鬼屋魅影2策略详细解答 鬼屋魅影2 the haunt2
鬼屋魅影2攻略详解_鬼屋魅影2攻略详解视频
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“鬼屋魅影2攻略详解”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.《鬼屋魅影》解密全攻略(安卓游戏)
2.死神来了2的女主角是哪国的?都演过什莫片子?
3.开拓者正义之怒第二章全流程详解攻略
4.鬼屋魅影2攻略
5.找恐怖吓人的单机游戏
《鬼屋魅影》解密全攻略(安卓游戏)
未通关,还在摸索阶段,先解答部分
1.保险箱我也不会开,试了半天后skip作弊,得到心形宝石和圆宝石(圆宝石我不确定记错没有)。
2-3.把圆宝石放在油画上,得到4个字符,对照字母表翻译得到圆柱锁的密码,开锁得钥匙。
4.佣人房地上的箱子(我忘了是怎么开的了,汗)里有两枚硬币,一个用来开二楼主卧床上的箱子,得星星,另一个开一楼餐厅桌上的箱子,得甲虫,制魔药用。
5.打开床尾玩具箱,得到羽毛,魔药用。
6.楼梯间墙上的是密码,用来开有泰迪熊的地下室里的箱子(地下室有3间,要把第1间的灯打开,才能进入泰迪熊房间,最里间有僵尸,先选定木十字架,再用手电筒照椅子,等他显形,用十字架灭之,得太阳石)
7.拼图难以描述,实在不想拼了就skip吧。
skip在设置里面,默认是off,选on就行了,不到万不得已不要用,不然游戏就不好玩了
死神来了2的女主角是哪国的?都演过什莫片子?
艾丽-拉特(Ali Larter)
出生日期 1976-02-28
出生地 Cherry Hill, New Jersey, USA
身高 176cm
职业 演员 模特
**演员,主演过《美国逃犯》 American Outlaws(又名:无法无天)及《绝命终结站》“Final Destination”及《校园蓝调》,在《校园蓝调》中性感迷人穿着,让人晕眩!全球最性感的100位明星之一。
作 品 年 表
演 出
1 A Lot Like Love 相见恨早 2005
再见钟情
2 3-Way 2004
3 Final Destination 2 死神来了 2 2003
绝命终结站 2(台)/死神又来了(港)
4 Legally Blonde 律政俏佳人 2001
金法尤物(台)/律政俏佳人/律政可人儿(港)
5 Jay and Silent Bob Strike Back 杰与鲍伯的回击 2001
白烂贱客(台)/骑呢两兜友(港)
6 American Outlaws 狂风沙 2001
狂风沙(其他)/无法无天/美国流氓
7 Final Destination 死神来了 2000
最终命运(中)/绝命终结站(台)/终极目的地(港)/死神来了(其他)
8 Drive Me Crazy 让我疯狂 1999
让我疯狂(中)/恶劣芳邻(台)/缘来缘去(港)
9 Varsity Blues 校园蓝调 1999
校园蓝调(中)/主力难当(台)/情天雨天足球天(港)
10 House on Haunted Hill 猛鬼屋 1999
猛鬼屋(台)/猛鬼屋逐个捉(港)/鬼屋/鬼屋魅影(其他)
11 Giving It Up 软脚情圣 1999
软脚情圣(其他)
嘿.问了两遍
开拓者正义之怒第二章全流程详解攻略
艾丽-拉特(Ali Larter)
出生日期 1976-02-28
出生地 Cherry Hill, New Jersey, USA
**演员,主演过《美国逃犯》 American Outlaws(又名:无法无天)及《绝命终结站》“Final Destination”及《校园蓝调》,在《校园蓝调》中性感迷人穿着,让人晕眩!全球最性感的100位明星之一。
作 品 年 表
