地下城剑魂加点2020全新版本 地下城剑魂加点2023
地下城剑魂加点2020最新版本_地下城剑魂加点2020最新版本下载
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于地下城剑魂加点2020最新版本的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.dnf剑魂技能加点?怎么摆放?求剑魂高手指点
2.剑魂100级技能怎么加点?
3.DNF的剑魂怎样正确加点?怎样加时装属性?穿什么装备
4.2023dnf剑魂110技能加点dnf100级剑魂技能详解
5.DNF剑魂刷图怎么加点
dnf剑魂技能加点?怎么摆放?求剑魂高手指点
鬼剑士神枪手神枪手(女)格斗家格斗家(男)魔法师魔法师(男)圣职者暗夜使者
普通普通普通普通普通普通普通普通普通
剑魂漫游枪手漫游枪手街霸街霸战斗法师冰结师圣骑士刺客
鬼泣枪炮师枪炮师柔道家柔道家元素师爆破元素蓝拳圣使死灵术士
狂战士机械师机械师散打散打召唤师 驱魔师
阿修罗弹药专家弹药专家气功师气功师魔道学者 复仇者
黑暗骑士 创造者
共有技能QP技能绝杀技
鬼剑士-剑魂 职业技能
初始技能
普通波动武器血气鬼神
重甲精通lv1地裂.波动剑lv1上挑lv1崩山击lv1鬼斩lv1
后跳lv1 强制-上挑lv1 刀魂之卡赞lv1
强制-后跳lv1 三段斩lv1
剑魂轻甲精通lv1 光剑掌握lv1
基础精通lv20 武器奥义lv1
物魔转换lv1 疾影手lv1
图标技能要求前置技能说明
剑魂轻甲精通0 lv
0 sp-装备轻甲系防具时, 可以增加力量、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
物魔转换
<通用>20 lv
0 sp-可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。(不适用于buff技能,在角斗场中无效)
武器奥义
<武器>20 lv
0 sp-领悟武器奥义,增加鬼剑士所有武器精通等级。转职自动习得被动技能。
光剑掌握
<武器>20 lv
0 sp-可以使用光剑系武器攻击敌人。转职自动习得被动技能
疾影手
<武器>20 lv
0 sp-剑魂职业特有的技能,减少切换武器的冷却时间,并能迅速切换武器。武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。(转职自动习得被动技能)
武器节制
<武器>20 lv
20 sp-掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。
光剑精通
<武器>20 lv
20 sp-使用光剑系武器攻击敌人时, 可以增加光剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。
后跳斩
<武器>20 lv
50 sp后跳lv1施放[后跳]的同时向敌人发出斩击。
里·鬼剑术
<武器>20 lv
50 sp-剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。
自动格挡
<武器>25 lv
20 sp格挡lv1在一定时间内,被击中前的一瞬间以剑士的本能进行防御。且施放当前已学的[格挡]技能。
破极兵刃
<武器>25 lv
25 sp-使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。
流心
<武器>25 lv
50 sp-属于剑魂的独有技能:部分技能需要在施放[流心]技能后才可以使用。
强制-流心
<武器>25 lv
50 sp流心lv1强制中断当前进行的普通攻击动作或几种特定技能,并立即施放[流心]。
流心:刺
<武器>25 lv
25 sp流心lv1
连突刺lv5该技能只能在施放[流心]技能后使用:对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果受武器类型影响。
流心:跃
<武器>25 lv
25 sp流心lv1
三段斩lv5该技能只能在施放[流心]技能后使用:向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击:使用方向键可以进行Y轴移动。
流心:升
<武器>30 lv
30 sp流心lv1
空中连斩lv1该技能只能在施放[流心]技能后使用:向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击:若击中的是浮空的敌人,则增加攻击力。
流心:狂
<武器>30 lv
30 sp流心lv1该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。
逆转反击
<武器>30 lv
20 sp-自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。地下城中的攻击力增加。
拔刀斩
<武器>35 lv
40 sp三段斩lv5
里.手里剑lv1拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。
破军升龙击
<武器>30 lv
30 sp上挑lv5以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩, 使敌人浮空。
猛龙断空斩
<武器>40 lv
50 sp三段斩lv5
破军升龙击lv3向前方快速移动一段距离并斩击敌人。施放时可用‘方向键’改变斩击移动方向。起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击方向。最后一击为单手上斩,可使敌人浮空。
幻影剑舞
<武器>45 lv
60 sp破极兵刃lv1
拔刀斩lv1在原地展开迅猛的连续斩击。连续斩击的次数会因使用的武器种类不同而出现差异。最后会向前发出一团剑气,此时可用上下方向键来改变剑气方向。
强制-破军升龙击
<武器>45 lv
50 sp-前提技能:破军升龙击(Lv5)中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[破军升龙击]。
强化-逆转反击
<武器>55 lv
