法攻击力的提升比较占优势 此外法师的智力越高死神之杖就越有优势 道理很简单啦 不需多解释哦 通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7 & PVP200 & PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单 市场上比较多哦)性价比很高 由于在无盾条件下计算 对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大 因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内) 不过 使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后 起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌 如: 魔狱之杖: 对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=848.16 对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=1253.52 死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22): 对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28 (PVP额外再+200) 可见 最左边括号内的数字越大 死神之杖的威力越大 当法师的某个魔法技能攻击力越高 死神之杖就越强 当佩带翅膀后此威力更大 总的来说 帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装 而286 104 800 2204的点数 配合全属性腿、靴子和1个指环 可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。- -!) 但大师200之后此铠甲 缺点极其严重 帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前 就会被打败哦。。 此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性 即使敏捷高了 也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。 当然 只追求高攻击 不注意身体健康者例外。。。^ ^
奇迹MU觉醒魔法师属性怎么加点
力量穿装备,敏捷400-600(除了力量也就2000点左右了看你怎么加了,敏捷多点打的快点,体力可以少加点,但是攻击低些),血量到600左右(前期可以少点,敏捷早点加,应该没事,很久没玩仿官方了,这个不咋记得了),智力肯定是保证了死不了的血量,穿装备的力量,和感觉还行的攻击速度(别太少了,守护会低,速度会慢),其他给智力,保证了以上的,智力越高越好。 中期练级,建议敏捷400左右,血量少些(不是体力),300左右(小心小恶魔吃血,会死人的。。。),其他智力哦,前期敏捷智力慢慢加,加些敏捷再加些智力,慢慢来。。。去血,恶魔最好有MM,带多点血,还有足够的酒。
奇迹大师怎么加点
有两种加点方式供选择:1、智力敏捷加点
2点智力1点敏捷,这种加点就是智敏结合的加点了,属性是不错的,提升了非常多的属性点,智力是偏重输出的,也是法师最常见的一种加点了,输出伤害很高,适当的敏捷可以放我们的施法速度快,技能打的更快,同时提升闪避能力。
2、敏力结合加点
2点敏捷1点智力,这种加点方式就是闪避非常高,可以随便堆闪避,虽然输出稍微低一点,但是闪避堆的很高,很容易就打出miss的,所以这种加点在于保命能力不错,保命效果好。
扩展资料:
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
魔法师可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。成长初期因为体力少,经常受到死亡的威胁,但是一旦学会瞬间移动魔法和陨石魔法,会变成很强的人物。魔法师等级达到Lv150以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为魔导师。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
参考资料:
百度百科-奇迹MU
奇迹法师如何加点
问题一:奇迹MU私服加点和大师加点问题? 力魔:力量2000 敏捷1500 智力拿傲天,如果有大天武器的话拿双子+大天,其他体力。这样的力魔玄月杀人速度飞快
战士:力量700,敏捷960 智力600,其他体力。PK猛
圣道:力量2000 敏捷1400, 智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽
法师:力量用武器装备,敏捷1500 智力2000 其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,PK打宝两不误。
至于大师,大师点是用不完的,所有的大师技能都可以加满的,淡定。
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问题二:奇迹怎么加大师点 大师点其实没必要在意怎么加 因为即使你把全部属性加完了 还剩下几十点 1.03H版本之前的大师点 200级 200点 把技能属性全部加完了只需要162点左右 还剩下30多点是多出来的 建议你早期先把最盯边那一排先加 一直到把金钱和大师经验值加完了 加满了练级就更快了 然后这时就可以根据自己需要加 反正你放心 大师点数绝对够用!