演 出
1 A Lot Like Love 相见恨早 2005
再见钟情
2 3-Way 2004
3 Final Destination 2 死神来了 2 2003
绝命终结站 2(台)/死神又来了(港)
4 Legally Blonde 律政俏佳人 2001
金法尤物(台)/律政俏佳人/律政可人儿(港)
5 Jay and Silent Bob Strike Back 杰与鲍伯的回击 2001
白烂贱客(台)/骑呢两兜友(港)
6 American Outlaws 狂风沙 2001
狂风沙(其他)/无法无天/美国流氓
7 Final Destination 死神来了 2000
最终命运(中)/绝命终结站(台)/终极目的地(港)/死神来了(其他)
8 Drive Me Crazy 让我疯狂 1999
让我疯狂(中)/恶劣芳邻(台)/缘来缘去(港)
9 Varsity Blues 校园蓝调 1999
校园蓝调(中)/主力难当(台)/情天雨天足球天(港)
10 House on Haunted Hill 猛鬼屋 1999
猛鬼屋(台)/猛鬼屋逐个捉(港)/鬼屋/鬼屋魅影(其他)
11 Giving It Up 软脚情圣 1999
软脚情圣(其他)
鬼屋魅影2攻略
开拓者正义之怒第二章是游戏中军队战斗的主要章节,第二章有哪些任务需要完成?下面给大家分享一个开拓者正义之怒第二章全流程详解攻略
第二章注意点:第二章没有时间限制,可以先过时间攒够大几百军队,之后军队战斗就可以闭眼a了,但是不要无脑推进军队,你营地位置会因为军队推进而前进,无脑推的话不容易跑地图,同时军队推到一部分之后需要主角队完成任务才能继续前进。本章新入队队友有雷吉尔。
大营:
0、和说书人对话交第一章的任务,这时候不交的话要到第三章才能遇见他了。
1、在地图上转一圈完成任务,军需官的货物里黑龙牙和扫荡是比较有价值的武器,但是前期钱不够,而且没办法发挥出效果,建议先补一下配件补给。战地医院的牧师那里卖钻石尘和钻石,等出了石皮复活之后记得多买点。
2、和女王对话,选善良可以留住女王,之后女王会乔装打扮回来,到时候去营地左下角和女王对话可以完成她的任务,在后边的剧情战里女王会出手帮忙。
3、和星刃对话,开启先知任务,和雪琳牧师对话,开启他的队友任务。和伊莎贝拉对话,把剑鞘给她完成任务。
大地图:
1、会遇见骷髅商人,可以要求他卖你指定类型的货物,初次见面可以嫖一个天使之貌卷轴,巫妖道途有特殊对话。
2、战斗遭遇新增一个牛头人+小怪组合,掉落丰厚,牛头人是菜刀弱意志,闪光尘一撒基本上就是肉便器。
牧师任务:
1、带着前往任务地图,刷出一大堆僵尸,队伍在中间被包围,由于现在引导正能量杀死灵有bug,所以多召唤点肉盾吧,不要被僵尸切完后排
2、右走,有个死灵被锁起来,可以过技能检定把她拉出来然后有对话,最后可以选择让她安息,没啥奖励。
3、继续右下前进,注意仓库前边的骷髅射手非常难缠,不吃借机,优先射后排,伤害非常高,不确定防矢是否有效。
4、进入仓库打boss,臭鱼烂虾锤爆了事,对话可以选择原谅不原谅。任务结束,仓库右边的楼梯会有bug,小心前往记得存档。
圣武士任务:
1、带着前往猎心营地,找戒指就在营地里带锁的箱子,解开触发剧情,一个小恶魔飞出来。
2、追着小恶魔跑,最后回到营地,刷出怪,砍爆,剧情对话。
3、回营地,剧情对话。
夜莺林:
几个毛贼,砍死搜刮结束。
conundrum unsolved:
进地图之后在山洞里解密,此时还无法做,需要的长板子需要在地底藏身处拿,拿到之后放进去就完事了,我这边暂时没做出来,可能是因为bug,长板子放不进去,欢迎补充。