2 tp逆转反击lv10逆转反击时提升攻击力。反击时自身不受伤害。每级增加12%攻击。
强化-流心:刺
<武器>55 lv
2 tp流心:刺lv10增加流心:刺的攻击力和状态异常攻击力。每级增加攻击力12%,状态异常攻击5%。
强化-流心:升
<武器>55 lv
2 tp流心:升lv10增加流心:升的攻击力和状态异常攻击力。每级增加攻击力12%
强化-流心:跃
<武器>55 lv
2 tp流心:跃lv10增加流心:跃的攻击力和状态异常攻击力。每级增加攻击力12%
破军斩龙击
<武器>60 lv
80 sp上挑lv5
破军升龙击lv5将敌人眩晕拉扯并向上斩击的三段攻击。
强化-猛龙断空斩
<武器>65 lv
4 tp三段斩lv5
破军升龙击lv3
猛龙断空斩lv10增加[猛龙断空斩]的攻击次数2,但攻击力减少20%
强化-格挡
<武器>65 lv
1 tp格挡lv10格挡后反击敌人并使其浮空。
强化-拔刀斩
<武器>65 lv
2 tp拔刀斩lv10增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时拔刀的准备动作时间增加量:0.2秒,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:10%
强化-幻影剑舞
<武器>65 lv
2 tp幻影剑舞lv10增加幻影剑舞的攻击速度和攻击力。每级增加12%攻击力和15%攻击速度。
破空拔刀斩
<武器>70 lv
120 sp三段斩lv5
里.鬼剑术lv1
拔刀斩lv5拔刀向周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。
鬼剑士-剑魂 偷师技能
图标技能要求前置技能说明
嗜魂之手
<血气>24 lv
50 sp-抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
侵蚀之普戾蒙
<鬼神>24 lv
50 sp刀魂之卡赞lv5召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
邪光斩
<波动>29 lv
50 sp-挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
剑圣 觉醒技能
等级达到50级后,向G.S.D领取觉醒任务。
做完任务成功觉醒,即可获得被动技能[极鬼剑术-斩铁式]lv1
图标技能要求前置技能说明
极鬼剑术-斩铁式
<武器>48 lv
30 sp-用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人的物理防御力。效果可以重叠。技能等级越高,防御力降低越多。
极鬼剑术-暴风式
<武器>50 lv
80 sp空中连斩lv1
里.鬼剑术lv1
猛龙断空斩lv5在空中一次生成24把剑,之后12把在空中,12把插进地面时对敌人造成大的硬直和伤害。拔出这些剑来攻击敌人造成伤害,最后收招时也造成大的伤害。此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人,并造成伤害。
第三季武器系列变更
短剑* 追加[上挑]的剑气 * 追加[上挑]追击的剑气 * 追加[上挑]追击的攻击力
* [里· 鬼剑术]的刀刃产生剑气
* 普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)
* 追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力 * 追加[流心 : 刺]攻击时的独立攻击力 * 追加[三段斩]攻击时的独立攻击力
* [拔刀斩]时产生剑气
* 延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
钝器* [里· 鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%
* [银光落刃]冲击波范围增加
* [破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加
* [幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
光剑* [里· 鬼剑术]时附加感电几率 * 附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率
* 增加[拔刀斩]的感电效果 * 增加[猛龙断空斩]的感电效果
* 增加[幻影剑舞]斩击速度
太刀* 攻击时附加出血效果 * 对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加 (200%)
* 提高[拔刀斩]追击的出血效果 * [拔刀斩]追击攻击力增加
* [幻影剑舞]斩击速度增加
巨剑* [银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次) * [银光落刃]的多段攻击力增加
* 删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果 * 增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力
* [拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)
* [里· 鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400
剑魂100级技能怎么加点?
我来说!我都是一个60的剑圣,大家对我的加点都看起来理想!{短剑没说}
刷图与决斗的至尊----光剑剑魂
===剑术===
银光落刃:满。这是一个PK和刷图都可以加的,PK震一下范围那叫理想,连击就是简单的了;刷图血快没了震下可以逃跑。
三段斩:5级。只为了光剑精通学到5级可以有五段斩,以及在PK中逃跑。
上挑:10级。挑的时候霸体外加浮空,连击起来血就哗哗没了......强制已经送给你了。
空中连击:1级。一是为了觉醒,二是在PK时连击起来。
格挡:5级,出强制。在敌人攻击时,马上一个格挡,可以防止对方的另一次连击,又来一个上挑,两全其美。
连突击:一级。不就是为了光剑精通的效果?
