冒险岛飞侠加点锦集全新版 冒险岛飞侠加点图
冒险岛飞侠加点大全最新版
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“冒险岛飞侠加点大全最新版”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.冒险岛飞侠怎么加点?
2.冒险岛飞飞怎么加点?
3.冒险岛飞侠怎么加点 1转怎么加技能点 起高手回答
4.冒险岛飞侠属性点怎么加
5.冒险岛问题;飞侠成长攻略及加点方式(能力点和技能点)
冒险岛飞侠怎么加点?
刀飞:能力点:
摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.
一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.
二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.
三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
飞侠篇
技能选择(只介绍有争议的技能):
二连还是双飞?
二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速
度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!
诅咒
诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!
实战中此技能基本用不上,可有可无.
隐身
此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!
实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!
神通术
此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!
恢复
和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大!
笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!
强化盾
20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!
转化术
把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各
位刀刀把三转多余的点加在此技能之上!
敛财术
有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及.
标飞:技能点分配:以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论1转(30级时的技能点分配状态):精准:满10远程:满诅咒:3(隐身前置技能)隐身:10双击:0双飞:满.
2转(70级时的技能点分配状态):精通:满吸血:满快速:18点轻功:满恢复:3(吸血前置技能)强力:满
3转(120级时的技能点分配状态):影子:满多重:满聚财:满金钱:满药剂:满影网:12段:满
冒险岛飞飞怎么加点?
摇点:
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?
然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:
精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满
恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。
接着,3转后:
转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满
转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。
呵呵,好了``
冒险岛飞侠怎么加点 1转怎么加技能点 起高手回答
标飞
刀飞
各职业能力点加法
一转
20点集中术
8点远程
3点诅咒术
10点隐身术
20点双飞斩
二转
20点精准暗器
30点强力暗器
3恢复术
18点快速暗器
20点轻功
30点生命吸收
三转
影分身30
多重飞镖30
药剂精通20
聚财术20
影网术1
金钱攻击30
二段跳20
一转
20点集中术
3点诅咒术
18点隐身术
20点二连击
二转
20点精准短刀
20点快速短刀
20点轻功
30点回旋斩
20点恢复术
11点神通
三转
分身术30
强化盾18
转化术3
金钱护盾20
落叶斩30
金钱炸30
敛财术20
能力值40级以前3运2敏
40级以后4运1敏
冒险岛飞侠属性点怎么加
能力:10级前,加到25敏捷就全部加运气,10级以后看你装备和你打怪需要的敏捷数量来加,建议4运气1敏捷。
技能:转职以后先加一点双飞(无论你是转刀或者是标都要加,因为这个技能比较强,抢怪也较快)。11级1点双飞,然后加远程2点,直到15级,15级全部技能点都加双飞,到19加3点诅咒,20加一点隐身,2点双飞,满双飞之后加集中,满集中就+隐身,直到30级。
冒险岛问题;飞侠成长攻略及加点方式(能力点和技能点)
随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:
标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。
无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。
1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。推荐
如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。
2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。
穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。有兴趣和实力可尝试
3、另类加点思路(只当参考研究想象):
4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。
30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。
这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。
至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。
早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级桑拿套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。
关于以上过程中提及的洗血问题可参考:/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=136504
关于各种装备卷的属性问题可参考: /jz/index.html
关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考:/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=182357
其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。
各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。
加点篇
建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。
10级前先加敏捷到25,之后全加运气
10~40级,每级2敏3运
40~70级,每级1敏4运
1转技能点加法
最终状态:20集中 8远程 20双飞 3诅咒 10隐身
或者 10诅咒 3隐身
有人写帖子说,诅咒加高了打BOSS很管用,给BOSS一下,被BOSS打能少费很多血,但是我觉得飞飞3转前打BOSS相当困难,希望那些已经走上独自打BOSS道路的飞飞们前来探讨!