之后可以推进军队,让大营移动到河上的位置方便下一步行动。
地狱法规(地狱骑士队友任务):
1、大营推到河上时回大营触发,npc求你救援。
2、前往可靠的堡垒,一路砍爆,山路上和山下有剧情对话。
3、右走进山洞,剧情对话,砍爆,剧情对话,可以选择是否接受那个圣教军骑士团,雷吉尔入队。
法师任务:
1、带着法师去无名废墟一路砍爆。
2、山坡上的机关点亮内圈外圈还有左和上的横杠接触,地图上包括山洞里有三个地方画的图案就是这个机关解除方法。
3、下山触发剧情对话,机关暂时无法解除。法师任务此阶段暂停。
寒溪冷水(第一章在牧师那里接的任务):
前往大地图右边的chilly creek,往上走遇见npc,砍爆对话,任务完成,之后可以搜刮地图,进村子和牧师聊两句。注意地图上的剑齿虎比较难打。
月舞草原:
打两个染病剑齿虎,ab很高,一回合5打,高伤害,推荐开回合制拉满buff控制打。
麻风病人的笑容:
1、军队推进到此之后无法继续走,主角队伍走到之后触发剧情,似乎让谁带小队都差不多。
2、进地图,注意只在第一个岔路口左拐去拿一个武僧袍,剩下的直线前进即可,到处乱逛军队士气会炸,也没什么好东西。
3、打boss,和间谍头子对话,拿到香水,回营地之后去努拉帐篷第一次讯问努拉。
4、boss后边那个山洞,进去之后第一个左路口前进,一直走到末尾,拔出魔杖,收进包里是巫妖道途前置。如果不摸魔杖的话几个死灵会一直复活,没经验。山洞其他位置砍爆完事。
不起眼的营地:
路上随机遭遇会拿到一封信开启此地图,进去之后bb一通完事。
地底藏身处:
山洞里搜刮拿到长板子,可以去conundrum unsolved解密。
先知任务:
和星刃对话之后在营地和先知对话获得邀请,前往天堂之缘,纯剧情。
失陷教堂:从这个时间往后可能在地图上出现环境光消失/地图完全曝光的bug,进出地图重启可能修复问题。剧情对话可能出现在结束的时候卡住的bug,按回车键可以推进。
1、营地进一步推进到眷泽城右边的时候触发吸血鬼夜袭营地,注意此剧情之后盗贼队友会跑路,整个第二章都不会回来。出门拿回三个队友,注意在拿回圣武士之前前往努拉帐篷附近找到努拉,过察觉发现她身上有炽火胶。
2、前往失陷教堂,一路砍爆,走到教堂大厅,挽留女王的话大厅里女王会来帮忙,身上有在麻风那里拿到的魔杖的话向左走的时候触发剧情,大厅右边开启密门,进去遇见巫妖,成为他的学徒是巫妖道途前置。
3、继续砍爆,遇见伊莎贝思之后下一个门开门见boss,注意这里推荐潜行让队友都进门之后再前进触发boss剧情,否则我遇见过门外的队友进不去的bug。
4、打死boss获得神话2,下山回家,和努拉第二次对峙,努拉跑路。
5、从教堂左边的岔道可以前往地图其余部分,无剧情砍爆完事,遇见一堆魅魔那里打爆完刷出一个精英,30+的ab,继续往上遇见另一个精英20ab打接触。
灰莓村遗址:
1、在地图右上角,但是直接去疑似无法开启地图,要在大营附近转悠才会开启。
2、打一个亡灵boss,第一回合会扔个陷坑,dc很高,之后会出各种疫病风暴还有渎神之语,推荐先召唤炮灰吃陷坑。会出几只小怪,没什么威胁。
军队继续推进,大营移动到眷泽城前。这时候回大营触发剧情,可能会出现主角被扔到地图外(事实上就是在帐篷里)的bug,睡一觉可以恢复。
眷泽城:本地图打完boss会刷商人,so把所有loot都捡起来吧,不用担心负重
0、比较有威胁的小怪就是遁影魔信徒,起手魅影蛛网+镜像,运气不好的话可能会出事。会扔镜像术还有咆哮震撼的那个小怪留下的孢子可以使用祝福术接触。
