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机械大师加点龙之谷 机械大师攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:机械大师加点龙之谷_机械大师加点龙之谷怎么加       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“机械大师加点龙之谷”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。1.龙之谷手游机械大师刷怎么,机械大师加点龙之谷 机械大师攻略

 

机械大师加点龙之谷_机械大师加点龙之谷怎么加

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“机械大师加点龙之谷”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.龙之谷手游机械大师刷怎么加点

2.龙之谷工程师如何加点?

3.龙之谷机械大师PK加点的一些心得

4.龙之谷50机械大师加点,纯刷图!

5.龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图

6.《龙之谷》机械大师技能怎么加点 龙之谷手游机械大师

龙之谷手游机械大师刷怎么加点

        想知道更多关于龙之谷手游机械大师刷图加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游机械大师刷图加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游机械大师刷图加点的介绍吧~

        机械大师在龙之谷手游游戏中强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。机械大师是学者的转职,那么机械大师怎么加点?下面小编为大家带来了龙之谷手游机械大师刷图加点攻略。

        最强职业大全

        首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。

        1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。

        此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。

        我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。

        所以我个人主推:

        ★炮塔 链锯之塔

        2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多

        3.学者主动技能 的选择

        每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。

        点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。

        打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A

        个人主推 学者主动技能:

        ★打蜡 眩晕手榴弹

        4.最后就是 机器人

        我为什么把机器人放到最后?

        因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!

        我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!

        我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。

        个人推荐:

        ★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移

        还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。

        这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。

        因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。

        大概说一下:

        1.第一时间放塔

        2.(然后如果怪多的话用乒乓)

        3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害

        4.放鸭子

        5.打蜡

        6.放鸭子自爆

        7.翻滚左键放超大重磅炸弹

        8.眩晕手榴弹和平A

        然后再关掉MM模式放塔,依次循环。

        前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。

龙之谷工程师如何加点?

       个人现在正在用的加点,配装:

       现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

       危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

       血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

       英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

       危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

       新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

       60A最终文章,258最终

       黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

       276+267+223+150+258+50=1224

       加成约40%

       有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

       最高达到1524,加成约65%

       头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

       手套意志后缀推荐,最好三级后缀

       鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

       武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

       说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

       板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

       但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

       4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

       技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

龙之谷机械大师PK加点的一些心得

       机械大师加点:重磅鸭6\9(不加多了,为学习重磅鸭EX准备)重磅轰击1\9(重磅鸭技能,加点高后威力增加)重磅汽笛1\8(重磅鸭技能,加点后威力增加)重磅炸弹1\10(重磅鸭技能,加点高威力增加)火箭跳跃1\15(逃生用)重力手榴弹1\9(打对方吸到此位置)加特林机枪塔1\15 炮塔1\12 寒冰喷射塔1\7 生化导弹1\6 摄魂怪旋风1\11 摄魂怪杀戮1\4 乾坤大挪移1\4 摧毁1\1 电锯之塔1\4 重磅鸭EX1\1 超大重磅炸弹4\4

       优点:只召唤,不费力打。威力偏中,特别是超大重磅炸弹,威力巨大,4塔打对方,只看,乾坤大挪移把自己的伤害转给摄魂怪。学塔系和鸭系是适合机械大师的。可以把生化导弹加多点,威力大

       。建议只学习摧毁。推荐你转机械大师。你觉得重炮手好的话就找我。上蜡一定要加满。

龙之谷50机械大师加点,纯刷图!

       本人非常喜欢PK,在PK场的战绩是:452胜 112输 全是单挑五局的。我从来不去打群P得。我32级得时候就喜欢打49以下的。有输有赢但是PK不怕输,要从每一场PK里面学到技术。领悟东西。所以很崇拜技术流的玩家。我也知道萝莉是一个比较猥琐的职业。但是既然注重PK就要懂得一句话。没有垃圾的职业。只有垃圾的玩家。职业上面虽然有不平衡。那只能说那个职业是你这个职业的天敌。天敌虽然是天敌,但是不是打不过的。关键自己要自信。要相信自己能超越他。在强大实力面前所有的东西都是子虚乌有的。这事我PK的心法0.0.如果说得那里不对大伙可以指导一下。 下面讲授一下加点 和技巧 还有补充一下我这是PK加点 不支持刷图啊

