1. 首页 > 专业游戏技巧

psp大蛇无双2策略 大蛇无双2u dlc

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:psp大蛇无双2攻略_psp大蛇无双2特别版物品攻略       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“psp大蛇无双2攻略”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.PSP无双大,psp大蛇无双2策略 大蛇无双2u dlc

 

psp大蛇无双2攻略_psp大蛇无双2特别版物品攻略

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“psp大蛇无双2攻略”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.PSP无双大蛇2操作

2.无双大蛇2特别版武器属性怎么搭配怎么刷关卡最快。

3.无双大蛇2怎么玩

4.《PSP无双大蛇2》怎么操作?

5.无双大蛇2终极版属性搭配攻略全装备属性效果及强度讲解

PSP无双大蛇2操作

       十字键和左摇杆都是控制人物移动的。(推荐摇杆)

       右摇杆则是转动视角(但是Z中不好,视角转动后,自动会恢复)

       方块:普通攻击

       三角:蓄力攻击

       叉:跳,或者上下马

       圆圈:无双攻击,长时间按住是蓄力加无双

       L1:防御。特殊用处:援护攻击。

       当敌人攻击你的时候,可按住防御键,再按方块或者三角,其他两个人其中一人可进行援护攻击,但是无双槽必须要处于满槽状态。

       R1:俗称R技,每个人物都有对应的R技。人物有分速,技,力三种。速型人物的R技有两种,直接按R1,或者前进键(摇杆向前)加R1键,两种攻击方式不同。一般速型人物的R技不消耗无双,也有例外,比如石田三成。

       技型人物的R技有两个作用,一个是反击,当敌人攻击的时候,直接按R1键即可反击;另一个是配合方块使用,相当于三角的功能。力型人物的R技是消耗大量无双,猛力的攻击。

       L2和R2:换人。特殊用处:合体技。使用条件:1、控制的人物血条变红,而且3个人的无双都出满槽状态;2、人物的武器上有天阵时,控制人物血条不必红,3个人无双满槽状态即可发动

       开始键:情报画面,跳过动画

       SELEST:叫马

       R3:切换地图。

无双大蛇2特别版武器属性怎么搭配怎么刷关卡最快。

       1 道具名"黑曜石"

       取得关卡:OR战国 本能寺之战

       取得条件:完成灭火事件

       流程:很烦的一关,地图也有点复杂,大家要有点耐心,ㄧ开始先去救"假"曹操,之后他会变成妲己,

       KO她会发生火灾事件,之后信长会派出一个武将出来灭火,玩家就跟着他,帮他开路让他到指定的地点,

       最后就会出现灭火事件,贵重物品讯息出现

       2 道具名"翡翠"

       取得关卡:OR蜀传 长谷堂之战

       取得条件:快速救出月英

       流程,开始后8分钟内救出月英

       3 道具名"琥珀"

       取得关卡:OR魏传 天水之战

       取得条件:守护住东.西.中央砦

       流程:ㄧ开始先守护住中央砦(就清光所有会攻击中央砦的武将),之后以此类推去守住东西2砦,

       东砦比较烦,会出现一个伏兵黄盖,清光之后,等东西砦长各自说出砦安全的讯息,贵重物品讯息出现

       4 道具名"萤石"

       取得关卡:OR吴传 长板之战

       取得条件:保护光驱敌军计策

       流程:开始时先往中间清过去,陆逊会发动伏兵,击破伏兵(凌统),之后就去破岛左近,

       等一阵子,陆逊会发动造桥计谋,会出现一个工作兵长在中间,在他没有成功铺桥之前KO他,

       并完成阻止甘宁突袭事件,贵重物品讯息出现

       5 道具名"金"

       取得关卡:OR战国 九州岛之战

       取得条件:迅速击破阿国.小乔.张角

       流程:开始后12分钟内击破张角、小乔和阿国

       6 道具名"玛瑙"

       取得关卡: OR蜀传 吴郡之战

       取得条件:看破伏兵,并速击倒

       流程:开始后10分钟内看破三处伏兵,ㄧ开始先往下进军等待讯息,在第一批伏兵出现时,真田幸村会说要玩家去3个空城巡查,先到下方空城,会有叫你推倒所有的弓箭台,并清光弓箭台上掉下 来的小兵,清光之后,第一批伏兵会现身,击破后,到左方的城,角落会发现一个单独的我方小兵,会出现讯息,跟着他(有点耐心,他会绕来绕去的...),他会引出第2批伏兵,击破后,到上方的空城,角落有一个单独的敌方小兵,击破他,最后一批伏兵便会出现,击破之后,贵重物品讯息便会出现

       7 道具名"金刚石"

       取得关卡:OR战国 樊城之战

       取得条件:迅速达成水位降低

       流程:开始后7分钟内樊城水位下降(击破张合),ㄧ开始清掉开始点的敌将,等待秀吉说出关水门的讯息,之后到左上方的据点,守门是余禁,击破他,水门据点会开,进去KO掉张合等武将,压制水门成 功,之后等待剧情动画出现,贵重物品讯息出现,顺带ㄧ题,击破余禁跟压制水门之后有点耐心,因为中间会有很多吴军落跑的对话,有点冗长,所以我们要的重要讯息不会第一时间出现

       8 道具名"孔雀石"

       取得关卡:OR魏传 夷陵之战

       取得条件:击破逃往石兵八阵的庞统

       流程:开始后7分钟内玩家亲自击破庞统

       9 道具名"水晶"

       取得关卡:OR吴传 大阪城之战

       取得条件:救出被囚禁的2武将

       流程:开始后12分钟内救出孙坚、可儿才藏和蒋钦,先救出城中的孙坚,之后会出现希望你救出被囚禁武将的讯息,之后先不要管孙坚(只要有敌军,他就不会移动到脱出点),去救左方的武将(他被关在一个 小据点),救出后,再到救出孙坚的城,但记住,要从左侧入口进入(同个城,但有被隔开),到楼上即可救出最后ㄧ个武将,贵重讯息达成,我再次重新测试,我还是先跑去救外面的武将,再跑回城里救城里武将,总共花了12分钟讯息出现,所以说此关基本上是没有时间限制的