光剑精通:满。不用说,不满就别玩剑魂了......
后跳斩:一级。在里鬼以后后跳再来一个劈,哇,爽死了!
武器节制:3级、5级、满。选哪一种你都是一个可以省钱的剑魂。
里·鬼剑术:满。就一级,而且这是剑魂在PK和刷图必须加,那以后要怎么混饭呀!
破极兵刃:5级和满 5级为了应付应付,可以把那个减耐久的效果削弱许多;满是为了那个高伤害的未来。
拔刀斩:满嗨,如果放弃了这个高伤害,而且有光剑精通的效果,我看你PK和刷图都别玩了......
逆转反击:1级、满或放弃:1级是可以防止后面偷袭,满是为了更保险。但是如果你是一流反应的,就可以放弃这个技能{本人没加,我是玩DNF已经1年多的老手了,学这个我的SP就不翼而飞了......}
自动格挡:5级和放弃。只要看你的意识问题。
破军升龙击:5级出强制。满级的威力并不理想,没想拔刀斩这样的,一针见血,但破军升龙击只为了PK和浮空,霸体的效果也是理想的。
猛龙断空斩:5级。想加满的......所说威力没有想象的BT{变态},但连击和无敌{因为速度可以说超音速呀!}都是无法否定的,可PK时用的话被人骂,所以只能加到5级来开觉醒......
幻影剑舞:满。技能不为了伤害?幻影剑舞就让你感受到45级的技能是可以让人吓死的!
===觉醒==={指所有剑魂流!}
极鬼剑术{斩铁式}:满。要说吗?一个让敌人的护甲削弱的技能,是谁都想要的呀!{鬼泣的残影是把防御加到板甲的BT技能}
极鬼剑术{暴风式}:满。声明一点,这个技能是跟大将军的觉醒一样,等级越高,伤害更突出。{声明,巨剑一级就OK,太刀5级}
个人观点:光剑剑魂是一个不可战胜的,只要技术OK,连击迅速,寻找时机,给予敌人痛击是理所当然的。
{血气和鬼神的一个都别学,可巨剑的和钝器的要学一个嗜魂之手,好逃避攻击。但裂地波5级出强制;而且对所有流的剑魂也包括}
===通用==={也指所有剑魂流!}
跃翔:2级。不用说,看我跳的多高你就知道要不要加了,还不是因为空中连击......{墨竹可以弥补}
物理暴击:满和放弃。一个傻的把一个10%的暴击数加上去,而且剑魂暴击又没什么意义。{巨剑和光剑加满}
后跳:不想说,送你了,连强制都为你SP而送你了!
受身蹲伏:一级。嗨,一个典型的黄金外加无与伦比的技能。
为伤害而复活的恶魔----巨剑剑魂
===剑术===
上挑:5级。巨剑慢,就是挑一下也麻烦呀!!!可连击是我们DNFPK中混饭用的!
空中连击:一级。上面的光剑剑魂的介绍已经起效果了。
连突击:放弃。不放弃你就是浪费SP!{SP是比什么武器还珍贵呀!}
银光落刃:满。在震地的基础下,霸体的效果让对方只能举白旗。
三段斩:放弃。送你一级,只为了逃跑,多余了很浪费!
格挡:满出强制。在巨剑精通的熏陶下,在防守时外加冲击波,还有几率眩晕,可以放弃吗?
巨剑精通:满。这个剑魂就是玩巨剑的,而且有特有的效果,相当与BT。
后跳斩:一级。不想废话了。
武器节制:放弃。有点矛盾,但我想了想,因为巨剑威力大,几下就死了,攻击的次数也不多,所以为了SP和性格想想,还是放弃了。
里·鬼剑术:一级。要我说吗?管你什么剑魂。
破极兵刃:满。不满就不能让巨剑在PK场上一剑送人下台。
拔刀斩:满级。高伤害,但在巨剑中只能劈一刀,好不划算呀!可阴人PK中是一种技术,呵呵!{看你喜不喜欢,因为剑魂是你自己的,看你的爱好吧.....}
逆转反击:放弃。因为巨剑精通有许多的霸体技能,少了一个又怎么样?
自动格挡:满。为了格挡而加的......这是不管意识高不高的。
破军升龙击:满出强制。一个在巨剑剑魂中是一个神技,用完后在鞭尸一下{就是往地面用力捶},血量也可以扣一两滴的!
猛龙断空斩:5级。这就只能为了觉醒的前置的......