1、进图向右走,进门进入监狱,砍爆,打死小恶魔获得第一把钥匙,小恶魔对面是第一次见到的魅魔队友,小恶魔下边那个人救出来直接发疯,打死获得骑士护手碎片。
2、上走进入酒馆,砍爆,酒馆地图右边的小恶魔打死拿到第二把钥匙。
3、酒馆下边监狱上边过运动上房子那里,走到头可以上城墙。一路砍爆开城门,还可以完成干死巨人的任务。左侧的城门不在这里开,要等下走到城门内侧开机关。
4、进入神殿,砍爆,在神殿南边大厅的右边,有个小房间,打死小恶魔拿到第三把钥匙。
5、进入兵营,砍爆。
6、一路走到地图北部,有个机关,搜集以上三把钥匙可以打开,进去之后打开内城城门。
7、进城,遇见boss,会有几个圣教军来帮你打,没卵用,前边挽留女王的话女王回来帮忙。boss起手会丢解除魔法,所以让一个人来开怪就可以别一起进来给人buff拆太多。之后会放烈焰风暴,伤害不算低,记得拍防火,不过打得快的话问题不大。
眷泽要塞:
1、打完boss进剧情,然后进入眷泽要塞。在要塞内获得疯狂低语debuff。
2、进入要塞遇见杨妮,对话,之后右走会找到一个有三个石板的房间,过神秘世界宗教可以解除疯狂低语debuff。
3、继续前进,遇见矮人二五仔兄弟,带着辉光且第一章触发对话了的话可以修复辉光,变成+2寒铁长剑,据说之后可以继续修复。对话结束砍爆。
4、在熔炉房间右边岔道,门锁着的那个房间,有八个法师举行仪式,开怪之后他们会直接使用黑暗仪式自杀给之后boss加buff,潜行甚至隐形术接近了也会开怪,普通难度boss全buff的话ac也有46,boss的cl很高,解除魔法很难拆buff,非常难顶,可以使用控场法术+远程打死几个法师降低boss战难度,开boss之后法系可以赌脸全拍解除魔法,把战法转换等buff解除之后boss就是肉便器。
5、第一次看到英勇之锋,这是个假的,摸了之后会被喷力竭波+刷小怪,可以在房间右边凸起部分过侦查开密门,过神秘解除机关并且还能拿点loot。
6、前进,走到一个会刷亡灵的房间,砍爆,杨妮出现砍个恶魔,剧情,告诉你英勇之锋就在之后。
7、见到英勇之锋,被陷阱围起来。有四个机关用来解除陷阱,以英勇之锋为12点,按两次2点钟机关,1次10点钟机关,2次中心机关解除陷阱,之后刷boss,身上有防死结界的话boss就是肉便器,砍死。
8、拿英勇之锋,刷出三个小怪,砍死前进,带先知的话路上会触发对话。
9、前进,挂旗,缔造者出现对话,缔造者在河边城那个剧情感觉在捏序章主角掉下去,升级成神话3。
10、剧情完向北走,进入要塞一楼,砍爆,上塔楼,砍爆,回到要塞一楼,向北去指挥部。
要塞指挥部:
1、遇见两个二五仔和恶魔,砍爆恶魔之后她跑路,对战两个二五仔,砍爆,据说之前全努拉回头是岸可以让努拉翻盘,矮人这里只能砍死。
找恐怖吓人的单机游戏
第2部仍然需要收集99块拼图,同时小飞蛾和20块硬币也传承了过来,甚至比1多了一本相册,需要集齐里面的32张照片(实际相册本身已有一部分相片,并不需要玩家全部收集)。拼图和照片是完成游戏所必须要收集的,硬币目前看下来收集完了好像也没有什么特别的事情发生,但我不确定如果未收集完会不会卡住。小飞蛾用于给你一些小提示,同时点开飞蛾的界面来查看当前地图有几块拼图,仍然可以给拼图的收集带来极大的帮助。
好了,再次感谢大家看完我的废话,现在开始攻略。和之前的攻略一样,每个场景我会截一张图并进行编号,以方便后面叙述。
1、开始游戏后,系统会先引导你进行一些基本操作。先被带领到火车旁边,再back回到初始地图,再被引导到候车室的右边。我们先再次回到初始地图,进入候车室,系统引导你先看一下报纸,了解一下国内和国际上最近发生的重大事情¥&!%@#&(!@……然后进入左边的房间,按照指示拿起桌上的钥匙。Back回来后,提示你拿到第一块拼图。(这里的拼图拿到后,在飞蛾界面会一直显示拼图是0/1,这是BUG,不用管它)再次退回到初始地图,提示你获得了第一只小飞蛾。有了小飞蛾后,每到一个地图,记得点开飞蛾的界面看一下有没有拼图哦,漏掉了回头再找起来就很费劲了。