       10 道具名"青玉"

       取得关卡:OR魏传 山崎之战

       取得条件:迅速击破诸葛亮

       流程:开始后5分钟内制压天王山(击破诸葛亮)

       11 道具名:"红玉"

       取得关卡:OR蜀传 江户城之战

       取得条件:击破张飞.关羽

       流程:开始后10分钟内玩家亲自击破关羽和张飞

       12 道具名"神行符"

       取得关卡:OR吴传 小牧长手之战

       取得条件:在我方有任何武将败亡前救出孙坚.孙权

       流程,不要管上面的敌人,直接就迅速往孙坚他们那座城过去,进城之后,压制那座城(清光城里武将),

       只要在这期间没有我方武将被KO,贵重物品讯息出现

       13 道具名"定海珠"

       取得关卡:再临战国 冀州之战

       取得条件:清掉所有帮助妲己的伏兵

       流程:开始后10分钟内击破浑沌、猪豚蛇、铁鼠、佐佐木小次郎、攫猿、蜈蚣佬和风鬼

       备注:浑沌、猪豚蛇、铁鼠必须在其出现后3分钟内击破,ㄧ开始清光武将就跟在妲己身边,出来伏兵就马上击破,继续呆在妲己身边,共4波伏兵,到中央祭坛为最终ㄧ波,之后耐心等待讯息,不要击破妲己跟卑迷呼,在听完ㄧ大断废话之后,会看到伏兵击破的讯息,贵重物品讯息也会跟着出现,接下来......就杀吧

       14 道具名:"定风珠"

       取得关卡:再临蜀传 杂贺之战

       取得条件:迅速让火计成功

       流程:ㄧ开始前往压制东砦,成功之后ㄧ段时间,中砦的庆次会激励中砦,记住不要去中砦,去压制西砦,压制之

       后,会出现中砦断粮的讯息,此时东砦出现援军赵 云.魏延,等待魏延说出要烧中砦的讯息,之后保护他进入中砦(中间会遇到伏兵),魏延到达之后火计就会成功,贵重物品讯息出现,火计要在5分钟之内完成

       15 道具名"白玉环"

       取得关卡:再临魏传 泛水关之战

       取得条件:迅速达成火计,夏侯兄弟不能有人阵亡,之后击破陈宫

       流程:ㄧ开始先把右边那一条往上的路线给清干净(这是夏侯渊的进军路线),等待出现中砦吕布军过于强悍的

       讯息,之后曹操会发出要夏侯渊施行火计的讯息,接 下来就保护渊到中砦引发火计,切记中砦的夏侯惇不能阵亡,火计成功之后,清光中砦所有敌将,ㄧ段时间吕布会开启城门,迅速KO掉里面的陈宫,贵重物品讯息 出现

       16 道具名"阴阳珠"

       取得关卡:再临战国 金崎之战

       取得条件:完成小乔的色诱计

       流程:ㄧ开始先到中下方击破五右卫门,之后会得到董卓的大概位置,先清光场上所有武将等小乔的讯息,

       讯息出来后,保护小乔到指定地点色诱出董卓,贵重物品讯息出现

       17 道具名:"吸魂沙"

       取得关卡:再临远吕志 成都之战

       取得条件:迅速击破诸葛亮

       流程:先压制南砦,之后诸葛亮会在南砦放ㄧ个工作兵长,击破兵长,南砦才会开门,

       之后直接杀进城都城ko掉诸葛亮,贵重物品讯息出现

       18 道具名:"混天绫"

       取得关卡:再临蜀传 霞萌关之战

       取得条件:守护关羽,并击破悟空真身

       流程:ㄧ开始清光中央3据点以南的武将,之后张辽会登场,此时会出现3妖兵长,清掉之后,

       悟空会变出3分身,都清掉,悟空真身会出现在中央(身上有电),清掉之后,关羽建在,贵重物品讯息出现

       19 道具名"神气环"

       取得关卡:再临蜀传 长筱之战

       取得条件:快速打开吕布本阵城门

       流程:ㄧ开始清第一阵的兵,清光吕布会发动第二阵兵,一样清掉,之后进砦杀掉守备头,达成压制投石机,

       之后到下方清第三阵兵,之后会有陆逊要豋场的讯息, 但他登场地点会出现侯成跟曹性,击破后等陆逊豋场,

       之后吕布会派出右上方砦里的精锐部队(第四阵)突袭,去击破,里面有貂蝉,清光后,吕布会大怒而开门,

       贵重讯息出现

       20 道具名"风火轮"

       取得关卡:再临魏传 贱岳之战

       取得条件:虎战车全由玩家击破, 之后煽动袁谭.袁熙叛变

       流程:ㄧ开始去压制中央砦,并清光所有虎战车,之后等待张合讯息,讯息出来后,护送指定武将到袁谭的砦前,

       会发生袁谭叛变事件,之后等姜维发出要送信的讯息,去击破姜维,张合之后会发出假姜维去袁熙的砦前劝降,

       成功之后,贵重物品讯息出现

       21 道具名"勾玉"

       取得关卡:再临吴传 南中之战

       取得条件:完成火计,之后迅速ko掉庞统

       流程:ㄧ开始先接触孟获,触发火计讯息,之后孟获会潜伏,等他出现后护送他到指定地点,庞统此时也会潜伏,

       迅速完成火计,等庞统现身(会突袭本阵),回头ko掉他,贵重物品讯息出现

       22 道具名:"朱雀翼"