       三连射射 五级 空_爆破 五级

       百万重锤 一级 凝固汽油弹 三级 天空裂变 一级 闪避 五级

       眩晕手榴弹 一级 上蜡 九级 旋转爆栗 一级

       召唤摄魂怪 二级 泡泡弹 一级

       浮空调整 4级 呼唤摄魂怪 一级

       自动贩卖机 一级 力量掌握 五级 精神掌握 二级

       以上是学者的技能 讲解一下 3连射在PK里起到一个关键作用 就是学者时间开始的技能CD比较长 在打战士的时候 可以用这个在前期压制一下时间 等战士冲过来的时候 就算打不中空放几炮战士都要躲着跑 这样就可以多增去 1两秒的时间 第二个作用是在人被打倒地上的时候 可以在放完重力手榴弹的时候 自身又没什么技能 在往对方身上打几炮 可以多延迟1秒时间 如果时间抓得好 刚好有个晕弹或什么技能 又可以继续连着对方打

       空_爆破我就不讲了 因为我基本都不用0.0 因为技能我放满了 百万重锤我的用法是 把别人炸晕了 然后往旁边召唤个***什么的 然后再搞一下

       天空爆裂 我的用法是多招 躲剑圣的直线 和 我也忘记叫什么了 反正大范围伤害 伤害也很高 天空爆裂可以跳空中普通攻击一下 在加个天空爆裂可以延迟零点7秒的,很好躲技能 还可以躲一下其他职业的技能 灵魂运用就可以了

       上蜡就不多说了 PK里面学者的神技 能把人滑到 关键时刻救命用得 当自己什么技能都没了 对方冲过来追我的时候 我果断在他面前上蜡 效果怎么样 试一下你们就知道了0.0 在把把人打晕的时候 也可以给他上蜡 然他站起来继续滑到 虽然几率低了点 但是还是行的 还可以那来逃跑所用0.0 我说的逃跑不是全图跑 是在自己PK的那个范围

       泡泡弹是PK 必备的 当你打晕对方 自己又没技能的时候可以拖到 敌人准备晕倒地的那一刻放一个泡泡弹 遮掩可以多 拖延几秒中 技能就出来了 好抓人 或者你意识非常好 算准他走的方位 预计在他准备走的那个位置前面放 刚好就可以打中他 在这方面的话 我是比较准的0.0自夸一下哈哈 其他都是刷图用一下的0.0

       工程师加点:

       兵乓爆栗 三级 火箭跳跃 一级 迷惑跳跃 一级 重磅鸭 二级

       摄魂怪践踏 二级 重力手榴弹一级 重磅轰击 二级

       脑电波 三级 摄魂怪杀戮 二级 加特林 四级 重磅汽笛三级

       生化导弹 八级 乾坤大挪移 五级 炮塔 三级 重磅炸弹四级

       摄魂怪旋风 一级 寒冰塔 七级

       电光手榴弹 一级 天际一级

       下面开始讲解一下这个技巧 和一些普通的心得 这个比较主要所以会比较长一点 各位读者耐心点看吧

       兵乓爆栗 用处在于它打人的硬直非常高的 在我PK的情况下有两个用法第一个 就像三连射那样 倒地了在给对方一下 然后再连个三连射 可以拖延一下时间 第二个是用了泡泡弹后用兵乓打一下在普通攻击一下 人会倒地 在上蜡 机械PK不论在什么时候 只要对方一倒地 就在他地上上蜡

       火箭跳跃 是用来逃跑和抓人的 抓不同的职业有不同的抓发 比如抓剑圣 比较容易可以直接弹过去 对面会硬直马上在补个晕弹过去 然后自己就有时间召唤了 这是前20秒的打法 抓战神的话就要灵活一点 闪避过去切记要用第一下弹对方千万不要用第二下,为什么呢,因为用第二下的话距离太近别人容易呐喊那样自己肯定吃亏。还有获奖跳跃的第一下弹要回转弯 因为战士有个技能我不知道喊什么 是跳起来打的 施法距离比我们远 所以火箭跳跃第一下要回转弯 用第一下打中对方。其他各种职业都有各种的抓法这里就不详细讲了 太多了。可以用实在中体会。