2、从初始地图往右走,来到后院。后院有3条路。左侧有储藏室,中间通往旅馆服务台,右边通往客房。用刚才获得的钥匙,打开后院左侧储藏室的门。(图中的树枝要后面才出现)
3、点击储藏室桌上的硬币收集任务单和架子上的硬币盒子,激活硬币收集任务。
4、登上火车,发现火车上多了一个人,交谈完后,才可以进入旅馆服务台。在这个人的脚边可以拾得第1枚硬币。这时候这里的拼图还无法获得。
5、回到后院往旅馆服务台走去,从架子上可以获得123房间的钥匙。
6、回到后院,用钥匙打开123房间的门。进入房间后,在床头柜脚下发现一个箱子,箱子上有一个小游戏。随意选中下面的5个圆圈中的一个,通过调节上面的三原色,使圆圈内圈与外圈的颜色达到一致。5个圆圈都完成后,箱子打开。里面是一本相册,共有32张照片,其中需要玩家收集的是20张。
7、进入房间左侧的卫生间,在镜子上获得第1张照片。在水龙头后面可获得一把牙刷。(牙刷直到游戏最后也没用上……)Back回房间发现左侧床单下面露出了一个角,捡起获得第2张照片。
8、重新进入储藏室,在架子上获得第3张照片。
9、回到火车上,在左边第一个窗户上获得第4张照片。同时发现那个人不在了,此时可以收集这里的拼图了,不要忘记哟。
10、从初始地图进入候车室里,在椅子上获得第5张照片。再进入左边的房间,在地板中央的椅子腿下获得第6张照片,椅子面上获得第2枚硬币。同时这里的拼图也可以收集了。
11、Back回去进入右边的房间,地上捡起第7张照片。点击中间的搬运车,提示车子没电。
12、回到后院往旅馆服务台走,在门口可以获得第8张照片。楼梯处获得第3枚硬币。
13、从服务台旁边的门进入旅馆仓库。地上获得第9张照片,柜子中央获得第4枚硬币。
14、穿过仓库来到树林,树林中央有一座雕像。左右有两条路,右边的路过去后,有个摄影师的灵魂挡住了路,过不去。在摄影师的脚上可以获得第5枚硬币。Back回去往左边的路走,发现了一辆车,同时空中还吊着一个袋子。点开车子驾驶室,在右侧有个红色“hood”按钮,点击后可以听到咔哒一声,车子的引擎盖被打开。退出驾驶室,打开引擎盖,从里面可以获得蓄电池一个。
15、继续往前走,发现路边有辆自行车,车上有一个空书包。前方有两橦别墅,先往左边的别墅走。在左下角的石头堆里可以找到一面尼日尔国旗。正中央亮着灯的窗户可以抬起来,但很快会落下,进不去。右下方可以进入地下室。
16、回到图1的后院,发现院子正中间地上有一根树枝,捡起后回到图9。用树枝顶住窗户后,可以进去了。
17、进去后是客厅,壁炉上有个画框,画框前可找到第10张照片,餐桌上获得第6枚硬币。壁炉右侧的柜子上有一个小游戏,把所有的灯点亮。这个游戏我不太在行,也是碰运气地一通乱点后解开,解开后获得一颗蓝宝石。
18、先进入左边的房间,地板上可以获得第7枚硬币和第11张照片。
19、再进入右边的房间,在柜子上获得第12张照片,柜子旁边可以得到一个锅。Ps:截图里没锅是因为我在截图前不小心手滑给捡掉了。
20、回到图9进入地下室。地下室地板上有一些符号。点击符号后,再点击一次,系统会用纸把符号记录下来。地下室还有左中右3条路。先往右走,右边的房间内可以获得第8枚硬币。墙上也有符号,画下来。再往中间走,可以获得第13张照片和第9枚硬币。墙上也有符号,画下来。