       取得关卡:再临远吕志 合肥之战

       取得条件:完成断桥事件,之后再击破张獠.甘宁

       流程:一开始先压制北方的据点(有凌统的那据点),再去压制左下角落,之后会出现张獠.甘宁的出场讯息

       (也会有动画),不要太急的把他们干掉,等断桥计谋 的讯息出现,我方本阵会出现工作兵长,掩护他到桥上,

       之后他会说要你保护他ㄧ段时间(约1-2分钟),这段时间你就待在他身边清兵即可,不要跑去KO甘. 张两人,

       之后会有动画"断桥成功",然后马上前往KO甘.章两人,贵重物品讯息出现

       23 道具名"青龙胆"

       取得关卡:再临魏传 邪马台之战

       取得条件:迅速停止对方大炮攻击,之后击破庆次

       流程:ㄧ开始等待压制大炮的讯息,之后快速压制在中央的大炮(杀守备头),杀完会出现敌军,

       全k掉并发生长政的增援动画,之后长政会说要带一批援军,但据 点(右下方)被妲己给封住,所以马上到右

       下方(有偶像机关),砍光敌将,等庆次豋场(同样在右下方),出场后迅速k掉,等待一段时间,贵重物品讯息出现

       24 道具名"白虎牙"

       取得关卡:再临吴传 阳平关之战 

       取得条件:快速击破敌将

       流程:伏兵出现后5分钟内全部击破,貂蝉出现后2分钟内玩家亲自将其击破,ㄧ开始.先把中下城砦的武将ko掉,压制左据点,之后直接杀上去,将中城砦的武将都k掉,往右走等高顺出来k掉,再回中下城砦妖术兵长跟武将都推掉,从右边绕上去,将中城砦的武将压制,往右等貂蝉出来k掉,贵重物品讯息出现

       25 道具名"玄武甲"

       取得关卡:再临战国 白帝城之战

       取得条件:引导信长.谦幸.秀吉进入白帝城

       流程:开始后15分钟内织田信长(NPC)、丰臣秀吉(NPC)和上杉谦信(NPC)分别从白帝城

       南门、北门、东门进入很简单但很花时间的道具,ㄧ开始随便挑ㄧ路护送至白帝城(要确定看到进入白帝城的讯息),再去帮助其它2人,以此类推,等三人都到达白帝城,贵重物品讯息就会出现,附带一提,不能让信长.谦幸.秀吉在队伍中

       26 道具名"蓬莱の玉の枝"

       取得关卡:再临远吕志 三方原之战

       取得条件:占领军粮库,触发缩地事件,之后清掉森兰丸.蜂须贺小六.森可成,以及击败佐久间盛政和池田恒与

       其中一人

       流程:这是一个比较有取得难度的道具,ㄧ开始先往前清掉一些武将,等待妲己讯息,在触发敌军撤退事件之后,

       妲己会提出占据军粮库的事件,之后会出现2个妖 术兵长,保护他们到兵粮库(只要有小兵在他们旁边,他们就

       不会移动,所以要清光他们身边的小兵),到达后,迅速清光兵粮库的武将(明智光秀等等),之后会 触发缩地事件,接下来前往右下方,清掉森兰丸.蜂须贺小六.森可成3人(还有杀佐久.池田其中一人)即可,贵重物品讯息出现,记住,这保护妖术兵长到占领兵粮库是有时间限制的,10分钟,如果没赶上时间,远吕志会说放弃妲己的计

       谋的对话,听到这句话,你就可以确定你失败了,还有我个人又在测试ㄧ 次,发现妖兵长并不一定跑到兵粮库里,其实只要将妖兵长护送至门口即可,ㄧ到门口马上进去压制兵粮库,妖兵长的缩地之术还是会成功

       27 道具名"仏の御石の钵"

       取得关卡:再临蜀传 五丈原之战

       取得条件:清光所有ㄧ开始杀的到的敌将(城外的),开门后迅速KO妲己跟卑迷呼

       流程:开始后6分钟内开门,之后2分钟内玩家亲自击破妲己和卑弥呼,备注:开门的条件是太公望(NPC)到达中央门且门外的敌将全被击破,一开始先清光城外所有的武将(城内你要杀也杀不到),让太公望到达中央城门,我在5分50秒达成城门开启事件,之后进去迅速秒掉妲己跟卑迷呼,我是花了1分28秒,重要讯息出现

       28 道具名"火鼠の皮衣"

       取得关卡:再临魏传 关渡之战

       取得条件:引发三段射击事件,之后击倒卑弥呼

       流程:ㄧ开始先进下方的城清掉伊达正宗,附近武将也清一下,之后会有讯息发三路军去占领3个据点,

       帮助这3路军成功进入据点之后,等待一段时间(不要心 急,不可以杀太快,不然曹操会自动放弃战略),

       曹操就会发动三段射击事件,发生之后,玩家在开始杀敌等待卑弥呼,最后远吕智会呼唤出最后一批援军

       (卑弥呼 在右下角),迅速击破卑弥呼即可,贵重物品讯息出现

       29 道具名"燕の子安の贝"

       取得关卡:再临吴传 赤壁之战

       取得条件:迅速压制祭坛,之后击破妲己跟庆次

       流程:开始后5分钟内制压祭坛、中央船连接后3分钟内玩家亲自击破前田庆次和妲己,一开始,先清掉上方的敌将,触发敌将复活事件,之后等待第一批水军支持,待第一批水军登场(会搭桥),迅速前往压制祭坛(清光上面的武将),之后会 发生破除妖术的对话跟要求下一批水军的对话,等待第二批水军到来(会造往上面的桥),之后迅速上右上方的船KO掉妲己跟庆次,就会出现贵重物品讯息

       30 道具名"龙の首の玉"

