1. 首页 > 专业游戏技巧

恶魔之魂骑士加点主推图 恶魔之魂骑士初始奖励选什么

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:恶魔之魂骑士加点推荐图_恶魔之魂骑士加点推荐图片       接下来,我将会为大家提供一些有关恶魔之魂骑士加点推荐图的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下恶魔之魂骑士加点推荐图的,恶魔之魂骑士加点主推图 恶魔之魂骑士初始奖励选什么

 

恶魔之魂骑士加点推荐图_恶魔之魂骑士加点推荐图片

       接下来,我将会为大家提供一些有关恶魔之魂骑士加点推荐图的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下恶魔之魂骑士加点推荐图的话题。

1.求冒险岛 魂骑士技能加点

2.冒险岛魂骑士怎么加点

3.黑暗之魂重制版黑骑士钺怎么加点

4.黑暗之魂3一周目骑士开局怎么加点

求冒险岛 魂骑士技能加点

       一般的加到40敏,推荐30级前就加到40敏

       特别穷的加到60敏,再怎么加也不能超过80敏,否则后期攻击就比人家低很多了

       魂骑士120就满级了,一般来说只会打打扎、闹、暴力熊和一些小BOSS,命中到了130就足够了,多了也没用。

       所以就算比较穷的人也没必要加很多敏捷。

       推荐的魂7技能加点:

       1转首先先满生命加强 强力攻击和群体攻击加满 其他都加精灵

       2转 灵魂刃满 精准5 快速5 精准满 愤怒之火19点 快速满 终极和灵魂迅移看个人喜好(终极无论你加多少,这个技能是必加的,因为70级以前你把除了终极以外其他技能都加满了,还是会有多的技能点,不加完是不能3转的,所以既然加1点也是加,加满也是加,为什么不满呢),推荐2转先加终极,魂骑士的终极技能是主动技能,你不按终极技能,你的攻击是不会引发终极的。灵魂迅移暂时先加2点

       3转 满斗气 满圣灵魂属性 20灵魂突刺 30轻舞(90级到100级不加技能点,到100级就可以满轻舞了)10灵魂突刺 20进阶斗气(和轻舞一样,保留技能点,到110满进阶斗气)剩下的随便加了,可以满2转的灵魂迅移等技能

冒险岛魂骑士怎么加点

       武器

       直剑(直剑流只用直剑),黑暗剑,黑暗鬼出,看起来长度和普通剑一样砍怪的时候就会发觉长度绝对是直剑最长的几名,削韧也高,洛斯里克直剑,长度也比普通剑长,面板比黑暗剑略低,但是背刺伤害是百分之110,安里剑,幸运剑,一周目不推荐,高周目很强,太阳直剑,比前面3把剑要短跟普通剑差不多,特点是有特殊技,不用圣铃附魔,打BOSS比较有用,推流程不如上面3把剑。

       套装

       山贼套,鲁卡提耶套,多兰套,高毒抗,适合用于毒沼泽地形。

       征战骑士套(冰骑士套)适合打妖王,妖王法师阶段会用范围强力冰魔法。

       龙血套,法汉套,洛斯里克骑士套,黑骑士套,银骑士套,下级骑士套,猎龙套,物理防御都很不多,适合推图,生存,火抗也高适火系BOSS,(对火系,流浪骑士套比下级骑士套好)。

       洋葱骑士,羽翼骑士套物理,火抗,雷抗,暗抗,都高,就是太重了,推荐穿衣服和裤子,头盔和手套的部位找别的凑合下,适合雷系BOSS。

       可以使用吆喝功能在本服当中喊话,在无忧传綦中拖拽要寄售出去的物品,将其放在空白处,点击开始寄售就可以了。

黑暗之魂重制版黑骑士钺怎么加点

       转: 生命强化10/10:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术0/10:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击20/20:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击20/20最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写魂精灵11/20:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。 2转:精准剑20/20:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。

       快速剑20/20:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。

       终极剑30/30:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。

       愤怒之火20/20:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。

       灵魂之刃30/30:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。

       灵魂迅移1/10:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。

        3转:斗气集中20/20:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。

       昏迷0/20:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。

       恐慌20/20:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。

       灵魂突刺30/30:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。

       魔力恢复0/10:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。

       轻舞飞扬30/30:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。

       灵魂属性20/20:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。

       进阶斗气20/20:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。兄弟,希望采纳!

黑暗之魂3一周目骑士开局怎么加点

       黑暗之魂重制版中开荒武器的选择十分重要,很多玩家选择黑骑士钺作为自己的开荒武器,但是不知道这个武器作为开荒武器该怎么加点,下面深空高玩带来攻略,大家一起来看看吧。

       1、力敏点够拿武器,然后就全加红绿条,适当点几下记忆力加格子,智信带些好用的法术奇迹啥的就行了。DE的补正加力敏没毛用。

       信仰建议到12至少,带个恢复,多5个0的元素瓶相当于。记忆力建议至少也12,带回复和内在潜力。

       一代补正,E没毛用,D稍微有点毛用,C勉强用,B能用,A好用,S很好用。

       2、黑骑士武器补正蛮弱的,能双持拿之后就全加血绿,补一点记忆力带个咒术即可。

       3、黑骑士戟我记得是力量补正比敏捷补正高,优先加力量到40吧然后加敏捷。成长性差了点,但是可以用来通一周目没问题,多周目就疲软了,不如普通白板武器。

       骑士开局,杀死古达后加点买灵魂箭biu死达人拿打刀。

       得到咒术手套后主要强化咒术手套等级,加智力主攻咒术跑图。

       得到黑暗直箭后开始点敏捷和力量到可以使用黑暗直箭为止。

       加hp至薪王状态800点血为止,此时等级大概60+

       后期得到隐身,精神控制后,只加智力。目前智力99,王城银骑士可以一个结晶灵魂枪秒掉

       《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

       玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

       属性:

       生命力—决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

       集中力—决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

       持久力—决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

       体力—决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

       力气—使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

       敏捷—和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

       智力—它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

       信仰—它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

       运气—它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

       职业:

       骑士—历经流浪而倒下的无名下级骑士。

       体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

       佣兵—与战场共生、历经百战的佣兵。

       敏捷高,能灵活的使用双曲剑。这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

       战士—以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。

       这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

       传令者—过去受命而旅行的传令者。

       装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

       小偷—一般小偷,成为亡命士兵的下场。

       备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

       刺客—躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。

       备有突刺剑,且对魔法有所钻研。这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

       魔法师—为了研究而离开学院的孤独魔法师。

       智力高,能操纵灵魂魔法,专注于各种攻击性魔法的运用。

       咒术师—操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。

       这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

       圣职—旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。

       信仰高,因此能使用各种奇迹。这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

       一无所有者—出身不明的裸身人物。

       若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。

       好了,今天关于“恶魔之魂骑士加点推荐图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“恶魔之魂骑士加点推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。