问题三:奇迹大师技能怎么加 400级满级后鸡大师级 有200级 每升一级一个属性点 其实大师级练满之后所有的技能都会加满 也就是说 如果装备一样 最后大师级的角色就是看谁等级高 谁就厉害 因为满了之后都是一样的
问题四:奇迹大师等级如何提升 首先我们来说奇迹如何提升大师等级? 奇迹大师需要400级以后,做了3转任务,成功后按A键就可以看到大师等级图。大师等级图也是可以提升的。每生一级就会有一点可以加,最多加5点。 最好打一些高等级的怪这样升级比较快,比如遗址、废墟、安宁池的怪,或者竞技场等一些刷怪点,就会有大师经验,经验到一定程度就会升级,每升一级,就会赠送一点大师等级,可以按喜好分配到你看到的大师等级图上。奇迹私服查看大师的等级的方法:先按C 然后按A ,或者直接按A查看大师等级。
问题五:奇迹魔剑士大师技能树怎么加点? 新的魔剑士技能树将由玩家们所习惯的四个技能树变更为三个,分为主动与被动两种(取消职业快速成长的部分),主动技能指的是「斗志」的部分;被动技能又分为以防御为主的「坚固」,与以攻击为主的「终结」。
问题六:奇迹MU大师技能点怎么养才能得到? 成为大师后,是有大师的技能树状图。但是你想要有技能就需要升级,大师一般都在遗址以上的地图才能得到经验,想进恶魔7和血色8的话,就需要相应的材料,就像我们和血色1-7的票一样的和法。 如果你玩的SF是有转生的话,那就得满转了才练大师,如果没满转的话,就会出现你的情况了,建议你去找GM看看,希望GM能帮到你~
问题七:奇迹的大师等级点怎么加 那个顺着技能树加 要什么就加什么 不固定的
求采纳
问题八:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题九:奇迹mu567点战士大师怎么加点 大师技能全加 先加什么再加什么看你自己喜欢了 反正最后都要加的 还有提醒你一下5 6 7点里力量加的超过1000没什么用的 合适就好 当然是指PK 打怪力加的多还是有效果
问题十:奇迹召唤大师怎么加点 召唤大师加点。如果你真想把大师练到200. 那你先点神秘。把按个经验提成点满。以后点左边的。防御型的。在点中间的技能强化。 技能强化向问天奇迹就不能点满。点满了技能值跟不上。所以点的时候也要注意。 刚开始先点这些。练满了。就把其他的都点了。
奇迹法师怎么加点
答案是有很多中的 要看你怎么P
我说的加点是对于同点数完家而言的
先来说下法师 19650点 可以5000智力 1W敏 力量加到你能拿起你的装备和武器 多余的加体
这样加有几点好出 5000智力 打人够了 就算打的对方是19650敏的战士也行 1W 敏 为了保证 打人少量的 MISS 和自己被打后的MISS 发市PK 用瞬移+ 掌心雷的 一般职业很难打到 除了MM的冰封箭 为什么要加那么多血呢 PK多半战士会选择反伤的 血多 就不怕被反死 还有足够的喝血 血量 大约4000点血就行了 也能和全加血的战士P了 对付MM 有点难度 特别是敏弓 具体加点也差不多这样加 主要还要靠你的操作
战士点稍微好加点 5000智力 5000力8000敏 多余的加血 这样加的战士 用生命之光暴下 血很多 不怕 敏也足够 保证了命中 要知道5000智5000力的战士比1W力的战士厉害 智 不但只是加蓝 最主要的是家技能攻击力
魔剑 不怎么好加点 加力的不行 智力攻击力 加的少 做发市行的 也不行 没有瞬移动
真想加的话就1.3W敏5000智 力量能拿装备 多余的加血(这是法师行的)
要是做战士性的话 就 5000智 3000血 1W敏 其他加力
觉得好采纳下
现在相信不少法师为了拿闪电,复活和雷杖而加敏捷了吧。个人认为这是双重浪费。第一浪费物力财力哈。第二浪费魔攻。但也有好处。裤哈。先给大家解释一下。
法师的传说杖和复活比。魔攻少百分5/要多加76点属性(含32敏,以敏到49计算)/雷杖是百分8/87点属性。所以雷杖比复活好。那我们看看87点属性放到魔力里,以法师最终最实用魔法极光计算,加了11点最小攻击/22点最大攻击/,再加上杖的增幅以百分50计算再加11点攻击,等于是33点攻击。而雷杖百分8的增幅就算到220级800点魔力来算就是200点魔攻+极光基本魔攻111就是311乘百分8也就25点魔攻,这还不能提高最小攻击。好处就是加敏捷多了10点回避哈。+个盾就比这多的多了。
浪费了190的魔法点数。和10以上的最大最小魔法攻击和无数物力来摆酷没必要吧呵呵。
所以传说杖和骷髅盾是法师目前最合理的搭配了。+8追15的骷髅盾和+9追12的传说杖力量要求差不多。160多点。刚好不浪费,别说传说盾哈,那60几的敏捷就够受了。
个人认为法师魔力到400以上应该考虑加体力了。否则以后打怪PK极为不利,想想剑150以后上千点的体力,法师怎么说也要个300吧。所以我考虑+100点属性到体力这样到150级就有330的血少死N次比提高30点魔攻重要多了。
相信不少法师为了拿闪电仗已经加了不少敏捷了呵呵那只能一条道走到黑了,去弄雷杖传说盾吧。别丧气哈,以后说不定会出更好的装备需要敏捷呢。
看了这贴会不会让雷杖和复活滞销啊。西西。
好了,关于“口袋奇迹法师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“口袋奇迹法师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。