       取得关卡:再临战国 关原之战

       取得条件:占领3座炮台,之后清掉妲己跟庆次

       流程:开始后4分钟内停止全部3处大筒(以出现“全部大筒停止”的信息为准),之后玩家亲自击破前田庆次和妲己,简单来说,ㄧ开始就不要管中央的敌人,直接去压制右下角的炮台,之后顺那条路往上压制,就可以轻松压制3炮台,之后去KO掉妲己,庆次会以伏兵身分出现在本阵,再回头KO他,我ㄧ共花了6分钟左右,贵重物品讯息出现

无双大蛇2怎么玩

       《无双大蛇2》(Musou Orochi 2)是KOEI TECMO开发的无双系列游戏之一,为《无双大蛇》的续作。故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去,登场武将包括《真·三国无双》系列、《战国无双》系列曾经登场过的武将以及曾经在《无双大蛇》中出现过的武将,人数超过130人。该作已经在PS3平台上登录,按照以往大蛇系列的惯例,PC版一定会在不久之后相继推动,心急的玩家们就耐心的等等,在这里预习预习《无双大蛇2》中的武器刷法和武器属性吧。

       武器刷法心得:

       关于刷武器,大家应该知道的是:

       1、武器品质和关卡难度成正比;2、一个角色只能持有8件武器,且通常只有6、7个空位

       所以一次刷出几十把低级武器没有什么意义

       我们需要适当的少而精,在两三场之内凑出完美的装备

       适合刷武器的关卡有10星素盏呜击退战;10星真远吕智讨灭战;9星夷陵救出战

       其中素盏呜击退战爆率较低;真远吕智讨灭战用时较长。因此这里推荐夷陵救出战

       上文提过的几个运增加角色,小乔和鲍三娘比较适合用作刷武主力(天舞马战)

       玉子虽然以马战著称,但她的普攻不带天舞,C4又不够快,所以很遗憾无法发挥

       小乔的攻击速度比鲍三娘更快一些

       组队:小乔+队友1+队友2

       打法:骑战天舞流

       武器:天舞+旋风+神速+搜集+冰+雷+风+斩

       装备:七星带+背水盾或夜叉面具;队友携带松风或者赤兔

       关卡:夷陵救出战(9星修罗自订地图)

       编辑项目:全员台词改为“……”(远吕智);敌民兵化

       关卡攻略:突破石兵八阵 → 营救中央的大众脸 → 占领东边的桥 → 击破本阵守将

       沿途尽量击破敌将。清场时间5分多钟,可以入手十把左右接近最高品质的武器

       顺带一提,抽奖(福引)是没什么用的。随着人数增多,更加如此

       除了极前期外,不值得浪费时间去搞S/L大法

       刷普通道具

       因为几率问题,新的+20道具到后面会越来越难出。把几个重要道具比如藤甲铠之类刷得差不多就行了

       选择任意的角色,带上夺取10,下10星修罗素盏呜击退战刷即可

       武器属性能力分析:

       天舞:本作仍是平衡破坏级的存在。天舞之下无弱人

       旋风:类似355系列的真空波,带追加伤害,带属性(如果攻击本身带属性),无硬直。和天舞+马战的相性极好

       诱爆:溅射伤害(单次伤害弱于旋风)。不带属性,无硬直。群战十分有利,且能大大提高连击数。适合零天舞打法

       分身:命名为“普攻×n”更准确。实质上是普攻的伤害和连击数翻倍。不能增加属性伤害的段数

       收敛:对于本身连击数就很高的角色,可以极快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合诱爆+分身

       天活:仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数炎无视

       冰:10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属性攻击来讲,是理想的控场属性

       雷:视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属性),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在

       风:最重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性极好

       斩:秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属性伤害同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算吸生:如果不太喜欢换人,则吸生将是重要的回复手段。这个属性只对C技、EX技、T技(极击)和 数无双攻击有效

       吸活:原理和吸生类似。对于以T技、影技、无双为主的打法,是重要的回复无双手段吸生吸活的有效判定,每个角色、每个招式都不相同。要具体考察

       吸收量和有效攻击的总伤害成正比。属性伤害计算在内。所以如果以C技吸收为主,推荐带上雷风斩。神速:视角色特点而定。攻速本来就快的角色,用了神速可能会变得难以控制

       伸长:视角色特点而定。对射击、光束、冲击波为主的角色无意义勇猛:针对敌将强化。强化幅度其实弱于下面的几个属性,所以优先度不是想象中那么高

       地击:视角色特点而定。普攻伤害大都远不如C技等等,最好是+分身

       天击:视角色特点而定

       极击:同上

       乱击:同上。因为无双不是那么容易蓄,所以全程以无双为主的打法比较少见

       波击:远程系角色的首选强化技能。此外,大多数无双都算波击

       破天:视角色特点而定 10级伤害强化的效果约为1.2倍。同时判定有效时,以倍率相乘计算,只强化一般伤害,不强化属性伤害搜集:主力刷武的角色配备一个就是。其他人用不着

       夺取:刷普通道具用。夺取和搜集同为概率提升技能,互相是有冲突的。最好不要共用

       调和:刷武器驯染度用,刷完洗掉

       练磨:练级用(最大效果1.2倍)。如果要集中练级,推荐带上。练完洗掉其余属性无视。装备道具一个角色最多只能带两个道具。马镫是唯一全队通用的道具。若带了不同的马镫,则只出现排位靠前的那一匹,稀有道具必须在困难以上难度的特定关卡、使用特定角色出战、达到一定击破数后入手,这个“特定角色”不是唯一的,而是各有5到7位。简洁起见,这里只列出登场最早的一名朱雀翼:体力+1~20%

