dnf黑暗武士加点与技能搭配 地下城黑暗武士加点
dnf黑暗武士加点和技能组合_dnf黑暗武士加点和技能组合一样吗
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1.跪求dnf85版本黑暗武士加点和武器装备等 最好有截 快捷键(连击技能)和技能栏都要 好的加分啊
2.DNF黑暗武士技能该怎么组合?
3.求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白
4.dnf黑暗武士刷图加点和组合技能
5.DNF黑暗武士刷图加点
6.dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)
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装备的话,平民流建议走双修,3板2重,力量和智力搭配的假紫。暴击首饰
武器,我用的+11龙族的信仰,物魔双暴流,武士粉左,青龙粉右。
技能上面栏,旋涡斩,拔刀,暗影闪,墓碑,大吸。上挑。
下面小技能组合,球球+波动剑。 小崩+破军。滑斩+暗月斩,鬼斩+瞬影斩。
凝魂波动阵+冥炎斩+剑舞+(后面放上三个冷却短的小技能拖拖CD,剩余SP可以加上,尽量加放在前面的,以免被小怪打断。)
冥王阵+大崩+血气之刃+(三个小技能拖CD,同样可以点上,同样加放在前面的)
受身满,双暴满。
远古记忆和抓头,基本可以忽略,因为按照 这套方法加点的话,你就会一直不停的在攻击,基本用不太到,而且效果时间很短。对武士来讲,魔攻的威力体现在长时间的持续控制上,物攻体现在爆发力上,所以远古的效果对双修来说不甚明显,短剑魔法流必加。
装备不是最重要的,有把好武器就行了,因为你在不停的攻击。建议的武器高强80粉,配暗强首饰
土豪神豪不适宜此套加点。
DNF黑暗武士技能该怎么组合?
地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:第一列:小吸+跃地?
第二列:波动阵
第三列:剑舞+月光 剑舞
第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑
第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子
第六列:大蹦+大吸
DNF黑暗骑士角色特点
1.无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有。
2.技能SP消耗低,但仍不能加满所有技能。
3.角色技能可以强制中断并释放后一个技能,但必须是放在下排技能栏内的技能,另外"暗魂之手"
和"漩涡斩"没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD。
4.鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。
5.技能CD按该列组合技 技能平均值+(技能数量*0.5)=实际冷却时间。
6.只有放在下排组合技技能栏里的技能才能互相强制。
7.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以是不能强制的技能可以强制。
8.没有霸体状态的技能在组合技中会进入霸体状态,但是组合技能栏第一个技能无法进入霸体状态,原有霸体状态不会取消。
求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白
黑暗武士为dnf两大外传职业之一,可以说是四位男鬼剑士的综合体。从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300%
一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。
加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。
dnf黑暗武士刷图加点和组合技能
1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)
3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)
4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)
5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)
6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快
1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)
2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)
3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)
4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)
5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)
6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)
1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)
2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)
3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)
4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)
5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)
6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)
1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)
2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)
3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)
4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)
5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)
1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)
2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)
3、一些原本以为有用的技能:
①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)
②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)
4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)
DNF黑暗武士刷图加点
首先,关于DNF黑暗武士技能方面是和之前的职业都不同的,如果你按照旧的习惯去使用技能的话,那么你是一定玩不好这个职业的。
DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是绝对不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。
DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。
如果你释放了第一个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。
技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。
CD的时间绝对比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。
DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。
技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。
DNF黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加满钝器精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震荡波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出现,这个职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。
前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了钝器的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000%,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。
DNF黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。
十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。
上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成
地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出特效很爽的。
裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。
技能连招展示视频:/news/57372_1.htm
dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)
希望采纳 85版本哦
第一纵列:1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)
2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)
3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)
4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)
5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)
6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)
第二纵列:1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)
2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)
3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)
4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)
5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)
6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)
第三纵列:
1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)
2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)
3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)
4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)
5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)
6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)
第四纵列:
1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)
2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)
3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)
4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)
5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)
其他技能:
1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)
2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)
3、一些原本以为有用的技能:
①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)
②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)
4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)
我是71级黑暗武士,我用的这个组合,只不过我把第一列的冥魂之陨,和冥王波动阵拿到了上面,没放组合里面,因为有时候打怪还是要靠几个马上就能出的霸体技能,还有就是跃斩和暗影斩我原来点了,但是后来感觉打人不容易打到我就给洗了,全是1级的,其他和这个写的一样,我71那些该满技能全满了,还剩235的SP点,你要想点其他技能也可以继续点,防具前期的没多大用,卖了买武器吧
DNF黑暗武士加点。配招。急需!!!!!!!
掌游宝-黑月霜华
一、加点走向
附上技能组合
二、玩法分析
黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。
墓碑能玩吗?
不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。
很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?
中立。看个人喜好
剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。
当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。
穿轻甲重甲巨剑推荐剑舞
穿布甲板甲太/短推荐三刀
TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP
大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响
个人推荐流派:固伤魔法流收益最高
溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流
推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套
90ss套没升级之前对黑暗武士来说,
幽魂套依旧是
的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。
最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。
你会发现黑暗武士真的很强!很帅!
首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。
基础组合1 挑击 暗月斩 黑暗十字斩 漩涡斩基础组合2 跃斩 跃地击 瞬影斩 暗魂之手组合3 暗影升龙击 滑斩 暗劲爆发 冥魂之陨 破灭斩组合4-无色技 冥炎破空斩 魔影剑舞 黑暗明王阵 凝魂波动阵 禁魂斩组合5-无色技 破魂之刃 魔狱裂魂斩 灭魂封魔斩组合6-综合 暗影鞭 暗影三击剑 突刺 冥光斩 冥魂珠 邪影波动剑 ,
职业:黑暗武士
总SP:9570
总TP:31
总QP:3688
等级:80
已用SP:8895
已用TP:0
已用QP:3685
剩余SP:675
剩余TP:0
剩余QP:3
通用技能
后跳:1
物理暴击:10
物理背击:1
魔法暴击:10
魔法背击:1
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1(这个实际上是没有的)
普通技能
板甲精通:1
轻甲精通:1
重甲精通:1
布甲精通:1
挑击:10
暗影斩:1
黑暗十字斩:1
暗影·波动剑:1
好了,关于“dnf黑暗武士加点和技能组合”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf黑暗武士加点和技能组合”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。