21、回到地下室中央,点击右边墙上的火把并拿下来。用火把攻击蛇后,再用在图12里获得的锅把蛇装起来。左边的路也可以通过了。过去后可以从地上获得一根撬棍和第14张照片,并画下墙上的符号。再往前走,第15张照片、又一个符号。
22、上楼梯后从铁门出去,来到一片废墟。左侧草丛里可以获得一个灯泡,同时画下出口处木板上的符号。
23、废墟上的房子共有3个洞口。进入左边的洞口从骷髅头上可获得一把小刀,同时画下棺材上的符号。进入中间的洞口,画下左上角的符号,右边桌上还有一个石碗。正中央有三个凹槽,分别是胫骨、颌骨、手骨形状。凹槽的下方可以获得第10枚硬币。
24、进入右边的洞口,正中间的柱子上有第11枚硬币,左边石凳上有第16张照片。旁边石板上有个谜题,当中间的按钮显示颜色的时候,可以改变周围四个按钮的颜色,当中间切换为符号时,可以改变周围四个按钮中的符号。打开之前画了很多符号的那张纸,纸上共画了8个图案,图案上画有雪花、月亮、星星、太阳、red、pink、blue、yellow字样。箭头则代表了这个图案对应哪个方向的按钮。最后得出:左边按钮是“月亮、red”、上边按钮是“星星、pink”,右边按钮是“太阳、blue”、下边按钮是“雪花、yellow”。谜题解开后,左侧墙上的暗格打开,获得颌骨。
25、回到图12,用之前捡到的撬棍撬开地板中央的木板,获得胫骨。
26、回到自行车处,朝右边的别墅走。在别墅门前的柱子上可以获得第17张照片。最左边的柱子下方获得第12枚硬币。
27、进入别墅,客厅的沙发上获得第13枚硬币。穿过客厅的门往里走有2条路,点门的左半部分是去通往二楼的过道,右半部分是去书房。
28、先去过道,壁炉旁边的地上可以获得第14枚硬币,上方可以获得第18张照片。再往里走是上楼。
29、楼上左右各有一个房间,中间是通往三楼阁楼。进入左边的房间,在梳妆台上可以获得一面沙特阿拉伯的国旗,国旗下面可以获得第15枚硬币。右边房间的地上获得第16枚硬币,中间的凳子上有个拼板小游戏。解开拼板可以获得3楼阁楼的钥匙。
30、Back回去进入2楼中间的通道,可以获得第19张照片。用钥匙打开门进入3楼阁楼,阁楼里共有3个幻灯机,把在图13捡的灯泡放入亮着红灯的幻灯机上。窗户上方有一个卷着的银幕幕布,点击后把它放下来盖住窗户,幻灯机上的图案可以清晰地显现出来。点击各个幻灯机切换幻灯片,最终组合出8个图案并画在纸上。
31、回到别墅一楼的客厅,往右走进入书房。书房右边的煤油灯旁边可以获得第17枚硬币和第20张照片。至此照片收集完成,物品栏内的相册可以作为物品使用。门旁边有个地球仪,把之前获得的尼日尔、沙特的国旗放上去后还是解不开。
32、从书房往里走进入餐厅,点击餐厅墙上的画框后,画框掉落现出后面的保险柜。保险柜上有橙色、绿色、粉红色3个按钮,参照之前图16中橙色、绿色、粉红色图案对应的数字27、16、79,解开保险柜,得到红宝石一颗。
33、从餐厅再往里走是厨房,从厨房的碗架上面获得第18枚硬币。
34、回到有汽车的图8,用小刀割断左侧树上的绳子,悬在空中的袋子掉落下来,获得第19枚硬币。
35、Back回到有雕像的树林,发现地图中间出现了很多灵魂,点击灵魂谈话几次后,灵魂要求找到5封信。5封信分别在:图7右上的木桶里、自行车书包里、图14的石碗里、图17往里走厨房左侧的盆子里、图15拼板游戏的房间中间。把5封信全部交给灵魂后灵魂退散。
36、回到图5,把从汽车上找到的蓄电池放入搬运机尾部的白色箱子里。然后点开搬运机的操作界面,点击红色的start按钮,提示启动后拉动拉杆。退出操作界面,箱子已经被举了起来,用撬棍撬开箱子上面的暗格,获得手骨。
37、将物品栏里的胫骨、颌骨、手骨放入图14的凹槽内,从下面的洞里获得绿宝石一颗。
38、来到摄像师的灵魂处,把收集完全的相册交给它,灵魂退散。