       迷惑跳跃呢 基本就是拿来躲技能的 也是逃跑技能 没什么好讲的 记得是用来躲别人技能的就行了。

       摄魂怪践踏 一般PK 我很少召唤摄魂怪 只有遇到无赖的时候没办法就把摄魂怪招出来护法的。 因为有些人打不过 就说我们萝莉猥琐 不好打什么的,然后就CD留 跑去等CD 跑来放个40大然后走人 能打死就打死 不能打死就拖平局。遇到这样的人最好不要理他了,什么话都不说直接认输。然他慢慢跟别人打去吧。直说我们萝莉人多说我们只会召唤。有种不召唤和他打。萝莉不召唤打毛线啊。 怎么不说我们萝莉脆皮,基本什么职业都好两3个技能 只要中我们就挂了。难道我们不召唤来打吗。所以不用跟那样的人废话。要记住没有垃圾职业,直要垃圾的玩家。里面所有的职业都有它强悍的一面。看玩家会不会灵活运用。

       加特林 炮塔 寒冰塔 加特林在对方到地的时候可以起到牵制作用 寒冰塔也一样 除了倒地牵制外 伤害高 减速度 相当于半个神技 炮塔的话基本到了50级都不用了 到了50都用据塔 这个不解释了

       重磅鸭 还有它的技能都是非常有用的 救命或者压制上 我只能用非常牛B来形容 PK时 不能离自己的重磅鸭太远 因为离太远了 当你被抓了它就救不了你了 除了非常时刻 可以走开 视情况而定 不详细解说 太长了 而且有些事靠自己的实战经验来分析 但是有不懂还是可以加我QQ问的

       脑电波 和生化导弹是互补技能 在打晕别人的时候 离得很近的话 一个闪避闪远一点 然后再放个生化导弹 在接一个脑电波 伤害很牛的。 这只是初级者得用法 当你们有了自己的PK意识的时候 生化导弹可以用得更加灵活 就是当对方用处了闪现之后 你先用生化导弹往左边打 对方看到你生化导弹往左边打 他肯定会闪到右边或者走去右边躲开 这时你的生化导弹就要在导弹快要打出的0.3秒的一刻 顺速把导弹下落的地点往他跑的方向移 那就能刚好打中他百发百中的 这个需要长久的PK经验 和强大的意识感 才能做得到。反正自己多PK 多练习。

龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图

       剑圣--剑系 转职前:重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后:三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 剑圣--气系 转职前:重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后:月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点魔是刷图犀利物是PK能手LZ看着办吧

        斗气流单刷比剑系的强,组队的话剑系比较强,但差不了多少

《龙之谷》机械大师技能怎么加点 龙之谷手游机械大师

       以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法

        ?图(1)

       图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。

        ?图(2.1)

        ?图(2.2)

       图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)

       双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能

       兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能

       摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

       刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)

       摄魂怪旋风可有可无

       寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

       其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动

       但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高

       而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,

       兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)

        ?图(2.2)

       图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)

       单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能

       摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

       刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)

       摄魂怪旋风可有可无

       如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

       但是多了炮塔的伤害

       其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少

       但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)

        图(3)

       图(3)就是机械大师啦

       全部点满就是了

       技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害

       (最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)

       绝对纯手写绝无抄袭!

       给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...

       技能加点的影响其实没有多大。。。

       望采纳!

       PVE加点

       转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有大小变化,1级时拥有3200%魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。

       通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出最高的主动技能。而对于新增加的EX技能则是极大提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。

       具体技能推荐:召唤摄魂怪 重磅鸭 寒冰喷射塔 链锯之塔 超大重磅炸弹

       PVP加点

       虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。

       技能推荐:召唤摄魂怪 重磅鸭 寒冰喷射塔 链锯之塔 超大重磅炸弹

       机械大师PK最重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!

       在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑得快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。

       好了,今天关于“机械大师加点龙之谷”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“机械大师加点龙之谷”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。