幻影剑舞:5级。有了巨剑这样的高伤害武器,45的技能也可以在伤害上提升的,SP也留在身边几十点,感觉挺安心的。
个人观点:巨剑的剑魂在于伤害,注意速度快的敌人。银光、破军和格挡这些技能在PK场上要运筹帷幄,不然就看你剑魂被人贪婪地虐......
浮空的上帝----钝器剑魂
===剑术===
上挑:满。不用说,上者以为你讲解了。
连突击:放弃。浪费SP,没有光剑那种效果。
空中连击:一级。这里强调,因为钝器精通3级的效果,在空中多连一击,敌人就有更大的几率眩晕,那时换上光剑,结果可想而知。
银光落刃:满。还是那个道理,连击不好吗?
三段斩:放弃。还是一个道理,逃跑......
格挡:5级出强制。这是玩剑魂加格挡技能的底线了!{意思是必须加的}
钝器精通:满。钝器精通后来的效果,因为当年用钝器把人打晕的年代还没过,就快学满吧!不然DNF会把钝器的眩晕效果削弱呢!
武器节制:满或放弃。钱有没?就这一个问题。
后跳斩:一级,看上面,写的都没力气了。
里·鬼剑术:一级。废话了。
破极兵刃:满。伤害突出,见谁秒谁!而暴击辅助的效果不差,可以打出双倍的攻击力!
逆转反击:满。这个就是个人问题,但建议加满{没想光剑}
自动格挡:放弃。没了巨剑的效果,就没放弃了,但如果你意识差,可以考虑一会儿。
拔刀斩:满。高伤害,所说没了第二批,可威力是永远会发光的!
破军升龙击:满出强制。为了钝器的效果,跟巨剑的7级效果一模一样!
猛龙断空斩:5级。没了光剑的效果了,出出觉醒吧。
幻影剑舞:7级。因为比巨剑攻击差,就让等级来弥补吧,反正缺不了多少。
个人观点:这种剑魂十分YD,幻影、破军、银光和空中连击都是招牌的技能,可速度也是一流的慢{绝不撒谎,钝器的速度没好到哪?}。但眩晕的效果让PK场的人发现,钝器的剑魂是十分难打的。
空中霸主----太刀剑魂
===剑术===
上挑:满。全看上面的了。
连突击:放弃。一个原理。
三段斩:放弃。不用说了吧{其实是没精神了,毕竟我是12岁的小学生呀!}
空中连击:1级。在太刀精通下,多了一个绚丽的剑痕,让敌人再吃你一击,也没人想到你会突然用空中连击呀!
格挡:5级出强制。看上面吧,想睡了。
太刀精通:满。酷呀!就是3级的跟光剑不同,其他几乎符合,所以有人说太刀是光剑的化身{好怪,建议别听,当一股空气吧}
武器节制:满。因为是光剑的化身,所以攻击次数多得烦人......
后跳斩:一级。不加别玩剑魂了。
里·鬼剑术:放弃或一级。放弃了因为里·鬼剑术在太刀上难连的起来,可以放弃吧,但喜欢多添几击的朋友可以考虑。
破极兵刃:满。说明一点,光剑的攻击次数高,上升攻击力也没太大用处,太刀的攻击次数又低,加攻击力可以辅助一下,不然威力的问题会难死人的!
逆转反击:满。不管意识的,因为太刀麻烦,连的高兴时被人偷袭了,后来在转身马上一个上挑,不是很好吗?{不想光剑一样,可以快速避开,也可以转身一个上挑,速度不是问题}
自动反击:1级。为了保险,但没有短剑和巨剑两者的效果,我是选择一级的。
拔刀斩:满。说是光剑的化身吧,7级都可以劈两次,不满可以吗?而且光剑是感电的,太刀是出血的。
破军升龙击:5级出强制。为了连击与技能的前置条件而升级的。
猛龙断空斩:5级。跟光剑一个样,也为了觉醒。
幻影剑舞:满。变态的攻击力,再说了,太刀缺的不就是力量吗?
个人观点:太刀的剑魂十分罕见{所说没有比钝器的罕见},伤害低,攻击次数低的要命......但空中连击、拔刀斩、猛龙和三段斩这些配起来,在PK场上混的几率也是高的,而且速度也不差呀!,建议技术没过硬的别玩。
这是我的观点。嗨,浪费了我2个小时,你就看一看,我是无所谓的......