39、继续往前走,在草地上可以获得一面瑞典国旗,和第20枚硬币。至此硬币收集完毕(但不知道哪里可以获得奖励)。
40、同时99块拼图也已收集完毕,完成拼图后,获得带红绳的钥匙一把(为了截图最后一块拼图没有放上去)。
41、回到右边别墅有地球仪的书房,将最后一面国旗插在地球仪上,进入小游戏模式。根据四面国旗的顺序:西班牙、瑞典、沙特、尼日尔,分别按动地球仪上这4个国家所对应的地理位置。顺序为:左上、右上、右下、左下。解开后获得白宝石一颗。
42、回到图18,继续朝前走,在右上角获得一把枪。另外图中有3个转盘开关(有一个隐藏在右侧草丛后面)。全部开关转动后,地图中央的水消失,露出洞口。
43、从洞口下去,墙上有一个机关,上面有35、53、16、42共4个数字,在图16中找到这4个数字所对应的图案颜色,分别是蓝、白、绿、红。调整完后机关下面四个凹槽亮了,将物品栏里4种颜色的宝石对照着上面的颜色放入进去。机关破解,门开了。
44、进门后是一个大堂,左侧墙上有开关1。前方有一个展柜,点开后发现需要收集10把枪。右边是一扇铁门,用99块拼图获得的钥匙打开铁门。
45、往前走是过道,右侧墙上有开关2。前方左右两侧各有一扇门,右边的暂时进不去,朝左走。
46、左边是一个楼梯,在台阶上又获得一把枪。同时顶上有开关3。
47、继续下楼梯后是一扇石门,石门左边有开关4,右边有一个机关。机关上小游戏的解法是:随意将5个按钮放置在某个位置后,按一下下面的开关,有几个按钮位置放对了,上面亮几盏绿灯。绿灯只表示位置正确的个数,但并不表示绿灯下面对应的那一列是正确的。从左到右正确的位置是:第2格、第1格、第3格、第5格、第4格。机关破解后石门打开。
48、进入石门后,地上有1把钥匙。左边地上有一个孔,右边有一个石墓。石墓上方有4个铁钩,分别拉动前面几个地图的开关1、2、3、4,把铁钩放下来。
49、回到之前过道上进不去的那道门,用刚才捡的钥匙打开门。进去后前方是一个控制台,但现在不能启动。右侧墙上有一把枪。
50、至此,身上已经有3把枪,另外7把枪分别在:图4的储藏室有1把;图10的壁炉上有1把;图11的桌子旁边有1把;有蛇的地下室朝中间的洞走,石堆上有1把;右侧别墅客厅的钢琴上有1把、通往二楼的过道壁炉上有1把、图17往里走的厨房碗柜上有1把。集齐10把枪后,全部放进图21的展柜里(形状要对应哦),获得一根魔杖。
51、回到图22,把魔杖插入左边的孔当中,拉动魔杖后石墓被吊起来,获得齿轮。
52、进入图23,把齿轮放入控制台,进入小游戏模式。解开方法为:按一下齿轮,前方对应的管子里水位上升一大截。拉一下拉杆,管子里水位下降一小截。通过调节,使6根管子里的水位各自处在其上面的刻度范围内。破解后前方的门被打开。
53、进去后是一个祭台,将相册放于台子上,一阵震动和光芒后,游戏结束。
这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、
1.活死人之夜
2. 恶夜杀机
3.寂静岭系列
5.鬼屋魅影
6.恐龙危机
7.静夜(或静物)
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是**,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
好了,关于“鬼屋魅影2攻略详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“鬼屋魅影2攻略详解”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。