〖加点顺序〗
10级找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职,加1点集中
11~14级 每级1点远程 2点集中
15~18级 每级1点远程 1点集中 1点双飞*远程满,好抢怪*
19~21级 每级2集中 1双飞
22级 1集中 2双飞*集中满*
23~25级 每级2双飞 1诅咒
26级 3隐身*隐身是加1点多持续1秒,因此一下加3点,能持续30秒前期够用*
27级 3双飞
28级 2双飞 1隐身/或1诅咒
29~30级 每级3隐身/或3诅咒
注: 混乱和隐身比较有争仪,个人认为混乱比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。用隐身杀月牛,本身试过,想不到月牛反隐身,哈哈,其他大怪不知道,但反隐身的前提是,你击中过月牛*或其他同月牛类型的怪*然后你再使用隐身,你看它打得到你不?其他怪物没尝试过。如果有尝试过的朋友或者不相信的朋友可以去测试一下,为大家提供更好的资料。*狼人证明也会反隐身,并且不是你主动攻击它,其他人攻击他,如果你在狼人的攻击范围之内,一样受到伤害*
补充证明:有朋友已经提供很多大怪已经会反隐身了。
反隐身分2种,1:能看到你跟着走,但他打不到你。
2:能看到你并且你处于隐身状态一样攻击得到你。
补充:混乱,不单减少怪的物理和防御,并且杀魔法型怪的时候可以使魔法型怪在1定时间里不能放魔法。
如果混乱学3级.隐身术只能学18级,混乱学20级,隐身术只能学1级,这里看个人爱好分配~混乱3级是学隐身术的先决条件~
注对于2转前,也可以先加3点集中术后,如果觉得练级时打的怪没有MISS了,可以选择优先把远程加满。
二转技能点
最终状态:19精准暗器 30强力投掷 20轻功 18快速标 20恢复 14生命吸收
〖加点顺序〗
30级还找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职 +1点精准
转职任务:去废气都市右边第2个图里面找一个站在很高的地方的NPC,进一个有冰独眼和蓝蘑菇的地方打怪,要求得到30个黑球*记得带足红药和蓝药*
31-39 每级+2点精准+1点强力,没加精准先加强力的攻击绝对不如先加精准划算
40-46每级+3点强力
47-52每级+3点快速,当然也可以先加轻功,具体看你打的怪而定!
53-59每级+3点轻功,剩下一点加在恢复上
60-66每级+3点恢复,剩下二点加在吸血上
67-70每级+3点吸血
技能点评:
精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,每2点最小提升18**有的朋友说为什么2/4/6.....20双数点不加最小攻击,这是对的,只有1/3/5..19加最小攻击,就是因为这点所以很多很选择+19点精准。第20点不加最小攻击,只加10个标容量和1命中。对攻击基本上不影响
少二点快速标,只是少20秒的持续时间,标的速度是固定的,一般抢怪需要轻功和快速,我是先加轻功,再加快速,中间大概会卡个2-5秒,时间上等轻功标志闪烁时再加轻功,这时侯快速也该没了。我想你加轻功时是不能发标打怪的,基本上属于网速问题,要不然的话,快速我认为加到19最好,因为有个时间差,就是你先加轻功和你在轻功快完的时间再补加轻功所造成的。这里纯属个人意见,不好的别参考呀!
大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了
强力必须加满。攻击+200%,出现几率50%
还有就是恢复和生命吸收的问题!我个人认为这个问题很有争议,顺便发表一下自己的看法!
首先声明,我不是认为“吸血”这个技能没用,只是觉得在刺客2转众多技能中,拿30个技能点数去加吸血是有点不妥的。个人觉得,应该重视大家认为是“废”技能的恢复术。
以下是两者的数据和资料!