       青龙胆:无双槽+1~20%

       白虎牙:攻击力+1~20%

       玄武甲:防御力+1~20%

       神速符:移动速度+1~20%。长途赶路最好骑马。不过有了它,战斗跑位会轻松很多

       背水矛:攻击力+2~40%,防御力-1~20%

       背水盾:防御力+2~40%,攻击力-1~20%

       仙气环:刷熟练度用

       相克护符:本作的主要威胁是杂兵,所以这个可以无视

       藤甲铠:高难度下防矢必备白虎、玄武、矛、盾的效果合计是通过加减法纽带数珠 受身时发动援护攻击。1章夷陵2000誾千代

       无影具足:闪型角色推荐。1章上田城1500贾诩

       活丹勾玉:以T技为主,吸活又不是很快的角色推荐。1章洞口1500吕蒙

       流转羽衣:滑步后有一定的无敌时间。仅限技型角色。1章寿春1000司马昭

       铁甲手:以短C技为主的角色可以考虑。1章长筱1000邓艾

       无双铠:中箭时不会硬直。1章小田原城1500元姬

       八咫镜:无视。(骑乘时有几率反弹弓箭)2章长谷堂2000女忍

       金刚手甲:防御不会被崩。2章九州1500诸葛诞

       夜叉面具:360度防御。2章南中1500马超

       相杀帷子:属性免疫。不过一般用不到。2章姊川2000官兵卫

       吸生小手:防反成功时,回复一定体力。自动防御角色(王异星彩)带面具+吸生小手可无限回血。2章定军山1500丁奉

       吸活小手:防反成功时,回复一定无双。2章许昌1000甲斐姬

       药活法书:无视。(回复物品效果×2)2章关原1000兰丸

       发破传书:无视。(濒死起身+战神斧)2章洛阳1000半兵卫

       顽铁甲:无视。(濒死起身+战神铠)3章潼关1000马岱

       脱兔脚绊:无视。(濒死起身+韦驮靴)3章阳平关1000祝融

       孙子兵法:强化效果持续时间延长。或可配合纽带数珠使用。3章贱岳1500正则

       七星带:配备给主力刷武的角色。3章长坂1000小乔

       松风:中后期必备坐骑。3章本能寺1500庞德

       赤兔:和松风性能相同,两者得其一即可。3章樊城1500徐晃

       熊镫:3章山崎1000左近

       象镫:3章虎牢关1500幸村

《PSP无双大蛇2》怎么操作?

       第一关是必败的,蛇妖打不死,平清盛无限复活,所以不要硬拼,你按着提示走就行了,先是使用弩炮打蛇妖,好像有四个,地图上闪光的地方就是,等到弩炮被蛇妖全部破坏后,司马昭就会说撤退,然后跑到地图正上方的中间位置就会出现剧情动画,然后就过关了。

无双大蛇2终极版属性搭配攻略全装备属性效果及强度讲解

       十字键和左摇杆都是控制人物移动的。(推荐摇杆)

       右摇杆则是转动视角(但是Z中不好,视角转动后,自动会恢复)

       方块:普通攻击

       三角:蓄力攻击

       叉:跳,或者上下马

       圆圈:无双攻击,长时间按住是蓄力加无双

       L1:防御。特殊用处:援护攻击。

       R1:俗称R技,每个人物都有对应的R技。人物有分速,技,力三种。速型人物的R技有两种,直接按R1,或者前进键(摇杆向前)加R1键,两种攻击方式不同。一般速型人物的R技不消耗无双,也有例外,比如石田三成。

       《无双大蛇2》是Omega Force开发的无双系列游戏之一,于2011年12月22日发行。

       该游戏剧情发生在《无双大蛇魔王再临》之后,故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去。

       在游戏中,原《真·三国无双》系列的赵云、关羽、曹操等人和《战国无双》系列的织田信长、真田幸村、上杉谦信等人都会登场。还包括东方神话中的孙悟空、唐三藏等人以及;包括《死或生》中的人物“霞”,神秘角色“应龙”等人。可使用角色数量达到了系列最高的132人。

       此外,还有无双系列以外作品的角色登场,分别是《忍者龙剑传》系列的隼龙、《剑刃风暴:百年战争》的贞德、《特洛伊无双》的阿喀琉斯、《死或生》系列的绫音以及《龙士传说》系列的内梅亚等等。

       游戏中拥有一种名为“武将技”的设定。

       所谓“武将技”,就是显示在人物经验值下面那里带熟练度等级的东西。

       无双大蛇2终极版这款游戏中的装备可以配置各种属性,那么哪些属性比较强力呢?很多玩家还不清楚如何搭配,下面一起来看无双大蛇2终极版属性搭配攻略。

       无双大蛇2终极版全装备属性效果及强度讲解

       炎

       使敌人着火,持续受到伤害

       烧血速度远不及前作,可以无视,除非对视觉效果极度执着

       _

       冻结敌人,一段时间不能行动

       最大意义在于使得后续招式造成不浮空伤害,不过这次无双会解冻,还有不少招式对空伤害不会减少(比如关平的无双),所以对于不少人而言就算主力技会浮空也没必要装,另外如果没控制好在收招时敌人解冻反而会造成危险,尤其是无双武将解冻后立刻无双,还有一些可以把人推走的招式被冻住会帮倒忙,所以冰不是非得装的,配武器的时候注意下

       雷

       使敌人气绝+造成比例伤害

       气绝以后如果再中气绝依然保持气绝状态(连续被雷劈晕),除此之外招到其他攻击都会浮空或者吹飞等。与炎冰斩风复合的话落雷的视觉效果会消失,但不影响气绝和比例扣血的发生。10级对敌将固定扣血6.25%。比例扣血有20帧左右的冷却时间(简单来说短时间里即使敌人再次受到比例扣血属性的打击也不会发生比例扣血,避免各种超多段招式谜之高伤的可能)。风和斩属性的比例扣血和冷却设定与雷完全一致,后面不再重复了

