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s4光辉天赋加点图 s11光辉天赋

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:s4光辉天赋加点图_光辉天赋s11       s4光辉天赋加点图一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于s4光辉天赋加点图的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。1.s4����츳�ӵ�ͼ2.英雄联盟S4辅助,s4光辉天赋加点图 s11光辉天赋

 

s4光辉天赋加点图_光辉天赋s11

       s4光辉天赋加点图一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于s4光辉天赋加点图的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.s4����츳�ӵ�ͼ

2.英雄联盟S4辅助天赋加点图推荐

3.lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

4.求S4adc通用天赋加点

5.英雄联盟现在adc天赋怎么加点

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       lols4天赋加点图大全:AP

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       中单上单

       辅助打野s4天赋大全更新时间:2014年03月04日

       作者:免费QQ活动网qqsix-QQ2014

       英雄联盟lols4天赋加点大全推荐,直接用介绍AP、AD、ADC、

       T

       、中单、上单、

       辅助、打野等新的lols4天赋加点图。方便大家快速调整天赋加点。

       英雄联盟S4天赋加点AP

       (推荐:中路中单)

       AP是指

       法术伤害

       英雄联盟S4天赋加点AD

       (推荐:下路下单)

       AD是指

       物理伤害

       英雄联盟S4天赋加点ADC

       ADC是指

       远程物理输出

       英雄联盟S4天赋加点:上单

       DPS是指

       近战物理输出T

       指Tank

       肉盾,护甲高,血量多专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害

       英雄联盟S4天赋加点:打野

       英雄联盟S4天赋加点图:辅助

       英雄联盟S4版本更新后,天赋改动比较大。上面的天赋图,是个人的一些愚见,仅供参考。欢迎大家一起讨论。针对不同的英雄,加点会有所不同。

英雄联盟S4辅助天赋加点图推荐

       1、 双刃剑,提高2%的伤害,远程1.5%。有胜于无,因为同样的是会加深所受到的伤害,由此看来,除了POKE流的卡牌杰斯等英雄外加ADC们以外,这个还是不要点出来了。

       2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。

       3、 重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5%,6%的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5%攻速。

       4、 末日浩劫:伤害提高3%

       5、 抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗性提高5%,36点生命值+3%的生命值。

       综合对比:

       1:点燃虚弱,包括疾跑等都遭到了小部分的赠送移除,给了一个双刃剑的东西可以帮助猥琐的家伙提高伤害,而他们也会受到被突脸之后的报应。

       2、5点攻速和4点攻速和3点攻速有什么差别么?提高了2点,也把满级的成长属性给降低了两点,这简直就是把怡宝换娃哈哈一样的赶脚,看起来确实不一样,但忒么本质压根就没变。

       5、 对于刚出门的人来说,8%的护甲穿透与6点护甲穿透,伤害输出提高2%直接提高了你前期的攻击属性,而即使ADC出门通过符文天赋增加了20点攻击,而额外送的5%攻击只有可怜的一点。

       这直接说明了,S4的前期能力遭到了天赋削弱,而百分比属性直接决定后期的增强,包括三秒钟暴击可以叠5点攻速,一般的ADC两秒A三刀,那么有那么一点暴击的至少可以团战中获得10点的攻速加成。而攻击力需求比较高的卡兹克潘森和剑姬附赠的5%额外攻击力就是送了一把长剑。

       6、S3的死亡天赋:50%血以下+6%,与S4的平均提高3%伤害的差别就可以理解为“残血所受到的伤害没以前那么高了”。

       7、防御与魔抗是5和1.5的增加,与5%的额外双抗加上抵挡3-4点普攻伤害,这简直不管怎么样都是赚的,那么意思就是前期会稍微的肉一点。而出门假设500生命值的上单,S3出门是538的血量,而

lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

       英雄联盟S4赛季昨日开启了,告别了S3,相信有很多改变是玩家们一时不能适应的,譬如说,辅助将不再是眼的代表,譬如说,辅助将会是经济最好的角色。这时候不再是小小配角的辅助将带着压力进入游戏中,当然,天赋首先要加好。

       由于辅助的变化如此之大,天赋是不是也变化很大呢?我们一起看看吧!

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐:

       在这里深空高玩给大家推荐3套天赋,第一套适用于大部分辅助,不过已经不是0 9 21的加点法了,因为不再是单纯的辅助,所以给大家推荐加一点攻击,因为充血的话1级多也只能家10几点血,不合算。不过玩家如果觉得不靠谱可以把攻击的1点加到防御上。

       第二套辅助天赋适用于贴脸的辅助,像是日女或者牛头,5点攻击,5点防御接着20点通用。

       第三套辅助天赋走半辅助半输出路线,这个比较适用于耗血的辅助。

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

       英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图推荐

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐

求S4adc通用天赋加点

       这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

          攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

          蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

          防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

       lol ad通用天赋加点图二:

       这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。

       lol ad通用天赋加点图三:

       这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和

       /xs/cyzs/186863.shtml 进去看看吧

英雄联盟现在adc天赋怎么加点

       我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:

       (1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:

       (2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:

       (3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:

       (4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

       (5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

       以上个人总结,不喜勿喷!请勿网上随意复制传播!

       s4通用ADC天赋加点图一

       这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

       攻击系点出

       双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而

       洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+

       法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点

       咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

       蛮横之力:每级增加攻击力+

       武术精通:增加5点攻击力+

       毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意

       死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了

       提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成

       老兵伤痕:增加30生命值

       主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋

       格挡:抵挡英雄普攻伤害2点

       不屈:抵挡英雄伤害2点。

       非常高兴能与大家分享这些有关“s4光辉天赋加点图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。