生命吸收
类型:主动(LV30)
效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度)
条件:恢复LV3
技能
LV 消耗MP 攻击(%) 吸收(%)
1 12 102 31
2 12 104 32
3 12 106 33
4 12 108 34
5 12 110 35
6 12 112 36
7 12 114 37
8 12 116 38
9 12 118 39
10 12 120 40
11 12 122 41
12 12 124 42
13 12 126 43
14 12 128 44
15 12 130 45
16 24 132 46
17 24 134 47
18 24 136 48
19 24 138 49
20 24 140 50
21 24 142 51
22 24 144 52
23 24 146 53
24 24 148 54
25 24 140 55
26 24 152 56
27 24 154 57
28 24 156 58
29 24 158 59
30 24 160 60
恢复术
类型:被动(LV20)
效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。
HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回复间隔时间 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
HP追加回复量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
MP追加回复量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
可以看出,恢复术满,每10秒*无论在绳索或是在地面上*获得HP 70,MP 23,当然,如果你在运动中的话,HP是不会增加的。不知大家玩过法师号没,我玩了玩朋友的法师号,觉得爽,为什么?因为用蓝不用省,恢复的快。而飞侠低级的时候,都在为30元一次的双飞发愁吧?*双飞一次16MP,相当于32元钱左右*但有了恢复术满,就可以每10秒为你省差不多50元钱,每小时就是18000,如果每升一级用8小时的话,就是14W4,挺可观的。
其实吸血的作用也不能忽视,1级吸血已经能够让我打土龙时不用买血,直接用蓝就可以练
我觉得吸血加满没必要,
一来担心,N级以后,攻击力提高不少,而HP上限跟不上,就会出现每次吸血都吸到50%HP上限的情况,那岂不是很浪费?我觉得出现这种情况是可能的。每升一级HP上限大概增加20,而每升一级增加的攻击感觉上会增加很多。*试图用 [飞侠]:{LUK×0.9+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25来说明,但好像行不通,上试计算出的值,和攻击力的下限符合得很好,但不知上限是怎样计算的,也不知打出来的具体值和这两个值之间有什么关系。。*
二来认为,一次吸那么多血显得有点多余,毕竟还是不会经常去打一次伤你1半血的怪的,而且,打大怪时,我相信大家也不会靠吸血这么不稳妥的方式来加血吧,*说吸血不稳妥原因有3,1.毕竟吸血所加HP是有一个范围的,怪一次伤你1200,你一次吸血回800,怎么了得?2.飞侠强力投掷的不稳定性让你吸血的期望值难以预料,不差不要紧,一差就是期望的1/2,所以没出强力的30级吸血获得的HP只是出了强力的1级吸血的HP的1.6倍*一般适合你练级的怪,你吸血加到够用也就行了——一般用双飞,看它快被你做了,而再来一个双飞多余时就去吸它的血,多好?3.一般我们打大怪时会有多人在场,我想你不会为了剩下一点药钱用吸血打怪吧!
三,吸血再强,也比不过牧师的群疗,游戏是讲配合的。
,刺客技能的确个个重要,花30点在吸血上有些不值得,吸血等级低多吸几次就行,反正有恢复的MP,你怕什么;吸血等级高了,造成快速等级低,快速等级低,花费HP多,又来放你的血……没意思;吸血等级高了,恢复等级低了,过一会按一次键加MP,多不爽
技能叠加使用:轻功OR隐身,应该有很多朋友已经发现这点,使用隐身10级,移动速度-10,轻功20级移动速度+40,跳跃+20,如果2个技能叠加使用会不会是移动速度+30呢?错,叠加使用后移动速度按隐身技能所影响的速度,也就是-10,只有跳跃+20 ,几个职业都有这个问题,个人认为是冒险的不足之处,例:你先使用攻击药水,物理攻击+5,然后战士给你+愤怒之火,物理攻击+10,显出来的能力值只会是战士愤怒之火所得到的效果,而不是物理+15,也就是同功效后使用的那个技能所加的能力值.
60级了! 拍个照片
装备篇
武器 等级 价格 攻击速度 攻击
钢铁拳套 15 2W 快 12
青铜指虎 20 3W 快 14
狼牙 25 6W 比较快 16
水晶刃 30 4W 比较快 45
半月刃 32 20W 快 47
暗影刃 35 37.5W 快 50
刺客短刀 40 42.5W 快 55
防具 等级 价格 运气 敏捷 力量 HP MP 防御 魔御 类型
黑雪鞋 30 2.9w - - - - - 18 5 鞋子
红假面帽 30 3W - 1 - - - 21 - 帽子
蓝假面帽 30 3W - 1 - - - 21 - 帽子
绿假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子
褐假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子
黑假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子