       风

       攻击破防+造成比例伤害

       民工属性,部分效果技远距离会出现有比例扣血却没破防的奇葩现象,不过不常见,总的来说是五个属性里最实用的一个

       斩

       一定几率下对敌兵即死+造成比例伤害

       即死率比较低,但兵长或者副将这种“高级杂兵”也有效,属性等级与即死率无关,只和比例扣血大小有关,1级和10级的秒杀概率是一样的。由于不存在帮倒忙的可能,所以优先度比雷高比风低

       吸生

       吸收敌人体力

       民工属性,吸收效果比前作大增,大部分角色在高防御下装了这个属性只要小心点几乎死不掉。换人打法,强力角色或者适当使用障眼法或者技术够硬的话可以不装,但打起来还是要比较小心,开荒期或者想低等级刷修罗的话还是装吧。对大部分角色都适用,当然吸生效率有大有小

       吸活

       吸收敌人无双

       其实也是对绝大部分角色适用的,本作无论是T技还是无双都是强大的保命输出手段,闪型人物的话影技也会消耗无双,所以绝大部分人都需要这个(部分情况可以用某些可以回复无双的道具和技能来替代)

       神速

       攻击速度上升

       不仅对普通攻击和C技有效,连T技和无双也有效。会造成部分攻击判定微妙的变化,部分视觉效果消失,部分按键受付时间变短(尤其是战国人物和旧模组人物容易造成C技出错)。还有最令人不爽的情况当然是神速加快后导致部分攻击间隙如果小于冷却时间就会减少一次比例扣血(比如庆次T技,曹操C6),但是因为本作神速加成不算强,所以出问题的情况不多。主要是本作故意把很多人的攻速调慢,装神速才正常,所以绝大数人还是需要的

       速攻

       击破敌将时一定几率下获得[韦_天靴]的效果

       可以无视

       _集

       击破敌将时一定几率下出现[桐箱](武器)

       刷武器很管用,是同类里用得最多的属性。注意不要和其他几个同类属性一起装,需要按情况选择(虽然一般只会用到这个)

       夺取

       击破敌将时一定几率下出现[玉手箱](装备道具)

       一般来说全道具20很容易达成,这属性用的很少

       报_

       击破敌将时一定几率下出现贵石

       这个几率比较低,一般还是选择合体技来刷贵石,用得少

       地_

       普通攻击威力上升

       单独装备时加成20%左右。可以和旋风诱爆波击配合使用,不过普方一般都会被防,而且加成也低,一般来说真心用不到,哪怕真的是用普方主打的人用旋风诱爆也够了

       天_

       C攻击威力上升

       单独装备时加成20%左右。和地击情况类似,作用面广但加成低,C技秒杀的人主要靠比例扣血也不指望它,不过因为风属性能让C技破防所以用得比地击要多些

       乱_

       无双乱舞/无双奥义威力上升

       单独装备时加成30%左右。针对无双强化的属性,加成大,其中战国人物奥义发动过程中所有攻击都能享受加成,因为无双普遍伤害高所以效果也就很明显,经常会用到

       骑_

       骑乘攻击威力上升

       单独装备时加成20%左右。加成不突出作用面也不广,不过对于全程马战的打法来说格子一般都有多,所以比地击似乎还有用些。另外,本作中天击地击对乘骑攻击无效

       极_

       特殊技攻击威力上升

       单独装备时加成30%左右。针对T技强化的属性,加成大,和乱击情况类似,t技也是本作主要秒人手段之一,所以作用很明显。不得不吐槽一句,偏偏是这类用得多的加成大,天击地击骑击这类用得少的加成也小,不知道是不是暗荣故意的

       破天

       对空中敌人威力上升

       单独装备时加成20%左右。本作对空伤害可以说无规律可寻,有些浮空伤害会减半,有些不会,有些甚至还比地面伤害高(比如本多的无双奥义),而破天能生效的招式同样不好判断,并不是看起来对空就肯定生效的(如赵云EX无效),也不是看起来不对空就肯定无效的(比如司马懿的无双)。加成不突出,不用也罢咯

       波_

       射击和冲击波威力上升

       单独装备时加成30%左右。松帝之前的贴子里也说了,本作大部分主力技都是效果技,包括全部三国人物的无双,即可强化效果类C技,T技,又可强化无双,所以作用面很广,而且加成还是属于大的一类,所以用得很多。虽然也有小部分效果技波击完全无效的情况,不过并不影响它的实用性

       习熟

       加快熟练度的上升

       神速击破几分钟就满了,没啥用

       调和

       加快武器熟练度(驯染み)的上升

       驯染上升很慢,所以还是有点用的,不过有神速击破的话也可以不用

       伸长

       判定线变长

       这个属性让人很摸不着头脑,不同的人物,不同招式,甚至不同的武器加成都不同,没啥规律可讲,只能一个个人,一把把武器试过来了

       连锁

       加长连段持续时间

       无印版可以无视,ultimate版理论上对应新增属性有时会用到,实际上你宁愿手速快点也不会想浪费这么个格子的

       武_

       击破敌人时一定几率下出现小卷物

       没什么用

       练磨

       增加获得经验值

       练级的话一般带妲己足够,或者ultimate版的无限模式几分钟就满级了

       勇猛

       对敌武将攻击力上升

       单独装备时加成20%左右。加成不大但作用面最广,除非在格子紧张时和加成比它高的极击乱击打架,否则一般都用这个比较实惠,实用度堪比波击

       诱爆

       从攻击击中的敌人身上发出冲击波

       大部分攻击命中敌人时在敌人身上出现有一定威力系数的爆炸效果,对地无硬直,不过对空有硬直,本身手短的角色可以靠诱爆来防止远处小兵的跳斩,不过把空中敌人炸远了会造成部分站桩攻击连丢现象(如月英C6EX),选择的时候需要注意下。和旋风的区别在于旋风是主动的,而诱爆是要打到人才能发动,好处是不少本身小威力多判定的招式每一下都能引出诱爆使得整体威力大增,这可不像比例扣血会有冷却时间,而是有多少段就给你打多少段,比如影技本身就有多段判定。和旋风一样,波击有效,对应普方或C技或乘骑攻击或T技,享受地击或天击或骑击或极击的加成,虽然本身威力系数低所以加成不明显但也聊胜于无吧。攒合体槽自然比旋风更快。一般一整招里的每一下都能带诱爆