剑魂是一个BT的职业,技术要好一点,楼主呀,自便。
DNF的剑魂怎样正确加点?怎样加时装属性?穿什么装备
工具/原料联想拯救者 Y7000
Windows10 1909
地下城与勇士 34.0.34.0
1、剑魂1级到20级技能加点。
2、剑魂30级到40级技能加点。
3、剑魂50级到90级技能加点。
4、剑魂100级技能加点。
5、tp技能加点。
技能符文系统推荐:
护石:拔刀奥义+无形剑舞(拔刀斩获得神影手效果可以实现全程加速,幻影剑舞伤害提高)。
符文:拔刀斩+幻影剑舞,颜色选择红蓝紫(红色攻击力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色攻击力+3%)。
2023dnf剑魂110技能加点dnf100级剑魂技能详解
白手PK刷图两不误!!!
普通:
上挑满(必须的)
十字斩1级(连招用)
崩山击1级(连招用)
波动剑1级(1级就够了,别人冲来的时候让他倒地)
裂波5加强制(必须的)
连突刺1级(哥布林王国送怪有用)
格挡满加强制(PK神技!在别人倒地起来时用...因为一般都是一起就上挑反击)
银光落刃PK满刷图1级(固定伤害!刷图没用)
三段斩5级不出强制(没霸体容易被破,流心前置)
空中连斩1级
钝器精通1级(PK后跳和流心跃加浮空,不喜欢可以不学)
巨剑精通1级(高伤啊!流心跃等于拔刀的伤害)
转职:
武器节制满(你有钱可以不满)
武器奥义满(必须的)
光剑精通1级(PK光剑厉害的)
后跳斩1级(连招用)
里鬼剑术1级(只能学1)
自动格挡满(PK神技,刷图可以不学)
破极兵刃满(必须的)
流心1出强制(没强制怎么连?)
流心跃满(钝器加浮空,但是要有钝器精通,只需20SP值得学。拿巨剑去刷图用这招的伤害等于拔刀的伤害)
流心升1级(学满了没用,最终还是要浮空比例的)
流心狂1级(加一级玩玩)
逆转反击1级(主动技能了,一级就够)
拔刀斩满(必须的)
破军升龙击满出强制(以前破军加5的都是2B,加满N多血)
猛龙断空斩满(刷图必备,被群殴是可以冲出去,PK1级就可以了,SP是足够的,还是满比较好)
幻影剑舞满(刷图拿光剑用这招伤害低,但巨剑就不同了,钝器也有不同效果,必须的)
极鬼剑术(斩铁式)满(觉醒前置必须满)
极鬼剑术(暴风式)满(剑圣刷图伤害够低了,1级打的血别被人笑死,而且还要浪费5无色,还是满了)
破军斩龙击3级(伤害不错,而且还3下)
破空拔刀斩1级(70技能,能不学么?)
通用:
跃翔1级(PK用)
物理暴击满(剑圣伤害低,加加暴击是一定的)
物理背击0级(注意哦!!!这招学没用!!!你背后偷袭一打怪就反过来面对着你!!!不是背对着你还有用么?很多人都会学这个!!!但是这个真的没用)
受身蹲伏1级(PK神技)
特性:
强化三段斩一级(7下,开溜用)
强化银光落刃满(银冠落刃没学满的可以不学)
强化基本技能熟练满(必须的)
强化拔刀斩满(必须的)
强化猛龙断空斩1级(猛龙加两下就可以了)
个性:
强化力量满(剑魂伤害低,加力量是一定的)
强化体力满(加血一定的)
强化命中5级
强化回避5级
强化物理暴击满(同物理暴击一样)
DNF剑魂刷图怎么加点
DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的游戏,其中剑魂是一个职业。在游戏中,玩家需要合理地加点技能,以提高自己在战斗中的实力。今天,我们来谈一谈2023年DNF剑魂110技能加点的相关问题。
首先,我们需要了解剑魂的技能类型。剑魂的技能分为近战和远程两种类型,其中近战技能主要是攻击和控制,而远程技能则主要是群体攻击和治疗。因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。
其次,我们需要注意技能的配合。在实际战斗中,不同的技能之间存在着协作关系。例如,剑舞斩可以显著提高玩家的命中率,而剑气斩则可以锁定敌人并造成额外伤害。因此,在加点时,我们需要综合考虑各个技能的搭配效果,以达到最佳的战斗效果。
最后,我们需要注意技能的冷却时间和消耗。在游戏中,每种技能都有自己的冷却时间和消耗。因此,在加点时,我们需要权衡不同技能之间的冷却时间和消耗,以确保自己在战斗中具有持续的输出能力。
总之,在加点时,我们需要根据自己的需求和对剑魂的理解,合理地选择技能,并根据不同技能之间的配合关系、冷却时间和消耗来制定加点方案,以最大化自己在游戏中的战斗效果。
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
非常高兴能与大家分享这些有关“地下城剑魂加点2020最新版本”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。