红防风帽 35 10W - - - 10 - 24 - 帽子
蓝防风帽 35 10W - - - - 10 24 - 帽子
绿防风帽 35 10W - 1 - - - 24 - 帽子
褐防风帽 35 10W - - 1 - - 24 - 帽子
黑防风帽 35 10W 1 - - - - 24 - 帽子
黑褐寂静服(男) 30 4.5W 2 - - - - 26 - 上衣
黑银寂静服(男) 30 4.5W - 2 - - - 26 - 上衣
红金寂静服(男) 30 4.5W - - - 20 - 26 - 上衣
银黑寂静服(男) 30 4.5W 1 1 - - - 26 - 上衣
黑褐寂静裤(男) 30 4W 1 - - - - 21 - 裤
黑银寂静裤(男) 30 4W - 1 - - - 21 - 裤
红金寂静裤(男) 30 4W - - - 10 - 21 - 裤
银黑寂静裤(男) 30 4W - - - - 10 21 - 裤
黑暗影服(男) 35 11.4W - 3 - - - 30 - 上衣
红暗影服(男) 35 11.4W 2 1 - - - 30 - 上衣
绿暗影服(男) 35 11.4W 3 - - - - 30 - 上衣
红暗影之裤(男) 35 10.8W - 1 - - 5 24 - 裤
蓝暗影之裤(男) 35 10.8W 1 - - - 5 24 - 裤
黑暗影之裤(男) 35 10.8W 1 - - 5 - 24 - 裤
树林之影(男) 40 18W - 3 - - 10 34 - 上衣
沧海之影(男) 40 18W 3 - - - 10 34 - 上衣
树林之裤(男) 40 16W - 1 - - 10 27 - 裤
沧海之裤(男) 40 16W 1 - - - 10 27 - 裤
红寂静之服(女) 30 4.5W - - - 20 - 26 - 上衣
黑寂静之服(女) 30 4.5W 2 - - - - 26 - 上衣
蓝寂静之服(女) 30 4.5W - - 2 - - 26 - 上衣
紫寂静之服(女) 30 4.5W - 2 - - - 26 - 上衣
红寂静裙(女) 30 4W - - - 10 - 21 - 裙
黑寂静裙(女) 30 4W 1 - - - - 21 - 裙
蓝寂静裙(女) 30 4W - - 1 - - 21 - 裙
紫寂静裙(女) 30 4W - 1 - - - 21 - 裙
红飞影甲(女) 35 11.1W - 4 - - 5 40 - 套服
蓝飞影甲(女) 35 11.1W - 4 - - 5 40 - 套服
紫飞影甲(女) 35 11.1W 4 - - - 5 40 - 套服
火焰之影(女) 40 18W - 3 - - 10 34 - 上衣
花精之影(女) 40 18W 3 - - - 10 34 - 上衣
沧海之裤(女) 40 16W - 1 - - 10 27 - 裙
树林之裤(女) 40 16W 1 - - - 10 27 - 裙
对于练级快的玩家来说前期不用勤换装备。
前期装备我不说太多,40以前在商店和天空都有卖,拳套天空卖的最高的25级,30以后基本都要自己合成,或者从高级玩家手中买。
装备合成所需物品*40级以上
40级
钢铁护腕:青铜3 钢铁4 动物皮100 钉30 + 4W
〖合成〗黑护腕:黑水晶2 + 3W5 *运+3*
朱矿护腕*市场有少量出售*:朱矿5 + 3W *运+2*
红侠客手套*1线勇士大量有卖,建议不用合*:石榴3 龙骨200 动物皮80 钉30 + 4W
〖合成〗黑侠客手套:黑水晶2 + 5W
红流星鞋*运+2*:石榴5 龙皮45 黑鳄鱼皮50 钉30 + 4W
50级
钢铁手甲:青铜4 钢铁5 龙皮40 钉35 + 5W
〖合成〗蓝宝手甲:蓝宝石6 + 4W *运+3 26攻*
黑手甲:只能打出来*好象是雪男和月牛掉*,后街JIM不合*运+4 一般26攻*
青月手套*市场有少量出售*:蓝宝石3 黑水晶1 龙皮40 钉30 + 5W
〖合成〗黄月手套:黄金2 黑水晶1 +钱
红雷电鞋*运+3*:月石2*既钢铁,青铜,银,朱矿,锂矿,紫矿,黄金成矿各1个*石榴3 龙皮50 红螃蟹钳子150 钉35 + 5W
60级
60级基本拳套应该叫青铜战神拳套,后街JIM不制造。
不过有青铜战神以后,可以在废气修理场的一个NPC那里合成好点的拳套
黑战神拳套*5运,30攻,4回避*黑雪男上的暗黑企鹅*82级怪*爆
青铜柔丝手套:月石1 青铜8 钻石1 龙皮50 钉50 + 7W
〖合成〗:钢铁柔丝手套:钢铁7 龙骨200 7W
黄金柔丝手套:黄金7 怪猫眼150 + 8W
黑无限鞋*敏+1,运+3*:钻1 月石1 黑水晶1 龙皮75 钉50 + 6W
70级
70级拳套我见过的有3种:*蓝闪电手甲*4/5运,34攻,4防*狼人*75级怪*爆
*绿闪电手甲*5敏,31/34/35攻,4防*黑雪男*68级怪爆
飞标
攻击力 名称 补充量 8区市场价*有波动*
15 海星标 500 500
17 回旋标 500 2W
17 雪球 500 15W*仅仅好看*
19 黑色利刃 700 6W左右
19 陀螺 800 4W左右
21 雪花标 500 10W-15W
21 冰菱 800 20W-35W
23 黑色刺 1000 80W-100W
25 金钱标 1000 200W-300W
27 齿轮标 800 800W
还有提醒一下,飞飞的装备最好搞的是加敏捷的,便宜嘛,所以50级以后找个披风吧,加几个披风敏捷*轴!你应该可以省下不少能力值去加运气,到了以后高级装备的价格是高的吓人的呀,特别是加运气的,从50级装备上不难看出来,所以我提倡能少加敏捷就少加敏捷,靠装备的敏捷就可以达到我们的目的!