       旋风

       普通攻击产生暴风

       发动大部分招式时出现有一定威力系数的旋风效果(有些招式本身没有攻击判定也能对前方使出旋风),无硬直,可以把范围内的敌人稍稍往前推,所以配合大部分人物普方的向前移动性使得对空连击更简单稳定,但缺点是会造成部分站桩攻击打丢,选择时需要注意。部分需要命中敌人才能发动后续式的招式,旋风的判定命中敌人同样可以发动后续式(如女忍C2),此外还有一些本身没有攻击判定的闪型T技BUFF也可以带出旋风,然后影技取消(如玉子的T技),使灵活性大增。和诱爆一样,波击有效,对应普方或C技或乘骑攻击或T技,享受地击或天击或骑击或极击的加成,虽然本身威力系数低所以加成不明显,也是聊胜于无的。对攒合体槽也有帮助。除了普方以外的攻击,一般一整招里不能每一下都带旋风

       _敛

       攻击时真合体技专用槽回复量增加

       效果非常显著,只需要350连击左右合体技即满,要求比不装的时候一半还少,合体技流理论上是必备的,不过很多玩家都不爱用合体技就是了

       分身

       发动普通攻击时追加分身

       让人看不懂存在意义的谜之属性,对连击数和伤害都没有任何提升

       天活

       无视体力余量,发动真无双乱舞或无双秘奥义

       真乱舞自带的炎有时会受武器属性上的炎加成,不过有时不会,很谜,不过火烧那点伤害实在太可怜,忘了吧。对于三国人物,本身作用和乱击类似,单独装备时加成一般是25~40%不等,和一或二个同时生效的属性一起加也不容易对它原先的倍率产生影响,但如果和3个或以上一起装的话还是会降低,懒得考虑这些的话就把它当成和波击乱击一样吧。对于战国人物,天活能让起手式的气绝光圈威力大幅提升(比乱击加成高,单独装备加成大约为1.5倍),结束式的吹飞光圈变为秘奥义特有的结束式(Z53人物是原作中的皆传动作,老人物依然是原本的秘奥义追加动作),不过无双过程中的攻击无加成,皆传实用的也不多,所以从实用性来说战国人物一般不装这个,但是对一些秘奥义结束式带属性的角色很有必要装(如牛鬼),当然了大部分人皆传视觉效果大赞,可以为了时毛值而装(会造成隐形兵帮倒忙的就算了)

       天舞

       无双满槽时全攻击带武器属性效果

       不能改变双吸属性的发动时机。诱爆旋风也会带属性。由于比例扣血冷却时间的关系,具体表现就是装个天舞大部份角色的普方攻速下一方有比例扣血一下没有(夏侯霸这种超慢的每下都有),导致天舞的一套普方也就三四下比例扣血,谈不上秒天秒地的程度,不过这不影响天舞在大蛇里BUG般的地位,尤其是对于无需消耗无双即可取消的速型人物(u版新增道具以后力和技也能取消了,可怜的闪型),而且和诱爆旋风配合打击范围超大

       炎雷

       获得炎和雷两种属性效果

       顾名思义炎和雷二合一,10级后也可以达到雷10的6.25%比例扣血效果(同名属性不管单体还是连体都不能叠加,比如你带了炎雷,再带雷是不会增加比例扣血的,再带三极也只会多个冰属性,炎和雷不会有任何改变)。恕我直言带不带炎差不多

       _雷

       获得冰和雷两种属性效果

       原理同上,有更好的

       炎风

       获得炎和风两种属性效果

       原理同上,有更好的

       _风

       获得冰和风两种属性效果

       原理同上,有更好的

       雷风

       获得雷和风两种属性效果

       原理同上,因为有两个都是带比例扣血的属性所以还算实用

       炎斩

       获得炎和斩两种属性效果

       原理同上,有更好的

       _斩

       获得冰和斩两种属性效果

       原理同上,有更好的

       雷斩

       获得雷和斩两种属性效果

       原理同上,两个都是带比例扣血的属性,但不能破防,还是算了吧

       风斩

       获得风和斩两种属性效果

       原理同上,因为有两个都是带比例扣血的属性所以比较实用,又因为配合三极正好凑满5大属性,所以对于视觉效果很执着的朋友来说这属性是同类里最受欢迎的,就算不带三极就带这一个也够用了

       三极

       获得炎,冰,雷三种属性效果

       原理同上,唯一一个三胞胎属性,本身没啥用,但和风斩配合正好凑满5属性,成功拯救了强迫症

       空_

       空中攻击威力上升

       单独装备时加成30%左右。需要自身在空中时才能生效,至于伤害判定在空在地无所谓(如吕布JT,信长C1皆有效),自身落地就无效(如赵云JT和一大堆砸地JC都无加成),同波击乱击极击属于高等加成类型(单独装备一个的时候加成是一模一样的,比如对于吕布JT,你装波击空击极击的效果是完全一样的),新增JT以后空战场合变多,不少招式都用得上,因此实用性还不错

       _石

       击破敌将时一定几率获得稀少石

       平时经常用用合体技的话,稀少石在游戏中期开始一般都不稀少,没什么必要用这个属性去刷

       _桃

       击破敌将时一定几率获得桃

       除非这人双吸效率很捉急,不然完全用不到

       _酒

       击破敌将时一定几率获得仙酒

       除非这人双吸效率很捉急,不然完全用不到

       进_

       达到200连击获得战神之斧的效果

       达到200连击的倍数时(400,600,800hits)也会获得,鞭尸有效,逆天程度无需多言,在加上Ultimate新增武器攻击力大增,对有些角色来说装了这个比装天舞还恐怖