等候蘑菇王之跳绳比赛
赚钱篇
飞侠之耗费钱我就不说了,直接说怎么赚钱。
40级前:40级以前基本上不暴点小装备每次出去练级回来没一次是赚钱的,但也不是很亏,这个期间不管你是卖点矿,卖人气,卖垃圾,一定要撑过来。
40级以后:可以去学习跳B3了一天跳100次以上,最少卖了矿也能赚200W
记住跳矿是飞侠*打不了好装备时最好的赚钱方法
顺便说一下,俺有小号替俺赚钱,每天站市场卖矿和打到的装备!大号就收矿石和装备给小号卖!每天差不多收入100W左右,耗费是多加1台电脑,和每天的电费,当然还的买执照!最最郁闷的是那个叫敏敏专卖的MM,差不多每次价格都比我的低,昏死了 ,要知道市场1的位置好难搞到手呀!这点大家不要学习哦!免得自己破产
!呵呵,至于矿石的出处
1.矿石
铜矿:绿蜗牛、花磨菇、刺头磨菇、食人花、黑鳄鱼
铁矿石:蓝蜗牛、黑暗树精、黑暗斧树精、火猪、星光精灵、 冰独眼、蝙蝠、
锂矿石:小磨菇、漂漂猪、疆尸蘑菇、鳄鱼、小蛇、蓝泡泡、乌龟、 小雪怪
朱矿石:树精、章鱼、野猪、铁猪
银矿石:红蜗牛、绿蘑菇、火独眼、猴子、月光精灵
紫矿石:绿泡泡、斧树精、风独眼、天使猴子、绿恐龙、火恐龙、红螃蟹
黄金矿:猪、蓝蘑菇、冰独眼、恐龙(不是绿恐龙,但很像)、巫婆
月石:以上7种矿石成品的合成
2:宝石
石榴宝石:绿蜗牛、黑暗树精、火猪、蝙蝠、星光精灵、红螃蟹
紫水晶宝石:蓝蜗牛、漂漂猪、天使猴子、乌龟、小雪人
海蓝宝石:小蘑菇、章鱼、鳄鱼、绿螃蟹
祖母绿宝石:暗树精、绿蘑菇、疆尸蘑菇、猴子、食人花
蛋白宝石:红蜗牛、斧树精、野猪、黑鳄鱼、雪人、小黑雪人
黄晶宝石:猪、刺头蘑菇、风独眼、小蛇
蓝宝石:绿泡泡、蓝蘑菇、火读眼、铁猪、蓝泡泡、月光精灵、小黑雪人
钻石:花蘑菇、黑暗斧树精、恐龙、火恐龙、(火猪、野猪)
黑水晶:绿恐龙、石头人、黑石头人、巫婆
星石:以上9种矿石成品的合成 或者 做50级减肥药任务成功得到
3:耳环
30级祖母绿 恶灵 魔法防御8-12
30级闪电耳环 火恐龙 魔法防御8-12
30级星星耳环 星光精灵、天使猴 魔法防御8-12
35级猫眼耳环 红螃蟹、月光精灵 魔法防御13-17
35级蓝宝石耳环 恐龙 魔法防御13-17
40级蓝月亮耳环 怪猫 魔法防御17-23
45级紫花耳环 食人花 魔法防御23-27
50级骷髅耳环 塔罗皮耶 魔法防御30
50级爱心耳环 蘑菇王 魔法防御30
55级冬青耳环 小黑血怪 魔法防御34-37
60级花朵耳环 任务 魔法防御40
65级耳环 黑贝贝 魔法防御45
70级银耳环 小黑雪怪 魔法防御48-50
80级爱心耳环 狼人 魔法防御60
准备群殴传说中的BOSS
抢怪篇
飞侠最注重的就是技巧的操作,我在这里只介绍一个跳标和站点,其他完全靠自己灵活运用。
跳标:看到其他人跳和标几乎是同时,羡慕吧?很简单,跳和双飞同时按下就能出此效果。
站点:一般和怪保持实际距离3厘米以上,要不就要打拳击了,嘿嘿。
杀群怪躲不了的话就先跳后标,反正几个常用的标法就是:先跳后标,先标后跳,站**大家要灵活运用。
花样标:就看你了哈,如:看到前面有绳子,跑上去,跳到绳子上,然后来个180度转身给怪来一标。
飞飞到了45级以后强力加满,基本上可以和同级的法师抢怪,现在系统升级,抢冰雷还是个问题!期待手里剑呀!呵呵,但火毒就不说了,虽然攻击高,但是绝对没我们速度,第一时间打到怪就好说了,呵呵,郁闷,俺网速老卡!所以,网速是关键!