       坚甲

       达到200连击获得战神之铠的效果

       达到200连击的倍数时(400,600,800hits)也会获得,鞭尸有效,容易打出高连击的人约等于把修罗变成困难了,自然也是很强大的防御型属性,不过有更强大的属性可以替代它

       快愈

       达到500连击获得华佗膏的效果

       达到500连击的倍数时(1000,1500hits)也会获得,鞭尸有效,虽然对连击数要求高于前面几个,不过500连击对不少角色依然压力不大,对他们来说装了这个双吸全能省了

       _炎

       达到500连击获得玉玺的效果

       达到500连击的倍数时(1000,1500hits)也会获得,鞭尸有效,容易打出高连击的人等于是能全程无限无双了,如果想体验什么叫丧心病狂的话可以再带个天舞让无双和T技带属性顺便从前面开始的这几个属性是什么鬼来头,天舞都不够看了好么?

       重崩

       攻击速度降低,C技可崩防

       注意只是崩防不是破防(风属性是破防),打出天系stun再次挨打会浮空,对于大部分三国类C3和战国蓄力型这种最后段才出属性的C技理论上有一定作用,但是崩防能带来质变的角色不多,主要对一些崩防以后可以一套打出高伤害或者更容易全中的角色比较有用,然而副作用也太坑了,不同人物性能不同,和猛崩之间的孰优孰劣自行斟酌吧

       重_

       攻击速度降低,C技会心一击

       和技型闪型的会心一击作用相同(不能再和技型闪型自带的会心一击叠加),加成比波乱极空要大,可以达到40%左右,其实部分T技也带C技特性的,可以带会心一击和天击,判断起来只要看T技打到人有没有会心一击的视觉效果即可。副作用也很明显,不同人物性能不同,和猛_之间的孰优孰劣自行斟酌

       猛崩

       收到的伤害翻倍,C技可崩防

       效果同重崩,不过副作用不一样,低等级打高难度的话,伤害翻倍不好混,要用的话等高等级再说吧

       猛_

       收到的伤害翻倍,C技会心一击

       效果同重_,不过副作用不一样,低等级打高难度的话,伤害翻倍不好混,要用的话等高等级再说吧

       调达

       击破敌人时掉落物翻倍

       武器,道具,宝珠,素材,缘,贵石皆2倍,喜刷刷神器

       裂风

       攻击打中敌人有一定几率发生镰鼬

       镰鼬可以打出硬直,本身的威力系数大于旋风诱爆,甚至比普方还高,此外还自带3级左右的斩属性,从效果上来看很美好,不过由于不是必发动,而且发动几率很一般,所以未必有旋风诱爆来得靠谱

       天攻

       体力槽全满时所有攻击附带全属性

       比天舞的好处在于T技和无双也能带属性使得暴力程度完胜天舞,坏处在于满体力没有满无双那么好控制,当然你如果配合一些强大的回复手段或者无敌BUFF,或者用一些可以轻易无伤的强大人物那就不用担心这问题,另外在无限模式配合4个无双减轻的话比天舞实用得多(1.02以下版本没修正无限无双BUG时候和天舞其实没什么区别)

       天佑

       体力槽一半以下时所有攻击附带全属性

       等级很高不会被轻易秒杀的话可以故意卖半血一试,不过不如带点回复类属性用天攻来得省事,因为不是满级的话升级是会回满血的。。还有些自带百击体力的人控制起来就更麻烦了

       具体配置属性,大致上是基于快速秒杀敌人为目的,由于属性的性质比1代有所改变,所以可以分为属性流和数据流两个发展方向——一个是依靠斩风雷的比例扣血稳定输出,一个是依靠自身物理伤害配合其他加强属性使伤害最大化,这也是蛇2最有意思的地方,不像是以往的无双里,要么被多段属性的人物统治要么被变态高伤的人物统治,没有这些的人就彻底无法逆袭,而蛇2一切皆有可能,伤害低的招可以靠多段属性弥补,无属性的招可以靠高伤害弥补,人人皆有可能达成高效杀敌

       属性流的好处在于输出稳定,配置固定且无脑,有强大的风属性破防,与角色攻击力和武器没有直接关系,缺点在于秒杀对于角色需求较高,一般需要有3次比例扣血的角色才有机会秒杀敌人(比例扣血占56.25%),比如周瑜c5ex,真蛇c4

       数据流的优缺点,基本上就是属性流的反面,极限伤害极高但配置比较多样,如果是不带属性的招式伤害够了也不一定能破防,而且需要把角色攻击力和武器攻击力练到一定程度才能有所发挥。有人可能要问了,你每个加成类属性前面都写个“单独装备”是啥意思?这也是本作很谜的一个特点,多个加成属性一起装的效果并不是完全叠乘的,而是略小于叠乘的数值具体原因不明,不过不管怎么说三个1.3倍属性一起上加成也差不多有2倍了,三国类无双在2倍伤害下打大部分敌人几乎都能做到秒杀

       确定属性流还是数据流以后,只装一个相关属性是不成气候的(比如只装风,或者只装波击),一般需要三个组合,至少两个。不过由于2u增加了复合属性的缘故,有个风斩比例扣血就靠谱了,属性流和数据流往往可以双管齐下都兼顾到,妈妈再也不用担心8个格子不够了——至于这是让游戏体验更佳还是让玩法走向单一化,各位自己体会了。当然以上这些废话基于故事模式,无限模式插上进击气焰天攻就是,也不用管什么流了

       好了,今天关于“psp大蛇无双2攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“psp大蛇无双2攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。