练级地点:
10级前:新手村*什么你练小号的不是新手?忍忍吧!*
11-15:杀绿水灵*魔法林西郊*
15-20:杀小白猪*猪的海岸*路有点远,
20-25:杀绿蘑菇*树洞*最郁闷就是20-30,杀蘑菇太伤血呀!
25-40:蚂蚁洞杀刺蘑菇和变异蘑菇*蚂蚁洞*
40-45:杀灰猪*猪的领土*
45-50:杀火毒眼火猪*火焰之地,火毒眼巢穴*
50-55:杀食人花,绿恐龙,火猪,小雪人。
55-60:杀小雪人,灰狼,杀铁猪等蘑菇王暴齿轮,哈哈。
60-70:杀灰狼,怪猫,火龙......
50级以后不再要求1招秒杀,2-3招的怪也亏不了钱,这几个地点只是比较热门的地**有朋友说50杀铁猪,如果50杀铁猪的话,铁猪这玩意防超高,跟本就赚不了钱,60级换了装备去吧,2招死乃至1招死,顺便等蘑菇王。55以后星精灵应该基本能秒杀了,但掉的钱不多,不划算,去杀月精灵也不错。
看到漂亮MM
素质篇
现在有些飞飞觉得自己等级高了,气收够了,该出来威风一下,特别是在法师面前耍耍威风,我觉得很没意思,你的实力大家认同就好,没必要拿出来现,做飞飞就是飞飞,不是在做名人!而是侠客,以助人为乐为本,而不是霸道!我碰见过几次45级后的刀飞,拿着把太级扇,加了轻功满屏抢怪!还美其名曰“别人打的慢,帮忙刷怪”!人少倒没话说,你帮忙刷怪大家默许,可人多时每个人都有固定的位置,你一来一回让别人很是扫兴,特别是那把扇子,简直呕吐到急点,我碰到肯定降你人气!我劝你如果加了力量,就买40的短刀吧!否则的话,大家也不会承认你那把扇子!上次我看到的那个还打5分钟换换商城里的道具,然后再反复换来换去的,爱现的不得了,抢怪+爱现=哎,大家碰到帮我减呀,减到负数为止,藐视他,为了飞飞的声誉,大家要努力呀!否则的话牧师就是最好的证明!看看现在的牧师吧,好惨!标飞也是一样,不要让别人看扁了。
我知道,大家练飞飞不易,想升级更不易,特别是标飞,操作技巧难度大,得跳还得标,很是辛苦,但既然是飞飞,就是这样的,练级慢,耗钱,级高了抢怪是容易,付出总有回报嘛!但这样一来。我很怕步牧师得后尘!变成辛苦一辈子!3转还没开,具体也不好说呀!
还有就是转区一事,新区再好也始终会变成老区,没有绝对新区,如果人数饱和的话到时候一样会卡,还有就是人不多的话,还有什么意思,游戏嘛,就是热闹好,8区现在恐怕是人数最多的区了!我想只有那些混不下去的骗子和人缘不太好的才会转区吧!给我加分啊!
好了,今天关于“冒险岛飞侠加点大全最新版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“冒险岛飞侠加点大全最新版”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。